Electronic Arts ogłosiło, że nawiązało współpracę z Marvelem przy tworzeniu nowej gry Iron-Man. Gra jest rozwijana przez EA Motive w Montrealu i będzie to gra dla jednego gracza, z perspektywy trzeciej osoby i przygodowa gra akcji.
Producent wykonawczy Olivier Proulx będzie kierował zespołem programistów tego nowego tytułu, a pracował już nad innymi tytułami Marvela, takimi jak Marvel's Guardians of the Galaxy. Inne godne uwagi nazwiska to Ian Frazier (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenn Limineau (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed Hot Pursuit) i JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront II).
Firma Electronic Arts ogłosiła utworzenie nowego studia zajmującego się tworzeniem kampanii narracyjnych dla pojedynczego gracza dla serii Battlefield. Studio zlokalizowane w Kirkland w stanie Waszyngton nazywa się Ridgeline Games i jest prowadzone przez reżysera gry i współtwórcę Halo, Marcusa Lehto.
„To wielki zaszczyt mieć możliwość współpracy z DICE i Ripple Effect i przewodzić rozwojowi możliwości narracji, opowiadania historii i rozwoju postaci w serii Battlefield” – mówi Lehto w: oświadczenie.
W premierowym odcinku nowej serii pamiętników deweloperów EA The Board Room dowiedzieliśmy się, że kolejna gra z serii Skate będzie po prostu stylizowana na łyżwy. – będzie tytułem free-to-play z mikrotransakcjami i usługą na żywo, którą deweloper Full Circle będzie wspierać w dającej się przewidzieć przyszłości.
Sala Posiedzeń | łyżwa.
Takie podejście może być nieco niepokojące dla fanów, którzy po prostu chcieli bardziej tradycyjnej Skate 4, ale deweloper wyjaśnia w wideo, że naprawdę chcą, aby była to jedyna gra Skate w przyszłości, dlatego wystylizowali jej tytuł na łyżwa. z kropką na końcu. Można się spodziewać, że będzie to gra na żywo skupiona na trybie wieloosobowym, która z czasem będzie otrzymywać częste aktualizacje w zależności od tego, co deweloperzy chcą dodać i czego żąda społeczność.
Oczywiście to podejście free-to-play oznacza jazdę na łyżwach. będzie zawierał mikrotransakcje. To powiedziawszy, twórcy obiecują, że nie będzie to płatność za wygraną, ponieważ gracze nie mogą kupować korzyści w grze, żadne obszary nie są zamknięte za zaporą płatniczą ani nie ma skrzynek z łupami. Żartowali również, że chcą, aby ta gra była dostępna wszędzie, aby gracze mogli się jej spodziewać na PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, a ostatecznie nawet na urządzeniach mobilnych.
Chociaż model biznesowy dla skate. była największą wiadomością z tej prezentacji, poruszono także kilka bardziej szczegółowych szczegółów na temat gry. Przyjrzeliśmy się strefom współpracy, w których gracze mogą wspólnie budować skateparki i otrzymaliśmy potwierdzenie, że jeździmy na łyżwach. po uruchomieniu będzie dostępna pełna gra typu cross-play. Poznaliśmy także nazwę łyżwy miejskiej. Akcja rozgrywa się w San Vansterdam. Wygląda na to, że będzie to duży plac zabaw, na którym gracze będą mogli spędzić dużo czasu na łyżwach, grindowaniu, bieganiu i wspinaniu się po wszystkim, co napotkają.
Łyżwa. jest obecnie w fazie rozwoju na PC, PS5 i Xbox Series X/S. Nie ma jeszcze ostatecznej daty premiery, ale jak już wcześniej wyjaśniło EA, zainteresowani gracze mogą zapisać się, aby przetestować grę przed jej oficjalną premierą.