Zapowiedź „The Last of Us, część 2” na targach E3 2018

Jeśli złapałeś film demonstracyjny Naughty Dog’s Ostatni z nas, część 2 podczas Konferencja prasowa Sony Na E3 2018mogłeś pomyśleć, co niektórzy z nas z ekipy Digital Trends na targach E3 – że wyglądało to zbyt pięknie, aby mogło być prawdziwe. Demo jest pełne momentów, w których animacje łączą się ze sobą tak płynnie, że wyglądają jak maleńkie przerywniki filmowe lub szybkie wydarzenia przeplatane akcją. Naughty Dog jest znane z kinowego podejścia do swoich gier, więc nie byłoby zaskoczeniem, gdyby okazało się, że były momenty, gdy gra była odebranie graczowi kontroli na chwilę lub dwie, aby walka wyglądała nieco fajniej lub bardziej intensywnie, tylko po to, by oddać ją z powrotem na kilka sekund później.

„The Last of Us, część 2” jest pełna momentów, w których animacje łączą się ze sobą tak płynnie, że wyglądają jak maleńkie przerywniki filmowe.

Polecane filmy

Najwyraźniej jednak my, wątpiący, myliliśmy się. Wszystkie ruchy Ellie są powiązane z rozgrywką, a nie przerywnikami filmowymi czy szybkimi wydarzeniami, które mają na celu zwiększenie dramatycznego efektu gry. Demo

był Lowe stwierdził, że jest to bardzo choreograficzne, aby sekwencja była ekscytująca, a jednocześnie przekazuje wiele informacji o tym, czego się spodziewać w grze, ale nie było w tym żadnej magii E3.

Naughty Dog pochwaliło się w nowej odsłonie szeregiem nowych mechanik Ostatni z nas, część 2 demo, a nie tylko działania kontekstowe, które pojawią się tylko w określonych momentach gry. Dało także kilka nowych wskazówek na temat tego, dokąd Naughty Dog przenosi swoją historię.

Demo rozpoczyna się od Ellie, obecnie bohaterki serialu, spędzającej czas w osadzie ludzkiej udało się zachować pewną normalność, mimo że świat został opanowany przez „zarażonych” ludzi przypominających zombie, jak w pierwszej części gra. Zwiastun przedstawia kilka charakterystycznych momentów z Ellie, która ma w tym momencie 19 lat (miała 14 cali). Ostatni z nas); Jesse (Stephen Chang), kolejny młody mieszkaniec osady, który najwyraźniej czasami wychodzi z Ellie na patrole; oraz Dina (Shannon Woodward), kobieta, która spotykała się z Jessem i w której Ellie najwyraźniej się zakochała.

ostatni z nas część 2 topór
ostatni z nas, część 2, ukrywanie się
ostatni z nas, część 2, ogień
ostatni z nas, część 2, kucając

W tej scenie Jesse rozmawia z Ellie o nadchodzącym patrolu i odwołuje się do postaci jej opiekuńczego ojca, Joela (Troy Baker), głównego bohatera ostatniej gry. Potem pojawia się Dina, która zabiera Ellie do tańca w ruchu, który może być ciosem w Jessego i ich przeszły związek. W końcu Dina całuje Ellie, gdy dyskutują, jak bardzo Ellie powinna grozić mężczyznom z osady.

Wszystkie ruchy, które bohaterka Ellie wykonała na ekranie, były ruchami, które można wykonać za pomocą przycisków i mechanik.

Pocałunek przechodzi w moment, w którym Ellie atakuje i zabija mężczyznę w lesie, prawdopodobnie podczas patrolu, o którym rozmawiała z Jessem. Chwilę później zaczynają pojawiać się jego kumple, niosąc pochodnie i gwiżdżąc do siebie. Ellie musi prześliznąć się obok nich, wykorzystując elementy skradania się, takie jak kucanie w niskich krzakach i trzymanie się poza zasięgiem wzroku, aby przejść obok. Niedaleko przed sobą znajduje osobę wyglądającą na przywódcę grupy bandytów, która z nieznanych powodów morduje mężczyznę, wieszając go za ręce na drzewie, a następnie patrosząc. Przynajmniej wiemy, że Ellie zabija kilku niemiłych ludzi.

Wkrótce Ellie wchodzi do częściowo zniszczonego garażu i rozpoczyna się demonstracja. Kiedy zbliża się, by zabić innego bandytę, zostaje zauważona, co zmienia sytuację w strzelaninę, gdy wrogowie nawołują się do siebie i przechodzą wzdłuż informację, że zauważyli „wilka”. Gracz szybko pozbył się jednego wroga za pomocą przeważnie cichego łuku i strzał Ellie, ale druga postać się zbliżyła i to zrobiła dochodzi do ciosów.

Wróg macha ostrzem w stronę Ellie, której ona o włos unika, szybko odchylając się z drogi. Ellie odpowiada atakiem, wbijając topór w twarz postaci. Ostrze utknie, więc zostawia je.

Momenty takie jak ten, gdy Ellie wykonuje ruchy, których wykonanie wygląda niemal jak skrypt, są rozproszone po całym demo. Później podnosi butelkę w połowie biegu i ciska nią w innego wroga, aby wytrącić go z równowagi, a następnie przyciąga kobietę do głowy, aby wykorzystać ją jako zakładniczkę. Strzały bandytów uderzają w ciało kobiety, powodując, że Ellie ją upuszcza i spieszy się, aż jedna ze strzał trafia ją i utkwi w ramieniu.

Choć wydają się być wyreżyserowane, te momenty są wyzwalane mechanicznie, wyjaśniło Naughty Dog. Ellie naprawdę potrafi wyciągnąć strzałę z własnego ramienia (podczas demonstracji wyświetla się komunikat R2), potrafi chwytać butelki podczas ruchu i biegu, może leżeć płasko na brzuchu w pozycji na brzuchu (której używa w demie do ukrywania się pod samochodem), może łapać ludzi i brać ich jako zakładników, a także może unikać nadchodzących ataków nowym unikiem mechanik.

Ostatni z nas część 2Rozgrywka pokazuje, że jest to duży krok naprzód w porównaniu z pierwszą grą.

Demo było kontynuowane pełną napięcia sceną, w której bandyci gonią Ellie bez amunicji do starej witryny sklepowej. Tam pozostaje nisko i korzysta z półek i lad, aby przemykać wokół napastników, dopóki nie znajdzie czegoś, z czym będzie mogła walczyć. Widzieliśmy także, jak Ellie szybko stworzyła wybuchową strzałę podczas bitwy, pokazując niektóre nowe rzeczy, które można wykonać w locie, korzystając z solidniejszego systemu niż ten, który był w pierwszej grze. Kiedy Ellie w końcu pokonała ostatniego wroga, którego wypełniła strzałami, po czym odcięła mu głowę, demonstracja powróciła do tańca i końcowych momentów pocałunku Ellie i Diny.

Nadal nie mamy zbyt wielu informacji o czym Ostatni z nas, część 2 będzie dokładnie o tym – Naughty Dog powiedziało, że to historia zemsty i że bada życie starszej Ellie, która zmaga się z traumą związaną z wieloma morderstwami, które teraz popełnia. Co pokazało Naughty Dog Ostatni z nas, część 2Rozgrywka pokazuje jednak, że jest to duży krok naprzód w stosunku do pierwszej części, zarówno pod względem umiejętności Ellie w walce, jak i płynności i dopracowania gry. Jeśli normalni gracze mogą grać Ostatni z nas, część 2 wystarczająco dobrze, aby wyglądało w połowie tak dobrze, jak Naughty Dog na E3, będzie robić ogromne wrażenie.

Zalecenia redaktorów

  • Być może dlatego The Last of Us ma straszne zacinanie się na PC
  • Teraz, gdy The Last of Us się skończył, powinieneś obejrzeć te programy telewizyjne i filmy
  • Próbowaliśmy nowej, apokaliptycznej whisky z The Last of Us Part II
  • Zanim zaczniesz, włącz te 6 ustawień dostępności w The Last of Us Part I
  • Dialogi dotykowe The Last Of Us Part I zwiększają dostępność