Sony kupuje Haven Studios, należącą do byłej szefowej Stadia Jade Raymond

PlayStation dodało dzisiaj kolejne studio do swojej własnej listy, ogłaszając przejęcie Haven Studios. Chociaż Haven nie jest tak od razu rozpoznawalny, jak niektóre inne firmy Sony Ostatnio Kupione w przypadku PlayStation na czele stoi cenny członek: weteranka branży Jade Raymond.

Witamy Haven Studios w rodzinie PlayStation Studios: https://t.co/J4NQVALbFypic.twitter.com/txjVnhEGzx

— PlayStation (@PlayStation) 21 marca 2022 r

Raymond działa w branży gier od dawna i każdy, kto grał w gry w ciągu ostatniej dekady, prawdopodobnie przynajmniej raz widział jej nazwisko w napisach końcowych. Lista osiągnięć Raymond jest długa, choć najbardziej znana jest z pomocy w rozpoczęciu franczyzy Assassin’s Creed i Watch Dogs dla firmy Ubisoft, a później z założenia EA Motive, twórcy Gwiezdne Wojny: Eskadry i EA nadchodzące Martwa przestrzeń przerobić. Przed założeniem Haven Studios Raymond dołączył do wewnętrznego zespołu Google Stadia zajmującego się tworzeniem gier Stadia, Stadia Games and Entertainment. Jednakże,

to studio zostało ostatecznie zamknięte, a Raymond całkowicie opuścił firmę. Stadiony stopniowo się kurczyły istotne w tamtym czasie.

Polecane filmy

Haven Studios nie wypuściło jeszcze ani nie ogłosiło żadnej gry. Jednak post na blogu PlayStation dotyczący przejęcia wyjaśnia, że ​​pierwszym tytułem będzie „tryb wieloosobowy AAA”. doświadczenie z wizją zbudowania systemowego i ewoluującego świata skupionego na wolności, dreszczyku emocji i zabawie. w wywiad z Gamesindustry.biz, szef PlayStation Studios, Hermen Hulst, wyjaśnił swoje uzasadnienie zakupu studia bez ani jednej wersji gry, zamiast po prostu współpracować z Haven, tak jak ma to miejsce z wieloma innymi deweloperami.

„Masz rację” – powiedział Hulst. „Moglibyśmy po prostu nadal pełnić rolę ich zewnętrznego partnera rozwojowego. Ale to, co stworzyło Haven, było dla nas tak ekscytujące, że chcieliśmy pogłębić tę relację. Jesteśmy pod wielkim wrażeniem tego, jak Haven współpracuje.”

Chociaż Sony nie ujawniło kwoty w dolarach za to przejęcie, wydaje się, że PlayStation jest gotowe zainwestować więcej w Haven, po prostu w oparciu o to, co do tej pory zaobserwowało wewnętrznie. Według Raymonda jest to „świadczenie o talencie oraz niesamowitych relacjach i zaufaniu, jakie mamy między zespołem”.

Wygląda też na to, że Sony ma już plan na Haven. Spółka już wcześniej ogłosiła swój zamiar uruchomienie co najmniej 10 gier z usługą na żywo do 2026 r., w wysiłkach, których Haven wydaje się być częścią. „Od pierwszego przedstawienia zainspirowała nas wizja Haven dotycząca stworzenia nowoczesnego trybu dla wielu graczy, który łączy graczy w pozytywny i znaczący sposób” – czytamy w artykule opublikuj na blogu PlayStation.

Zalecenia redaktorów

  • Sony tworzy oddział PlayStation Mobile wraz z przejęciem Savage Game Studios
  • Bend Studio firmy Sony pracuje nad „bardzo ekscytującym” nowym adresem IP
  • Google ogłasza studio gier dedykowane oryginalnym tytułom na Stadię

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.