Wyjaśnienie zakończenia Wiedźmin: Blood Origin

Netflix inwestuje dużo czasu i zasobów w rozwój Wiedźmin jako kolejna duża franczyza. Wiedźmin: Pochodzenie krwi, czteroodcinkowy limitowany serial, którego premiera odbyła się 25 grudnia, stanowi prequel mający na celu udzielenie odpowiedzi na niektóre z najważniejszych pytań serialu. Następny Głośne odejście Henry’ego Cavilla z Wiedźmin, streamer podjął kroki, aby zapewnić franczyzie przyszłość, włączając w to obsadzenie Liama ​​Hemswortha na następcę Cavilla i kontynuację budowania rozszerzonego uniwersum serialu, w którym Pochodzenie krwi jest kluczową częścią.

Zawartość

  • Koniec elfów
  • Węzeł koniugacyjny
  • Pierwszy wiedźmin
  • Dziki Gon
  • Podróż w czasie?

W rolach głównych zespół prowadzony przez Sophię Brown i Laurence’a O’Fuarain’a Wiedźmin: Pochodzenie krwi Akcja rozgrywa się podczas Złotego Wieku elfów na kontynencie. Limitowana seria opowiada historię siedmiu nieznajomych, którzy jednoczą się przeciwko despotycznemu i kwitnącemu imperium i przedstawia historię powstania wielu znaczących aspektów 

Wiedźminwiedza. Seria przedstawia przede wszystkim Koniunkcję Sfer – przełomowe wydarzenie w świecie serialu – a także stworzenie pierwszego wiedźmina i pochodzenie serialu Dzikiego Gonu.

Polecane filmy

Chociaż Pochodzenie krwi serial wydaje się być odrobinę pospieszny i skuteczny, ale czasami stanowi skuteczne i czasami wciągające rozszerzenie Wiedźminmitologia. Odcinek 4 wypełnia luki w wielu pytaniach nurtujących główny serial, jednocześnie ustanawiając nowe tajemnice, które z pewnością zostaną rozwiązane w nadchodzącym trzecim sezonie i później.

Koniec elfów

Merwyn uśmiechająca się w swojej zbroi w Wiedźmińskim Pochodzeniu Krwi.

Wiedźmin przedstawia świat, w którym elfy znajdują się na samym dole hierarchii społecznej. Zredukowane do cienia samych siebie, elfy na kontynencie żyją w ukryciu, ścigane przez ludzkość, potajemnie planując zemstę na tych, którzy ich skrzywdzili. Pochodzenie krwi przedstawia okoliczności, które doprowadziły do ​​upadku elfów, przedstawiając rasę jako potężnych władców kontynentu, rozdzielonych tysiącletnią wojną, która spustoszyła tę krainę.

Po zamachu stanu, który łączy trzy elfie królestwa w jedno nowe imperium, siedem – głównych bohaterów serialu, którzy zostali skrzywdzeni przez nowe imperium i szukać zemsty na jego cesarzowej Merwyn — pomyślnie zinfiltruj Xin'trea i rozpocznij spisek mający na celu obalenie Merwyna.

Po porywającym przemówieniu Éile, de facto głównej bohaterki serialu, elfia ludność zbuntowała się przeciwko imperium i przejęła miasto. Tymczasem siódemka rozdziela się, a każdy z nich ma zadanie do wykonania w ataku. Podczas gdy Scian, Meldof i Brat Śmierć zajmują się żołnierzami chroniącymi cesarzową, Éile konfrontuje się z Merwynem. Po napiętej wymianie zdań Éile dźga Merwyna, który udaje się do sali tronowej i umiera na swoim tronie na oczach elfiej hordy napadającej na pałac. Chociaż prostaczkom udało się obalić imperium, chwalebne dni imperium elfów dobiegają końca.

Węzeł koniugacyjny

Balor i grupa żołnierzy patrzących w górę w grze Wiedźmin: Pochodzenie krwi.

Podczas gdy Éile rozprawia się z Merwynem, magowie Syndril i Zacaré próbują zniszczyć monolity, których Główny Druid Balor używał do otwierania portali do innych światów. Fani Wiedźmin rozpozna te monolity jako te, które grają znaczącą rolę w sezonie 2 i wyjaśnij przybycie potworów na kontynent.

Balor, który teraz kontroluje magię chaosu po tym, jak poświęcił swojego ucznia i zastępczą córkę tajemniczej mocy z innego świata, atakuje ich, broniąc monolitu. Zacaré używa swojej mocy, aby związać Syndril i Balora, a Syndril przekierowuje magię chaosu Balora w stronę monolitu, niszcząc go.

Jednak zniszczenie monolitu ma nieoczekiwane skutki. Gdy brama do innego świata zostaje zniszczona, przepaść między wymiarami zapada się, co powoduje zderzenie wielu światów w wydarzeniu znanym jako Koniunkcja Sfer. Koniunkcja sprowadza ludzkość na kontynent wraz z licznymi straszliwymi bestiami, które będą pustoszyć ziemię przez nadchodzące stulecia.

Pierwszy wiedźmin

Fhall marszczy brwi i spogląda w dół w grze Wiedźmin: Pochodzenie krwi.

Odcinek 3 przedstawia stworzenie pierwszego wiedźmina. Po tym, jak Balor sprowadza potwora z innego świata, aby dokonać zamachu stanu i zniszczyć królestwa, stworzenie pozostaje na kontynencie jako ochroniarz Merwyna. Siódemka postanawia stworzyć własnego potwora, który będzie z nim walczył. Chociaż Éile zgłasza się na ochotnika do tego procesu, ostatecznie to Fjall zostaje poddany zabiegowi. Prawie go to zabija, ale udaje mu się przeżyć, wyłaniając się jako pierwszy wiedźmin na kontynencie.

Posiadając teraz ulepszone zdolności, które pozwalają mu stawić czoła bestii w bitwie, Fjall walczy na śmierć i życie ze stworzeniem, chociaż poświęca swoje człowieczeństwo, aby odnieść zwycięstwo. Zdając sobie sprawę, że Fjall w końcu całkowicie ulegnie swoim nowym potwornym zdolnościom, Éile zabija go, kończąc jego ból.

Jednak oboje spędzają noc pełną namiętności przed wielką walką, a Éile zachodzi w ciążę ze swoim dzieckiem, dzieckiem „naznaczonym bestią i magią”. Przepowiednia dostarczona Éile przez jedną z fantazji ulubiony deus ex machinas — przerażające, przepowiadające proroctwa dziecko — ujawnia, że ​​jej rodowód przetrwa stulecia, „a jedna z jej krwi zaśpiewa ostatnią” nutę „w piosence, która zakończy wszystko czasy."

Dziki Gon

Wyjaśnienie dzikiego polowania | Sezon 2 Wiedźmina

Pochodzenie krwi przedstawia Eredina, jednego z Kapitanów Xin'trea i quasi-antagonistycznej postaci we wszystkich czterech odcinkach. Jest jednym z głównych sojuszników Balora w zamachu stanu, który zaczyna spiskować z Merwynem, aby pozbyć się druida i podbić inne światy za pomocą monolitów. Podczas ostatniej podróży Eredina do innego świata Balor wyrzuca go i jego żołnierzy do innego królestwa, zostawiając go na śmierć. Jednak ostatnia scena Eredina ukazuje go na czerwonej i opuszczonej planecie Wiedźmin natychmiast rozpozna. Samotny i bliski śmierci Eredin znajduje zakopaną w ziemi czaszkę i zakłada ją jako hełm.

Fani serii mogą rozpoznać Eredina jako nieśmiertelnego Króla Dzikiego Gonu, nadprzyrodzoną elfią kawalerię i głównego antagonistę z Doceniona przez krytyków gra CD Projekt Wiedźmin 3: Dziki Gon. Sezon 2 Wiedźmin mocno to sugerował Dziki Gon odegrałby główną rolę w sezonie 3 i Pochodzenie krwiwłączenie samego króla potwierdza, że ​​nieziemska kawaleria skomplikuje sytuację Geralta, Yena i Ciri.

Podróż w czasie?

Avallac'h rozmawia z kimś poza kamerą w grze Wiedźmińskie pochodzenie krwi.

Scena po napisach odcinka zawiera nawiązanie do sceny z: Wiedźmin sezon 1. Ciri przebrana za chłopca bawi się na ulicy z grupą dzieciaków. Potem coś wyczuwa i odwraca się, nic nie widząc. Jednakże, Pochodzenie krwi odkrywa, że ​​ktoś tam jest: Avallac’h, młody uczeń maga, który przez cały serial był doradcą Merwyna. Najwyraźniej znajduje sposób na podróż w czasie, korzystając z monolitów przed atakiem na Xin'trea, który przeżywa.

Scena po napisach wskazuje na znacznie większą rolę Avallac’ha w sezonie 3 Wiedźmin. Książki przedstawiają go jako jednego z przodków Ciri, zwolennika supremacji elfów, posiadającego moc podróżowania między wymiarami i czasem. Teraz jest to jasne Netflix robi swoje adaptacja Wiedźminhistorię, więc logiczne jest, że zmienią pochodzenie Avallac'ha. Jednak jego cel wydaje się ten sam i prawdopodobnie odegra kluczową rolę w fabule Ciri w sezonie 3.

Wiedźmin: Pochodzenie krwi jest teraz transmitowany strumieniowo w serwisie Netflix.

Zalecenia redaktorów

  • Geralt walczy do końca w zwiastunie 3. sezonu Wiedźmina, część 2
  • Wyjaśniono zakończenie Indiany Jonesa i Tarczy Przeznaczenia
  • Geralt i Yennefer chronią Ciri w nowym zwiastunie trzeciego sezonu Wiedźmina
  • 5 seriali, które musisz obejrzeć w maju 2023 r
  • Zakończenie Renfielda wyjaśnione