Elden Ring miał gigantyczny dzień otwarcia na PC

Seria Władca Pierścieni ma bogatą historię w niemal każdym medium rozrywkowym, a my wkraczamy w nową erę jej wysiłków w zakresie filmów i gier. Ponieważ Amazon kontynuuje produkcję Pierścieni mocy, firma Middle-Earth Enterprises została przejęta przez Embracer Group. Zamiast, aby wszystkie gry z serii Władca Pierścieni były tworzone przez Warner Bros., co miało miejsce od jakiegoś czasu, widzimy teraz, że wiele studiów tworzy gry z uniwersum Władcy Pierścieni, oferując własne podejście do tego świata pomysł. Podczas gdy Władca Pierścieni: Gollum robi to w tym miesiącu na konsolach, gracze mobilni również otrzymają zupełnie nową grę.
Władca Pierścieni: Bohaterowie Śródziemia jest w drodze od Capital Games i EA, a ja uczestniczyłem w wydarzeniu zapowiadającym grę przed jej premierą 10 maja. Ta gra wykorzystuje podejście RPG polegające na zbieraniu postaci, ustalone w poprzedniej grze Star Wars: Galaxy of Heroes i zmienia ją w Śródziemie. Jednak najbardziej intrygujące w tytule jest to, że nie boi się zapytać „A co jeśli?” podczas zabawy w świecie tej długoletniej serii.


Co jeśli?
Jeśli chodzi o rozgrywkę, mój krótki czas spędzony w Heroes of Middle-Earth nie był dla mnie zaskoczeniem. Dokładnie tego można się spodziewać po mobilnej grze RPG polegającej na zbieraniu postaci, osadzonej w uniwersum Władcy Pierścieni. Mimo to podejście oparte na postaciach pozwala firmie Capital Games grać w piaskownicy Władcy Pierścieni w sposób, na jaki stać niewielu twórców. Ma większą swobodę w tworzeniu bardziej eksperymentalnych scenariuszy z kultowymi postaciami serii, ponieważ nie skupia się tak bardzo na zgodności z historią.

Założenie jest takie, że gracze odkryli nowy Pierścień Mocy, którego muszą użyć, aby utrzymać oś czasu Władcy Pierścieni w nienaruszonym stanie, gdy tajemniczy wróg próbuje zaprowadzić w nim chaos. Taka konfiguracja oznacza, że ​​gra może tworzyć scenariusze, które niekoniecznie wpisują się w kanon Śródziemia. Gracze mogą łączyć postacie z różnych okresów, ras i przynależności w sposób, który nie zadziałałby nigdzie indziej. Spotkają Galadrielę zepsutą przez Pierścień oraz inne postacie, które mogły zboczyć ze ścieżki wyznaczonej im w książkach i filmach. Po premierze niektóre z alternatywnych wersji postaci w końcu staną się grywalne.
W dobie wieloświatowych historii w mediach tego rodzaju pytania „A co jeśli?” scenariusze składają się na powieść Władca Pierścienie elementów zestawu gier i dają twórcom mnóstwo miejsca na wymyślanie przyszłych postaci dla graczy zbierać. Podczas okrągłego stołu prasowego dyrektor ds. projektowania Heroes of Middle-Earth, Jay Ambrosini, był niewątpliwie entuzjastycznie nastawiony do tych koncepcji, ale stwierdził, że zespół upewnia się także, że każdy z tych pomysłów i alternatywnych linii czasu rzeczywiście będzie realizowany, z szacunkiem wobec świata J.R.R. Tolkiena przyjęty.
„Jest tak wiele postaci, na które patrzysz i widzisz małe, małe decyzje, które zapadają wywrzeć na nich wpływ i zabawnie jest myśleć o tym, co by się stało, gdyby podjęli inną decyzję” – Ambrosini mówi. „To zabawne rzeczy do odkrywania i rozmawiania o nich, ale najważniejsze dla nas jest to, że opowiadamy prawdziwą historię Tolkiena i że jesteśmy wierni prawom istniejącego świata. Dobre uczynki nagradzane są dobrocią; złe uczynki są nagradzane wydarzaniem się złych rzeczy. Dbamy o to, abyśmy doceniali i celebrowali te dzieła Tolkiena”.

Pierwsze wrażenia z Redfall nie są pozytywne, a wydajność na PC nie sprzyja grze. Pierwotnie podszedłem do tej historii z konkretnym podejściem do tego, jak niektóre procesory graficzne będą miały trudności z uruchomieniem gram częściej niż inni, ale im bardziej się zagłębiałem, tym bardziej zdawałem sobie sprawę, że istnieją kompromisy, niezależnie od tego, gdzie się znajdujesz Patrzeć.

Z jednej strony Redfall przynosi ulgę, ponieważ w ogóle działa, zwłaszcza wśród gier takich jak Star Wars Jedi: Survivor i The Last of Us Part 1, które wystartowały w tragicznych warunkach. Jednak nadal trudno jest przeoczyć problemy z portem komputera, które występują, jeśli nie korzystasz z najnowszego i najlepszego sprzętu.
Mniejsze zło

Star Wars Jedi: Survivor ma kiepski początek. Gra została uruchomiona i zebrała w większości negatywne recenzje na Steamie, a tylko 34% z ponad 2000 recenzji było pozytywnych. To mniej więcej ten sam poziom, co katastrofalny port PC The Last of Us Part One wydany w marcu, a dzieje się tak z tego samego powodu: słabej wydajności.

Jak pokazał materiał przedpremierowy, gra ma trudności z utrzymaniem stałej liczby klatek na sekundę nawet na systemie wyposażonym w kartę RTX 4090. W recenzjach Steam podano, że liczba klatek na sekundę wynosi około 30 klatek na sekundę (fps) w rozdzielczości 1440p na RTX 3090, a wiele osób twierdzi, że gra zużywa ponad 19 GB pamięci wideo przy włączonym ray tracingu.