Jeśli kiedykolwiek chciałeś zagrać Monty Python i Święty Graal gra wideo, teraz masz szansę! Rycerskość 2 to masowa gra wieloosobowa z mieczem i tarczą, w której lobby może pomieścić 40 i 64 graczy. Na poziomie współczesnych tytułów Battlefield, Rycerskość 2 to zróżnicowana gra z niskim poziomem umiejętności i wysokim pułapem umiejętności.
Zawartość
- Zagraj w samouczek
- Jak działa Inicjatywa w Chivalry 2?
- Uszkodzenia vs. Prędkość
- Podstawowe wskazówki dotyczące walki
- Parowanie, riposta czy kontratak?
- Człowieku, balista
- Inne sposoby leczenia
- Zespołowy Deathmatch vs. Cel zespołu
- Jak budować drabiny
- Używanie katapult
Nowi gracze będą mogli dołączyć, obecni gracze będą mogli nadal doskonalić swoje umiejętności, a przyszli weterani będą mogli pochwalić się swoimi efektownymi kosmetykami i umiejętnościami na polu bitwy. Przygotowaliśmy listę 10 wskazówek i wskazówek, dzięki którym możesz stać się lepszy Rycerskość 2.
- Najlepsze gry na Steamie
- Najlepsze gry na PS5 w 2021 roku
- Najlepsze gry wieloosobowe na konsolę Xbox One
Polecane filmy
Zagraj w samouczek
Przede wszystkim gracze muszą przejść samouczek. Na szczęście jest wyposażony w kilka zabawnych kwestii głosowych i animacji, które zapewnią ci rozrywkę podczas nauki podstawowych mechanik Rycerskość 2. Samouczek daje możliwość pominięcia sekcji po kilku nieudanych próbach, ale najlepiej jest próbować dalej, aż opanujesz tę umiejętność.
Najważniejsze etapy samouczka do opanowania to przeciąganie i obrona. Później omówimy różne sposoby ochrony. Jednak przeciąganie to najlepszy sposób na obronę w ataku, gdy inny gracz macha na ciebie.
Hitboxy w Rycerskość 2 przyzwyczaj się trochę. Gdy tylko zaczniesz machać bronią, zrani ona każdego lub wszystko, z czym się zetknie. Dlatego przeciąganie w lewo lub w prawo jest konieczne, aby trafić przeciwnika, zanim on uderzy ciebie. Przerwie to ich atak i otworzy ich na kolejny atak.
Jak działa Inicjatywa w Chivalry 2?
Skoro mowa o kolejnych uderzeniach, porozmawiajmy o najważniejszej mechanice Rycerskość 2, Inicjatywa. Kiedy dwóch graczy atakuje się nawzajem, ten, który wykona atak jako pierwszy, przerwie atak przeciwnika i zada obrażenia. Teraz zdobyli przewagę i mogą przeprowadzić kolejny atak. Przeciwnik ma tylko dwie możliwości: unik lub blok. Próba kontrataku po otrzymaniu ciosu zakończy się jedynie ponownym trafieniem.
Zablokowanie nadchodzącego ataku da ci Inicjatywę, więc po bloku wykonaj własny atak. Tu właśnie wchodzą w grę riposty. Krótko mówiąc, jeśli zostaniesz trafiony, broń się. Jeśli trafisz, zamachnij się ponownie.
Istnieją pewne wyjątki od tej reguły, jeśli chodzi o prędkość broni. Załóżmy, że trafiłeś przeciwnika Messerem, bronią o dużym DPS i powolnym nakręcaniu. Tak się składa, że używają Krótkiego Miecza, broni o niskim DPS i szybkich atakach. Nawet jeśli masz Inicjatywę po wylądowaniu pierwszego ataku, nadal mogą Cię trafić odpowiednimi technikami przeciągania. Chociaż nie zadają dużych obrażeń, odzyskają Inicjatywę, przerywając Twój drugi atak. Być może będziesz musiał zjeść atak, gdy będziesz walczyć z szybką bronią, ale blokowanie i riposta spowodują, że piłka wróci na twoją kort.
Uszkodzenia vs. Prędkość
Która broń jest więc lepsza? Szybkie czy zadające duże obrażenia? To zależy od sytuacji, klasy i gracza. W przypadku pojedynków 1 na 1 najprawdopodobniej wygra ten, kto ma szybszą broń. Jednak nadal muszą się bronić i wykorzystywać Inicjatywę na swoją korzyść. Zły gracz z szybką bronią nadal zostanie trafiony jednym strzałem przez w połowie przyzwoitego gracza z toporem bojowym.
Będziesz potrzebować większej broni, gdy będziesz walczyć z dwoma wrogami na raz, nawet jeśli jeden z nich jest botem kontrolowanym przez sztuczną inteligencję. Ta większa broń pozwoli ci zachować dystans, atakować podczas cofania się i przeprowadzać szeroko zakrojone ataki, aby trafić wszystko w zasięgu.
Oczywiście niektóre klasy są ograniczone, jeśli chodzi o wybór broni. Ich szybka broń, taka jak krótki miecz i pałka, nie zadaje wystarczających obrażeń, aby konkurować z toporami bojowymi i długimi mieczami, nawet jeśli są szybsze.
Która broń ma przyzwoitą prędkość i dobre ogólne statystyki? Falchion, buzdygan, poranna gwiazda i topór Dane należą do tej kategorii. Używaj ich jednak mądrze. Jedyną bronią, która pomoże ci wydostać się z trudnej sytuacji w tej grupie, jest topór Duński, a to wciąż przy odrobinie szczęścia.
Podstawowe wskazówki dotyczące walki
Rycerskość 2 to gra pełna niuansów, jeśli chodzi o doskonalenie technik walki. Opanuj te podstawowe wskazówki i wykorzystaj je do udoskonalenia swojego stylu gry.
Nie daj się otoczyć
Przede wszystkim należy zawsze unikać przewagi liczebnej. Można przetrwać walkę 2 na 1, mając odpowiednią broń i umiejętności, ale będąc otoczonym Rycerskość 2 będzie oznaczać pewną śmierć. Jeśli jednak zostaniesz otoczony, poruszanie się w lewo lub w prawo może zamienić 3 na 1 lub 4 na 1 w krótkie 1 na 1. Okno umożliwiające wyeliminowanie jednego z przeciwników jest małe, ale wykonalne.
W tych ustawieniach grupowych staraj się najpierw zabić boty kontrolowane przez sztuczną inteligencję. Łatwo je rozpoznać po ich podstawowym wyglądzie i kiepskim stylu gry.
Znajdź pojedynki 1 na 1
Jeśli to możliwe, szukaj walk 1 na 1, aby wyostrzyć swoje umiejętności wyczucia czasu i walki. Pamiętaj jednak, aby mądrze wybierać te pojedynki 1 na 1. Nie zabieraj noża na walkę toporem bojowym. Biorąc to pod uwagę, znajomość zalet i wad każdej broni może pomóc ci w walce. Wróg z halabardą częściej użyje ataków pchnięć niż cięć. Dzięki temu liczniki są dokładniejsze i przewidywalne.
Skorzystaj z 2 na 1
Aby łatwo zabić wrogów, szukaj wrogów, którzy aktualnie znajdują się w impasie z jednym z członków twojej drużyny. Ładowanie ataku i trafienie go w plecy sprawi, że zabicie go będzie łatwe. Twoi towarzysze z drużyny nadal będą uznawani za zabójstwo, o ile zadali jakieś obrażenia.
Zmień kierunek ataku
Istnieje sposób na zmianę kierunku ataku Rycerskość 2. Zapobiegnie to zadawaniu obrażeń drużynie, szczególnie podczas próby zaatakowania wroga walczącego już z innym członkiem drużyny. Aby zmienić kierunek ataku, przytrzymaj przycisk bloku i rozpocznij atak. Zamiast kołysać się w prawo, będziesz kołysać się w lewo.
Kombinacja, kombinacja, kombinacja
Jeśli samouczek nie wbił ci tego wystarczająco głęboko do głowy, kombinacje są niezbędne do wygrywania walk Rycerskość 2. Ponieważ przeciwnicy muszą celować swoimi blokami, zmiana ataku zmusi ich do skupienia się bardziej na obronie różnych ataków niż na kontratakowaniu lub atakowaniu samych siebie. Kombinacje to najlepszy sposób na przeprowadzanie szybkich ataków nawet przy użyciu najcięższej broni, pod warunkiem, że uzyskasz odpowiedni czas. Co więcej, jest to najlepszy sposób, aby nie dać się przeciwstawić. Wciskanie przycisków jest zdecydowanie nie do przyjęcia Rycerskość 2. Skończy się na tym, że będziesz wypuszczał więcej ataków niż lądujesz, przez co będziesz otwarty na nadchodzące obrażenia.
Jak postępować z łucznikami
Patrząc na Łucznika, nie bój się rzucić w niego swoją główną bronią, zanim będzie miał szansę Cię zastrzelić. Zaatakuj swoim pomocnikiem i wykończ ich. Z drugiej strony, bądź przygotowany na wyciągnięcie dodatkowej broni łucznika, gdy nadejdzie szarża przeciwnika.
Łucznicy nie mogą przebić Twojej tarczy. Więc jeśli masz takiego, szarżuj na nich z pełną siłą i karz ich za to, że nawet próbowali cię zastrzelić.
Parowanie, riposta czy kontratak?
Dobra obrona to lepszy atak. To prawda w sporcie i to prawda Rycerskość 2. Poznanie i zrozumienie mechaniki defensywnej gry jest prawdopodobnie ważniejsze niż zrozumienie mechaniki ofensywnej, takiej jak przeciąganie i rzucanie bronią. Obronę można podzielić na trzy kategorie: parowania, riposty i kontrataki. Ale co jest najlepsze w danej sytuacji?
Parowanie W Rycerskość 2 oznacza blokowanie. Nie możesz jednak po prostu przytrzymać przycisku bloku i oczekiwać obrony przed każdym atakiem rzuconym w twoją stronę. Zamiast tego musisz wycelować swój blok tak, jakbyś walczył w prawdziwym życiu. Twój blok musi pasować do zamachu przeciwnika. Jeśli więc zablokujesz, patrząc na ich stopy, a oni przeprowadzą atak znad głowy, nie będziesz długo trzymał hełmu.
Riposta to najbardziej wszechstronny sposób obrony Rycerskość 2i oto dlaczego. Krótko mówiąc, udana riposta zapewni Ci ramki I. To automatycznie blokuje nadchodzące ataki w bardzo krótkim czasie i jest kluczowe dla przetrwania podczas walki z dwoma lub trzema osobami na raz.
Aby odpowiedzieć, przeprowadź własny atak natychmiast po sparowaniu ataku. Spowoduje to szybszy atak niż zwykle i może trafić przeciwnika, jeśli nie zablokuje się natychmiast. Uważaj na kontratak i zmieniaj czas ataku, aby utrzymać przeciwnika w napięciu. Trzymanie naładowanego ataku może sprawić, że opuszczą gardę, jeśli wpadną w rytm bloku ataku.
Liczniki są idealne w starciach 1 na 1. Aby skontrować, musisz przeprowadzić ten sam atak, co twój przeciwnik, zanim zablokujesz jego nadchodzący atak. Jeśli się powiedzie, zablokujesz ich atak i uderzysz, zadając obrażenia. Zyskasz także inicjatywę i będziesz mógł przejść do ofensywy.
Tutaj również w grę wchodzi zwód. Łatwo jest stwierdzić, jakiego rodzaju ataki nadchodzą w przypadku większości broni Rycerskość 2. Niektóre bronie, takie jak włócznie i oszczepy, są nieco trudniejsze do rozpoznania, ponieważ animacja cięcia wygląda bardzo podobnie do dźgnięcia. Zwody mogą zmylić przeciwnego, szczęśliwego wroga. Pamiętaj, że możesz kontratakować, jeśli popełnisz błąd, ale takie ruchy są zarezerwowane dla graczy wymagających wysokich umiejętności.
Próba kontrataku poza walką 1 na 1 częściej kończy się śmiercią. W takich sytuacjach riposta nadal jest Twoim najlepszym przyjacielem. Zachowaj jednak ostrożność podczas blokowania. Blokowanie zbyt wielu ataków i ogólnie trzymanie bloków wyczerpuje twoją wytrzymałość. Skończy się wytrzymałość, a twoja broń złamie się w twoich rękach.
Człowieku, balista
Znajdź balisty na ścianach w trybach celów zespołowych, takich jak Ucieczka z Falmire lub Rzeź Coxwella. To gigantyczne kusze konne, które strzelają natychmiastowo zabijającymi bełtami w nieszczęsnych wrogów próbujących rozpocząć oblężenie. Ich obsadzenie ma kluczowe znaczenie, jeśli chodzi o eliminowanie wielu nadchodzących wrogów.
Najlepszym sposobem wykorzystania balisty jest wystrzelenie jej w grupę trzech do czterech wrogów. Trudno jest trafić w graczy solo, ale na pewno kogoś trafisz, celując w grupę. Takie postępowanie stwarza również szansę na wielokrotne zabójstwa. Oczywiście sprawia to, że balisty są przydatne tylko dla drużyny broniącej. Atakując, pamiętaj o zniszczeniu ich, jeśli możesz podejść wystarczająco blisko.
Niektóre balisty można skierować przeciwko obrońcom, więc nie bój się dosiąść jednej, gdy jesteś po stronie atakującej i obróć ją.
Inne sposoby leczenia
Jest kilka sposobów na uzdrowienie Rycerskość 2 inaczej niż przy użyciu bandaży. Oczywiście bandaże są najlepszym sposobem na szybkie wyleczenie. Jeśli takowy posiadasz, powinieneś go użyć. Jeśli okaże się, że nie masz plastra, oto kilka alternatywnych metod leczenia.
Jeść jedzenie
Jeśli natkniesz się na studnię lub skrawek ogrodu, możesz zdobyć jedzenie, aby je zjeść lub rzucić w wrogów. Oczywiście trafienie wroga skaczącą rybą jest bardziej komiczne niż praktyczne. Jedz jedzenie, naciskając przycisk okrzyku bojowego (dwukrotne dotknięcie kwadratu na PlayStation). Jest to pomocny sposób na uzdrowienie, jeśli czujesz się uszkodzony i samotny w pobliżu studni lub ogrodu.
Uzupełnienie
Podczas gier zespołowych w każdej sekcji będzie mnóstwo miejsc do uzupełnienia amunicji. Uzupełnienie zapasów zapewni ci także kolejny bandaż, jeśli już go użyłeś. Jeśli okaże się, że potrzebujesz leczenia, udaj się do wózka z zaopatrzeniem, nałóż bandaż i natychmiast podnieś kolejny. Nigdy nie wyruszaj na bitwę bez bandaża, jeśli możesz temu zaradzić.
Trąbki i sztandary
Kilka podklas w Chivalry 2 będzie posiadało Trąbkę lub Sztandar jako swoją charakterystyczną umiejętność. Trąbka leczy sojuszników znajdujących się w zasięgu i w polu widzenia osoby, która w nią dmucha. Uleczy także samego Trębacza. Sztandary działają jak latarnie lecznicze umieszczone w środku walki. Stanie w pobliżu jednego z nich powoli cię uzdrowi i jest lepsze niż marnowanie bandaża na ranę cielesną. Umieść sztandary tam, gdzie wrogowie nie będą łatwo ich zniszczyć. Sztandary najlepiej umieścić za linią frontu, aby twoi sojusznicy mogli się wycofać i leczyć.
Zespołowy Deathmatch vs. Cel zespołu
Istnieją tylko trzy mapy, które uruchomią tryb gry Team Deathmatch. Są to: Tereny Turniejowe, Miejsce Walki i Bitwa o Mroczny Las. Team Deathmatch działa podobnie do gier takich jak Gwiezdne Wojny: Battlefront. Dwie drużyny zmierzą się ze sobą, kto zdoła zredukować posiłki do zera. W Team Deathmatch istnieje niewiele szans na wyleczenie lub uzupełnienie zapasów, a gry kończą się dość szybko.
Z drugiej strony Cel Zespołowy może trwać nawet 15-20 minut, jeśli atakującym uda się przeć do końca. Gracze będą musieli współpracować, aby osiągnąć cel zespołowy; oznacza to atakowanie niezbędnych punktów, operowanie katapultami i balistami oraz pchanie Wież Oblężniczych do ich ostatecznych miejsc przeznaczenia. Zdobycie największej liczby zabójstw nic nie znaczy, jeśli twoja drużyna ostatecznie przegra.
Jak budować drabiny
Będąc w temacie Celu Zespołowego, porozmawiajmy o budowaniu drabin. Podczas ataku, szczególnie podczas Oblężenia Rudhelm, znajdziesz drabiny leżące na ziemi. Nie możesz ich jednak podnieść, dopóki nie znajdziesz brakującego elementu. Znajdziesz te elementy w pobliskich wózkach.
Podejdź do wózka i podnieś element drabiny, tak jak każdy inny trudny do pokonania przedmiot. Podejście do reszty drabiny spowoduje jej automatyczne zamocowanie, a drabina podniesie się na szczyt ściany. Następnie możesz się na nią wspiąć, aby flankować wrogów, gdy ci skupią się na głównym ataku twojej drużyny zbliżającej się do Wieży Oblężniczej.
Jeśli chodzi o defensywę, równie ważne jest zburzenie tych drabin, tak jak bronisz Helmowego Jaru. To samo można powiedzieć o rampach; jednakże rampy nie muszą być budowane przez atakujących.
Używanie katapult
Katapulty są fajne, jeśli wiesz, jak ich właściwie używać. Obok każdej katapulty stoi wóz pełen kamieni. Najpierw musisz odchylić katapultę do tyłu, tak jak balistę. Trwa to znacznie dłużej, ale warto poczekać. Zwolnij po naładowaniu, a katapulta pozostanie na miejscu. Następnie weź kamień z wózka i umieść go na katapulcie. Zmień obsługę katapulty, wyceluj w nią i wystrzel kamień. Trudno przewidzieć, gdzie wyląduje kamień. Pamiętaj, aby wycelować katapultę w miejsce, w którym Twoim zdaniem może przebywać duża grupa wrogów.
Broniąc się na Upadku Lwiej Iglicy, pozwól, aby kilka skał rozerwało się już na początku, aby zniszczyć nadchodzącą armię masońską. Niestety nie ma możliwości zrekompensowania szkód ubocznych. Podczas ataku używaj katapult, aby zniszczyć duże drzwi.
Zalecenia redaktorów
- Spider-Man 2: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
- Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
- Call of Duty: Warzone porady i wskazówki
- BattleBit Remastered: porady i wskazówki, jak wygrać strzelankę dla 245 graczy
- W czerwcu w PS Plus możesz kupić NBA 2K23 i więcej