Dlaczego sceneria „Assassin’s Creed Origins” jest najwyższej jakości

Assassin’s Creed to jedna z niewielu serii gier AAA, która stara się nawiązać kontakt z historią. W przypadku każdej części serii firma Ubisoft skrupulatnie bada scenerię historyczną, którą chce przedstawić, znajdując sposoby na pomysłowe wstrzykuje swoją nadrzędną fikcję – starożytną i trwającą walkę o władzę pomiędzy asasynami i templariuszami – w luki w historii, które wiedzieć. Obserwowanie, jak zespół splata te wątki, zawsze było jedną z najważniejszych atrakcji serii.

Assassin’s Creed: Początki, dziesiąty rozdział charakterystycznej serii Ubisoftu, może mieć najciekawszą jak dotąd oprawę, cofając zegar serii do Egiptu, około 49 roku p.n.e. — Kleopatra została obalona, Cezar i Cesarstwo Rzymskie zbliżają się, a znaczna część cywilizacji ludzkiej podlega ciągłym zmianom.

To ponad 1000 lat dalej niż cokolwiek innego Assassin’s Creed kiedykolwiek minęła (konkretnie 1000 lat przed pierwotną grą, której akcja rozgrywała się w Jerozolimie i okolicach podczas wypraw krzyżowych). Jest to także kluczowy moment w fikcji serii: narodziny Bractwa Asasynów.

dlaczego ustawienie Assassins Creed Origins jest najlepszą jakością Altair Free Run 1
dlaczego ustawienie Assassins Creed Origins jest najlepszej jakości ss 4f86082d2db3066c72a9b80704c7a35d4ad2773b 1920x1080
dlaczego ustawienie Assassins Creed Origins jest najlepszej jakości ss a7b90773770ff884387199491885c12a57bdfc5d 1920x1080
Początki Assassin's Creed
Assassin’s Creed franczyza na przestrzeni wieków: Assassin's Creed i Assassin’s Creed: Objawienia (szczyt),Assassin’s Creed III Assassin’s Creed Origins (na dole)

„Wiedzieliśmy, że planowaliśmy grę ponad tysiąc lat wcześniej AC1, więc poczuliśmy, że to okazja, aby opowiedzieć w ramach naszej tradycji historię narodzin tej grupy ludzi, którzy przetrwali w tej tradycji ponad 2000 lat.” Ashraf Ismail, Początki– powiedział dyrektor gry Digital Trends podczas wydarzenia zapowiadającego we wrześniu.

Esencja każdego Assassin’s Creed gra jest tak naprawdę jej historycznym miejscem, a twórcy Ubisoftu zawsze wkładają mnóstwo wysiłku i badań w dokładne odwzorowanie tych miejsc — nawet jeśli sceneria historyczna zostanie wypełniona fabularyzowanymi wersjami prawdziwych ludzi, którzy często są uwikłani w sprawy asasynów i templariuszy konflikt.

Całkowicie nowy świat

W Początki Assassin's CreedEgipt jest traktowany w podobny sposób. To ogromny kraj przechodzący krytyczną transformację. Kleopatra została zdetronizowana przez swojego brata Ptolemeusza, który jest manipulowany przez Zakon Starożytnych, tajną organizację pragnącą przejąć kontrolę nad Egiptem. A spoza granic Egiptu zbliża się Cesarstwo Rzymskie i Juliusz Cezar.

„Naszym marzeniem zawsze było ożywienie starożytnego Egiptu jako dewelopera. Ale jest to też coś, co zawsze znajduje się w trzech najważniejszych ustawieniach, jakich oczekują fani” – wyjaśnił Ismail. „ Powiedziawszy to, ożywiając starożytny Egipt, kraj, którym jest Egipt, sam zakres, rozmiar i różnorodność tego świat, upewniając się, że ten świat jest ciągły i odpowiednio reprezentowany… istnieje wiele technicznych przeszkód i wyzwań Tam. Ale czuliśmy, że jesteśmy w stanie ożywić ten świat i że w roku 49 p.n.e. ponieważ był to czas naprawdę kluczowy w historii ludzkości i cywilizacji. I tak narodziny czegoś ważnego wydawały się znaczące. To był naprawdę impuls do tego wszystkiego.”

dlaczego ustawienie Assassins Creed Origins jest najwyższej jakości z dokładnością historyczną 014043 2
dlaczego ustawienie Assassins Creed Origins to najlepsza jakość historycznych dokładności 014043
dlaczego ustawienie Assassins Creed Origins to najlepsza jakość historycznych dokładności 014042
dlaczego ustawienie Assassins Creed Origins to najlepsza jakość historycznych dokładności 014041

Obszary starożytnego Egiptu (po lewej) i ich cyfrowe odpowiedniki (po prawej) odtworzone w Początki Assassin's Creed. Obrazy wodne autorstwa Jean-Claude'a Golvina.

Podczas wydarzenia poprzedzającego Ubisoft pokazał dziennikarzom fragment gry, który reprezentował jedynie wycinek ogólnej mapy gry. Zawierała rzeki, farmy, ruiny i rozwijające się wioski, a gracze mogli w jednej chwili walczyć ze zbuntowanymi hipopotamami, a w następnej przesłuchiwać sklepikarzy na małym rynku. Chociaż większość naszego czasu zajmowała odnajdywanie skarbów i walka ze złoczyńcami – ten sam rodzaj zadań pobocznych, które zaludniły Assassin’s Creed gry przez lata — te zadania obejmowały odpowiednio rozległe tereny wiejskie, od pustyń, przez pola uprawne Nilu, po ruiny i z powrotem.

Przybliżanie rzeczy do domu

Tam, gdzie rozpoczęliśmy tę historię, główny bohater Bayek i jego żona Aya stają w obronie obalonej już Kleopatry przed Zakonem Starożytnych. Ismail powiedział, że pomogło w tym skupienie historii na zespole męża i żony Początki bardziej dojrzała historia niż niektóre inne pozycje z tej serii.

„Kiedy zdecydowaliśmy się na narodziny bractwa i osadzenie się w tym okresie, najpierw chcieliśmy, aby ton był nieco bardziej dojrzały” – powiedział Ismail.

„…jego poglądy na życie są kwestionowane, z politycznego i religijnego punktu widzenia, na bardzo osobistym poziomie”

„Drugim elementem było to, że chcieliśmy, aby poród był w jakiś sposób bardzo osobisty. To nie grupa ludzi zdecydowała: „Hej, załóżmy grupę zabójców i będziemy się spotykać przy ładnych stołach”. Pomysł był taki, że jest to bardzo osobista sprawa. historia, która zasadniczo przedstawia dwoje ludzi, którzy bardzo się kochają, mają ten sam cel, ale patrzą na świat z dwóch różnych punktów widzenia pogląd.

„Zadawaliśmy sobie pytanie, w jaki sposób możemy stworzyć zestaw postaci, z którymi da się utożsamić, radzących sobie z problemami, z którymi każdy z nas mógłby się zmierzyć? mieć, więc związek męża i żony wydawał się całkiem idealny do pokazania prób dwojga ludzi, którzy naprawdę jedną kochają inny. Tak, może być tarcie, może istnieć antagonizm między tą dwójką, nawet jeśli jest chemia i miłość, a nawet istnieje podobny cel. Myśleliśmy, że dało nam to szansę na naprawdę wysoki dramat”.

Bayek sam jest Egipcjaninem zakorzenionym w starożytnej kulturze. Assassin’s Creed gry często przedstawiają historię, którą fani mogą uznać za znajomą, ale nie z powszechnie nauczanej perspektywy, a przynajmniej nie z perspektywy nauczanej w krajach takich jak USA. W oryginale Assassin’s Creedgracze wcielili się w Altaira, muzułmańskiego zabójcę walczącego z najeżdżającymi europejskimi krzyżowcami. I w Assassin’s Creed III, gracze byli świadkami powstania Stanów Zjednoczonych z perspektywy rdzennego Amerykanina noszącego zangielizowane imię Connor.

Obie te gry dotyczą mniej różowych elementów historii. ACIII wspomniał na przykład o kontaktach wojskowych Jerzego Waszyngtona z plemionami indiańskimi i podniósł kwestię: pytanie, czy Ojców Założycieli można rzeczywiście postrzegać jako odważnych zwolenników wolności, jeśli posiadali ją i utrzymywali niewolnicy. Ismail powiedział, że egipskie spojrzenie na zmieniający się świat będzie informujące Assassin’s Creed: Początkihistoria na swój sposób.

Bayek i Aya w Assassin's Creed Origins

Bayek i Aya w Assassin’s Creed Origins

„Bardzo ważne było dla nas, abyśmy opowiedzieli tę historię z perspektywy, powiedzmy, Bayeka, który jest autentycznym rodowitym Egipcjaninem” – wyjaśnił Ismail. „Chcieliśmy postaci, która być może reprezentowałaby nawet Stary Egipt, a on jest kwestionowany, a jego poglądy na życie są kwestionowane, politycznie i religijnie, na poziomie bardzo osobistym”.

Większy niż życie

W trakcie opowieści Bayek i Aya spotykają kilka ważnych postaci historycznych. Jest oczywiście Kleopatra, a także Ptolemeusz i Cezar. Ismail stwierdził, że ważne jest stworzenie konkretnych portretów nawet najbardziej znanych postaci historycznych, a nie przekształcanie ich w ponadprzeciętne, wyidealizowane wersje historyczne.

„Jeśli chodzi o Kleopatrę, Cezara i Ptolemeusza, naszym punktem wyjścia są badania” – powiedział. „Przeprowadzamy wiele badań, począwszy od egiptologów i historyków, a skończywszy na innych mediach, na temat tego, jak te postacie były przedstawiane w programach telewizyjnych, filmach i czymkolwiek. Nie chodzi o to, aby odtworzyć te interpretacje, ale o to, aby upewnić się, że mamy wszystkie ścieżki informacyjne, aby móc wymyślić naszą interpretację.

„Powiedzmy, że w przypadku postaci takich jak Kleopatra i Cezar są to… są większe niż życie, to prawie karykatury, tyle o nich wiemy. Rzecz w tym, że chcieliśmy przedstawić istoty ludzkie, które mają mocne i słabe strony, mają ambicje i wady. Dokonali niesamowitych rzeczy, mają też naprawdę wspaniałe mocne strony.

Przed pokazaniem dema dziennikarzom firma Ubisoft odtworzyła przerywnik filmowy przedstawiający historię, w której Bayek i Aya spotykają się z Kleopatrą.

„To w pewnym sensie poruszało fakt, że w pewnym momencie jest fenomenalną kobietą, ale jest też istotą ludzką” – powiedział Ismail. „Musi liczyć na innych ludzi. Musi polegać na innych, nie jest prawdziwą boginią, za jaką się przedstawia, ani nawet za jaką uważają ją jej ludzie. Musi więc polegać na innych ludziach, ma pomocników, ma ludzi, którzy ją zdradzają. Jak więc ta osoba, psychologicznie rzecz biorąc, radzi sobie z tym wszystkim? Trochę się tym bawiliśmy.”

Ismail powiedział również, że fani mogą się spodziewać Assassin’s Creed: Początki aby dodać do historii niesamowicie potężnej Pierwszej Cywilizacji, na której seria opiera się z przerwami od samego początku.

dlaczego ustawienie Assassins Creed Origins to najlepsza jakość historycznych dokładności 014047
dlaczego ustawienie Assassins Creed Origins jest najwyższej jakości z dokładnością historyczną 014047 2

Obszary starożytnego Egiptu (po lewej) i ich cyfrowe odpowiedniki (po prawej) odtworzone w Początki Assassin's Creed. Obrazy wodne autorstwa Jean-Claude'a Golvina.

„Jesteśmy w Egipcie” – powiedział. „Mamy grobowce, mamy świątynie, mamy ten panteon bogów, mitologię egipską. To znaczy, ludzie mogą patrzeć na poprzednie AC gry i być może zobaczyć istniejące linki, więc z pewnością, jak możemy zagrać w Egipcie bez dotykania tych linków?”

To wiele elementów historii, które można splatać w jedną całość Assassin’s Creed: Początki ma być największą jak dotąd grą z serii. Bardziej dojrzała historia opowiadająca osobistą historię, która dała początek Bractwu Asasynów, jest z pewnością interesującym pomysłem. Fani będą musieli poczekać do premiery pod koniec tego miesiąca, aby przekonać się, czy gra zdoła ich przyciągnąć.

Początki Assassin's Creed przychodzi do Xbox One, PS4i PC 27 października.

Phil Hornshaw jest autorem, niezależnym pisarzem i dziennikarzem mieszkającym w Los Angeles. Jest współautorem książki The Space Hero…