Łatka Elden Ring na PC rozwiązuje problem niskiej wydajności i awarii

Dla każdego, kto gra Pierścień Eldenana PC, którego denerwuje nieco tandetne działanie gry, the najnowsza łatka gry może złagodzić część tych frustracji. Łatka w wersji 1.02.2 nie rozwiązuje wielu problemów na PC, ale Pierścień Eldena może w końcu zacząć używać nieco więcej karty graficznej, z której korzysta.

(1/2)

Łatka 1.02.2 na PC i PS5 już dostępny.

Komputer:
💠Naprawiono problem polegający na tym, że plik karta graficzna nie był używany, co skutkowało niską wydajnością.
💠Naprawiono błąd, który powodował zamykanie gry w pewnych warunkach podczas bitwy z Ognistym Gigantem.
💠Naprawiono inne błędy.

PIERŚCIEŃ ELDENA (@ELDENRING) 2 marca 2022 r

W szczególności informacje o łatce dla Pierścień Eldenanajnowsza aktualizacja twierdzi, że naprawiono „problem polegający na tym, że karta graficzna nie była używana, co skutkowało niską wydajnością”. Nawet w przypadku gry na PC jest to dość dziwne rozwiązanie, szczególnie w przypadku czegoś tak głośnego jak Pierścień Eldena. Dzisiejsza łatka powinna także naprawić niektóre błędy w grze, w tym jeden, który powodował, że gra kończyła się „pod pewnymi warunkami”, gdy gracze walczyli z Ognistym Gigantem.

Polecane filmy

Pierścień EldenaNajnowsza łatka zawierała także pewne zmiany w wersji gry na PS5, choć są one dość niewielkie. Po pobraniu aktualizacji na PS5, Pierścień EldenaPostęp zostanie zapisany nawet wtedy, gdy nie zostanie zakończony. Oznacza to, że samo zawieszenie gry prawdopodobnie spowoduje jej zapisanie.

Chociaż dzisiejsza poprawka to oznacza Pierścień Eldena będzie wykorzystywać więcej karty graficznej komputera, wydaje się, że gra nie wykorzystuje wszystkiego, co tylko może. Działa na komputerze wyposażonym w kartę RTX 3080 karta graficzna, Pierścień Eldenaprzy maksymalnych ustawieniach maksymalny poziom wykorzystania procesora graficznego wynosił zaledwie 32%.

Jest mało prawdopodobne, że dzisiejsza łatka zostanie naprawiona Pierścień Eldenato największy problem na PC. Gra nadal się zacina od czasu do czasu jest to problem związany bezpośrednio ze sposobem, w jaki gra kompiluje shadery. Ten problem nie zostanie rozwiązany, dopóki FromSoftware nie wypuści kolejnej łatki, która będzie go bezpośrednio dotyczyć.

Zalecenia redaktorów

  • Czy Elden Ring jest wieloplatformowy?
  • Elden Ring 2 zasługuje na traktowanie Zelda: Tears of the Kingdom
  • Władca Pierścieni: Gollum mimowolnie zachwyca
  • 10 najlepszych modów Elden Ring
  • 8 gier, które powinieneś kupić podczas zimowej wyprzedaży Steam

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.