Starfield będzie miał minigrę perswazji w stylu Obliviona

Po opóźnieniu z 2022 r. Starfield ma teraz oficjalną datę premiery: 6 września. Bethesda podzieliła się tą wiadomością za pośrednictwem nowego zwiastuna, który potwierdza, że ​​11 czerwca ukaże się Starfield Direct z dodatkowymi informacjami.

Starfield: Oficjalne ogłoszenie daty premiery

Microsoft potwierdził pogłoski, że jeszcze w tym miesiącu zorganizuje prezentację gier. Ta transmisja na żywo, zwana Developer_Direct, odbędzie się dzisiaj później i będzie zawierała aktualizacje gier Xbox Game Studios i Bethesda, które zostaną wydane w ciągu najbliższych kilku miesięcy, takich jak Redfall. Xbox zazwyczaj nie organizuje tak wielu gier poza wydarzeniami takimi jak E3, więc Developer_Direct wydaje się być własną wersją Microsoftu na temat formuły Nintendo Direct lub State of Play.
To powiedziawszy, jest nieco bardziej przejrzyście, ponieważ akcja będzie nieco wolniejsza niż zwykle w przypadku programów Nintendo i PlayStation. Dla tych, którzy planują dzisiaj obejrzeć program na żywo, poniżej dowiesz się, jak obejrzeć Xbox Developer_Direct Showcase i co podczas wydarzenia możesz spodziewać się takich gier jak Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends i The Elder Scrolls Online.


Kiedy Xbox i Bethesda Developer_Direct?
Xbox Game Studios i pierwszy w historii program Developer_Direct firmy Bethesda zostanie wyemitowany na żywo i za darmo jeszcze dzisiaj, 25 stycznia o 15:00. ET / 12:00 P.T.

Jak oglądać Developer_Direct Xbox i Bethesdy
Prezentacja Developer_Direct będzie oficjalnie transmitowana na żywo przez Bethesdę i Microsoft w następujących czterech miejscach:

Xbox Game Studios i Bethesda właśnie ogłosiły, że odbędzie się ich pierwsza w historii prezentacja Developer_Direct odbyło się 25 stycznia, dając Microsoft możliwość zaprezentowania gier poza wydarzeniami takimi jak E3 i Gamescom. Po trudnym roku dla własnych studiów Xbox, ten Developer_Direct w końcu pozwoli nam jeszcze raz dokładnie przyjrzeć się grom takim jak Redfall, Forza Motorsport i Minecraft Legends, która zacznie tworzyć swoją ofertę gier na ten rok, zaostrzając nasz apetyt na to, co nadejdzie na Xbox Series X, Xbox Series S i Xbox Game Pass w 2023 r. Chociaż pozorny brak jakichkolwiek nowych ogłoszeń własnych może sprawić, że Developer_Direct nie będzie sprawiał wrażenia ekscytujące dla przeciętnego gracza, jest to kluczowa prezentacja dla Microsoftu, jeśli chce zdobyć zblazowanych fanów z powrotem.
Jak dotąd w tej generacji konsol Microsoft był niespójny zarówno pod względem zawartości, jak i przejrzystości w zakresie stanu swoich gier. W ciągu ostatnich kilku dni otrzymaliśmy kilka ekscytujących informacji o nowych, nadchodzących ekskluzywnych grach na Xbox letnie premiery, a jesienią 2021 r. ukazała się solidna lista wydań w grach Deathloop, Forza Horizon 5 i Halo Nieskończony. Jednak te przypływy ekscytacji są przyćmione przez duże susze w zakresie premier i raportów podających w wątpliwość stan rozwoju niektórych gier własnych. Dlatego Developer_Direct będzie tak istotny dla Microsoftu. Ten program pozwoli graczom skupić się na (miejmy nadzieję) bardziej spójnym zestawie wydań i zacznie zapewniać fanom stały rytm prezentacji, który będzie ekscytujący.

Czynnik treściowy
Firma Digital Trends napisała wiele artykułów, podkreślając, że rok 2022 był bardzo słaby dla Microsoftu. Opóźnienie Redfall i Starfield w 2022 roku naprawdę zrujnowało ten rok, mimo że Pentiment i As Dusk Falls były dobrymi grami. Jednak dla większej liczby fanów gier głównego nurtu Xbox Game Studios i Bethesda 2023 wygląda znacznie bardziej ekscytująco. Gry takie jak Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends i Starfield mają okna premiery na rok 2023, natomiast długo zapowiadane gry jak Senua’s Sacrifice: Hellblade II, Contraband i Avoved, wydaje się, że prace nad nimi trwają wystarczająco długo, aby nie być za daleko wyłączony. Jednak Xbox Game Studios i Bethesda nie pokazały nam, jak będzie przebiegał ten rok pod względem premier, a gracze nie byli zadowoleni ze słabej obecności Microsoftu na The Game Awards 2022
To pierwsze główne zadanie Developer_Direct. Chociaż w ogłoszeniu nie podano technicznie żadnych dat premiery, ten program jest doskonałym miejscem, w którym można dokładnie poinformować fanów Xbox, kiedy będą mogli zdobyć te długo oczekiwane tytuły własne. Jedną z najbardziej ekscytujących części Nintendo Direct jest ciągłe oglądanie składu Nintendo na kilka następnych miesiące kształtują się w czasie rzeczywistym, dając fanom mnóstwo fajnych tytułów, z którymi mogą się zapoznać przed kolejnym, nieuniknionym gablota. Xbox bardzo potrzebuje czegoś takiego, a Developer_Direct zapewnia ku temu doskonałą okazję, głównie dlatego, że wydaje się skupiać mniej na liczbie ogłoszeń, a bardziej na dostarczaniu informacji o grach, którymi ludzie już są zainteresowani.