Jak „Gran Turismo Sport” sprawia, że ​​samochody wyglądają niesamowicie dzięki HDR

Telewizor Was zawodzi, fani gier wyścigowych.

Używasz formatu kolorów znanego jako standardowy RGB, który nie jest w stanie w pełni odzwierciedlić wszystkich kolorów, jakie ludzkie oko jest w stanie zobaczyć. Nieważne, jak blisko jest twórca Gran Turismo serii Polyphony Digital przystąpiło do renderowania rzeczywistych samochodów pojawiających się w jej symulatorze jazdy, ale nigdy nie były one całkowicie doskonałe — niektóre kolory po prostu przekraczały możliwości technologii.

„Ponad 10 procent samochodów w prawdziwym świecie, które zostały uwzględnione Gran Turismo w przeszłości faktycznie wykraczały poza zakres kolorów sRGB, z którym telewizory były kompatybilne” – powiedział Gran Turismo Producent Kazunori Yamauchi na początku tego miesiąca w Sony PlayStation Experience.

To się zmieni w 2017 roku Sportowe Gran Turismo, wyjaśnił Yamauchi podczas odprawy technicznej w PlayStation Experience. Dziś wsparcie dla PlayStation 4 i PlayStation 4 Pro Wysoki zakres dynamiki (HDR), zwiększając zakres użytecznych kolorów obrazu oraz „szeroką gamę kolorów”, która zwiększa liczbę kolorów, które może wygenerować ekran. Łącznie te nowe technologie zapewniają znacznie bardziej realistyczną grafikę, umożliwiając fotografom, kamerzystom i projektantom gier odtworzenie nawet konwencjonalnych obrazów w zupełnie nowym świetle.

Najłatwiejszy przykład jak HDR a szerokie prace kolorystyczne to obraz zachodu słońca. Na standardowym zestawie jest na ogół mniej kolorów i mniejszy kontrast między nimi. Ekran nie jest w stanie dobrze wyświetlać subtelnych zmian kolorów i jasności, w związku z czym blokuje się podczas renderowania mniejszego zestawu kolorów. HDR i szeroka gama kolorów umożliwiają dostrzeżenie bardziej subtelnych różnic w kolorach (powiedzmy w odcieniach pomarańczy o zachodzie słońca) i ogólnie dają wyświetlaczowi większe możliwości kolorystyczne. O wiele łatwiej jest to pokazać niż opowiedzieć.

Innymi słowy: Sportowe Gran Turismo będzie jeszcze ładniejszy, niż większość graczy się spodziewa.

Uczenie się i tworzenie nowej technologii

Yamauchi powiedział, że Polyphony szuka chętnych Sportowe Gran Turismo na HDR i szeroki kolor, odkąd deweloper zaczął pracować nad grą trzy lata temu. Aby to zrobić, firma Polyphony musiała uchwycić obrazy świata rzeczywistego HDR i szeroki kolor, aby je odtworzyć. Nie brzmi to aż tak szalenie, z wyjątkiem tego, że w tym czasie wkraczali na bezprecedensowe terytorium.

„Trzy lata temu, kiedy zaczynaliśmy prace nad Gran Turismo Sport, tak naprawdę nigdzie na świecie nie było obrazów HDR”.

„Świat HDR to coś, w co większość świata nie wkroczyła. To naprawdę niezbadane terytorium. powiedział Yamauchi. „Trzy lata temu, kiedy zaczęliśmy się rozwijać Sportowe Gran Turismo, właściwie nie było HDR obrazy w dowolnym miejscu na świecie.”

Jednak zespół Polyphony nadal potrzebował sposobu na odtworzenie naszego świata w HDR i szerokiej gamie kolorów, więc zaczął szukać sposobu, aby to zrobić.

„Aby gra była kompatybilna z HDR, musieliśmy zacząć od opracowania aparatu, który będzie w stanie uchwycić znajdujący się w niej świat HDR formacie” – powiedział. „W rezultacie opracowaliśmy aparat, który ma 100 razy większy zakres dynamiki w porównaniu ze współczesnymi standardowymi aparatami cyfrowymi”.

Dzięki nowemu aparatowi zespół mógł robić zdjęcia samochodów w takich warunkach, jakie chciał Sportowe Gran Turismo patrzeć. Zaczęli rozwijać grę, aby uzyskać taką wierność wizualną, i w wielkim stylu Polyphony zaczęła rewolucjonizować oprawę wizualną w telewizji i grach.

Podczas swojej prezentacji Yamauchi pokazał zdjęcia z Sportowe Gran Turismo samochodów producenta McLaren, najpierw w sRGB, a następnie w szerokim kolorze i HDR. W trybie sRGB jedno malowanie było bardziej pomarańczowe, ale zostało zmienione na HDR na zdjęciu był wyraźnie czerwony. To samo dotyczyło głębokich żółci i pomarańczy. W przypadku sRGB firma Polyphony nie miała innego wyjścia, jak tylko zmienić rzeczywiste kolory samochodów, które próbowała odtworzyć. Yamauchi powiedział, że większość kolorów, których McLaren używa w swoich samochodach, w rzeczywistości nie mieści się w zakresie sRGB – m.in. Sportowe Gran Turismo, Polifonia może wreszcie pokazać je takimi, jakie są naprawdę.

jak Gran Turismo Sport sprawia, że ​​samochody wyglądają niesamowicie dzięki ekranowi HDR Gts Dodge Charger srt Hellcat 2015 02
jak Gran Turismo Sport sprawia, że ​​samochody wyglądają niesamowicie dzięki ekranowi HDR gts honda nsx 2017 03
jak Gran Turismo Sport sprawia, że ​​samochody wyglądają niesamowicie dzięki ekranowi HDR Gts Dodge Charger srt Hellcat 2015 03
jak Gran Turismo Sport sprawia, że ​​samochody wyglądają niesamowicie dzięki ekranowi HDR gts honda nsx 2017 01

HDR naprawdę błyszczy w oświetleniu. Duża część prezentacji Yamauchiego poświęcona była pokazaniu, jak to zrobić Sportowe Gran Turismo radzi sobie ze światłem w różnych warunkach atmosferycznych. Dramatyczne obrazy, w których wykorzystuje się dużo światła i kontrastu, np. zachody słońca, wyglądają wspaniale, ale są bardziej subtelne, np. jak samochody, które poruszają się po torze w różnych warunkach oświetleniowych, również odnoszą korzyści z HDR aby lepiej przybliżyć to, co zobaczysz, oglądając prawdziwy wyścig.

Chodzi o wytworzenie większego zakresu natężenia światła, czyli jasności. W standardowych telewizorach zakres jasności, jaki może emitować ekran, sięgał około 100 „nitów” – wyjaśnił Yamauchi – nit to jednostka miary natężenia światła. Z kolei kina Blu-Ray i HDR oferują jasność w zakresie około 1000 nitów. Telewizor użyty w jego prezentacji miał zasięg około 1500 nitów.

„Aby gra była kompatybilna z HDR, musieliśmy zacząć od opracowania aparatu, który będzie w stanie uchwycić znajdujący się w niej świat HDR format."

Sportowe Gran Turismo, powiedział Yamauchi, będzie obsługiwał zakres jasności do 10 000 nitów, znacznie przekraczający możliwości, jakie będą w stanie obsłużyć przyszłe telewizory — Polyphony musi poczekać, aż technologia telewizyjna nadrobi zaległości.

Chociaż PS4 Pro może reprodukować do 4K rozdzielczość niewątpliwie poprawia wierność wizualną gry, to realizm oferowany przez HDR wydaje się robić największą różnicę. To powiedziawszy, połączenie wszystkich tych możliwości technologicznych tworzy najlepszy możliwy obraz, a to jest możliwe tylko na PS4 Pro.

„Na dzień dzisiejszy świat 4K 60 FPS HDR i szerokich kolorów jest dostępny tylko na PS4 Pro” – powiedział. „To coś, co można zobaczyć tylko na konsoli do gier. Zatem media pakietowe, do których jesteście dzisiaj przyzwyczajeni, czyli kina i media telewizyjne, nie osiągną tego poziomu przez jakiś czas.

Bądź na bieżąco z PS4 Pro

Dobra wiadomość jest taka, że ​​nawet jeśli nie jesteś właścicielem PS4 Pro, nadal możesz korzystać z niektórych z nich Sportowe Gran Turismomożliwości wizualne. HDR i szeroka gama kolorów wymagają nowych, wysokiej klasy telewizorów, ale dodanie aktualizacji Sony HDR obsługa wszystkich konsol PlayStation 4 oznacza, że ​​nawet starsze PS4 są kompatybilne z tą technologią. Nie potrzebujesz konsoli PS4 Pro, aby cieszyć się niektórymi ulepszeniami Sportowe Gran Turismo ma do zaoferowania, jeśli masz do tego telewizor.

Podczas demonstracji Yamauchi pokazał bezpośrednie porównanie Sportowe Gran Turismo działa na standardowym telewizorze RGB, bez HDR, a gra działa na zestawie obsługującym tę funkcję HDR i szeroka kolorystyka. I choć zdecydowanie można było zauważyć poprawę, powinniśmy zauważyć, że standardowa wersja Sportowe Gran Turismo też jest obserwatorem.

jak gran turismo sport sprawia, że ​​samochody wyglądają niesamowicie dzięki ekranowi hdr gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 01
jak gran turismo sport sprawia, że ​​samochody wyglądają niesamowicie dzięki ekranowi hdr gts mercedes benz a 45 amg 4matic 2013 03

Mimo to ulepszenia wizualne i cała praca włożona w ich stworzenie pomagają firmie Polyphony osiągnąć swój ogólny cel: odtworzenie prawdziwych wrażeń z jazdy.

„To, co robiliśmy, tak naprawdę nie zmieniło się wcale, odkąd zaczęliśmy od pierwszego Gran Turismo– powiedział Yamauchi. „Przez 20 lat zawsze dążyliśmy do jednego celu, a mianowicie pokazania pięknych samochodów, pokazania pięknych świateł i ten cel nie zmienił się od czasu pierwszego Gran Turismo.

„To po trochu, ale przez lata poprawiła się fizyka jazdy, poprawiły się także dźwięki i ekspresja światła. Mimo to nie sądzę, że osiągnęliśmy jeszcze punkt, w którym jesteśmy w stanie naprawdę pokazać, jak fajnie jest prowadzić samochód. Ale masz wrażenie, że jesteś znacznie, znacznie bliżej niż kiedykolwiek.”

Zalecenia redaktorów

  • W Gran Turismo 7 znajduje się muzeum dla miłośników historii motoryzacji