Jeśli grasz w wiele gier wideo, rywalizacja z maszyną nie jest Ci obca. Zagraj w grę npHalo Nieskończonewystarczająco długo, a prawdopodobnie wpadniesz na kilka botów, które nie są najmądrzejszymi Spartanami na polu bitwy. Ale co by było, gdybyś mógł grać w gry z genialna sztuczna inteligencja sprawia wrażenie, jakby cię słuchał i reagował jak człowiek?
Zawartość
- Z lochu
- Nowa podróż
- Przynosząc życie tym, którzy nie żyją
Voyage to nowa sztuczna inteligencja. platforma do gier oferująca unikalne gry zbudowane na maszynach. Za eksperymentalnym projektem stoi studio Latitude sztuczna inteligencja Loch. W tej tekstowej grze przygodowej maszyna płynnie tworzy historię, reagując na wszystko, co użytkownik wpisuje, zupełnie jak mistrz lochów RPG. W 2019 r. była to imponująca sztuczka, ale to dopiero początek tego, co Voyage przygotowało dla graczy.
Polecane filmy
“sztuczna inteligencja Loch było ziarnem obietnicy, a co by było, gdybyś nie był związany z góry zapisanymi rzeczami?” Dyrektor generalny Latitude, Nick Walton, powiedział mi, kiedy umówiliśmy się na rozmowę na temat projektu. „Zawsze widzieliśmy
sztuczna inteligencja Loch jako 5% tego, co chcemy zbudować.”Dzięki rosnącej liście wybranych gier i narzędzi do tworzenia, które pozwolą każdemu stworzyć sztuczną inteligencję. doświadczenia, Voyage ma nadzieję tchnąć trochę życia w naszą zimną, cyfrową przyszłość.
Z lochu
Podróż jest bezpośrednim skutkiem sztuczna inteligencja Loch, który pod koniec 2019 roku wzbudził wiele ciekawskich oczu. Gra rozpoczęła się jako projekt hackathonowy, który miał na celu odtworzenie elastycznego rozwiązywania problemów, jakiego gracze doświadczają w grach planszowych Lochy i smoki. Walton zaczął eksperymentować z GPT, a potężna sztuczna inteligencja typu open source Model który skanuje dane z całego Internetu.
Walton opisuje tę technologię jako autouzupełniającą, ale jej inteligencja wzrosła 10 000 razy. Uzyskanie AI wymagało wielu poprawek. działa poprawnie, a początkowa wersja gry jest bezsensowna czasami (zaczynał snuć historie o rycerzach walczących ze smokami, by potem przejść do gry fantasy recenzja). Po miesiącach dostrajania zbioru danych — i zasadniczo nadania grze filtrów przypominających ludzkie — Latitude udało się stworzył przekonującego mistrza lochów, który mógł praktycznie zareagować na wszystko, co użytkownik wpisał i zamienić to w plik fabuła. Przykuło to uwagę wielu graczy pod koniec 2019 roku, zasiewając ziarno pod ekspansję.

„Zdaliśmy sobie sprawę, że jest coś, czym ludzie są naprawdę podekscytowani” – Walton mówi Digital Trends. „Ta zdolność do posiadania elastycznych doświadczeń, dzięki którym ludzie mogą swobodnie rozwiązywać problemy. Zamiast walczyć z trollem, mogliby zaoferować mu babeczkę, a następnie połączyć się miłością do ciastek i otworzyć cukiernię w mieście. Mogą robić te wszystkie fajne rzeczy, które są historiami, które nigdy nie mogłyby się wydarzyć w innej grze.
Nowa podróż
Voyage, który zostanie uruchomiony jako usługa oparta na subskrypcji, ma zamiar jeszcze bardziej zaspokoić tę ciekawość dzięki pakietowi nowych gier. W Problemy średniowieczne, gracze wcielają się w króla, który musi rozwiązać problemy w swoim królestwie, podobnie jak w serii Reigns. Zamiast wybierać pomiędzy kilkoma opcjami, gracze wpisują cokolwiek chcą, a komputer generuje unikalną odpowiedź. Potem jest Rzeczy, w którym gracze otrzymują losowe przedmioty i proszeni są o połączenie ich w celu stworzenia czegoś nowego. Nie ma ustalonych przepisów; sztuczna inteligencja organicznie decyduje o tym, co zarabiają gracze. Połączenie aparatu i Internetu może na przykład stworzyć YouTube.

Jeszcze bardziej imponujące Pixel to, gra wieloosobowa Obrazkowy. Jeden z graczy pisze coś, czego chce, aby A.I. rysować, co może być tak specyficzne, jak „pies z talerzem spaghetti”, a inni gracze muszą zgadywać, podczas gdy komputer powoli tworzy doodle.
„Zawsze widzieliśmy sztuczna inteligencja Loch jako 5% tego, co chcemy zbudować.”
Początkowe oferty platformy brzmią tak samo wyjątkowo jak sztuczna inteligencja Loch, ale gotowe gry Latitude nie są głównym elementem platformy. Voyage zaoferuje każdemu abonentowi narzędzia do tworzenia potrzebne do tworzenia własnych projektów, niezależnie od tego, czy będą to gry, czy zupełnie inne doświadczenia.
„Jedna z prawdziwych mocy A.I. polega na tym, że umożliwia ludzkim twórcom zrobić znacznie więcej, niż mogliby zrobić sami” – mówi Walton. "Zrobić Skyrima świecie, potrzebne są setki ludzi i pięć lat budowania całego świata, ale możesz sobie wyobrazić sztuczną inteligencję. z którym pracujesz. Jesteś dyrektorem kreatywnym i specjalistą ds. sztucznej inteligencji. jest zespół. W pewnym sensie postrzegamy siebie jako pomost pomiędzy sztuczną inteligencją. badacze i zwykli użytkownicy, którzy mogą tworzyć fajne doświadczenia, nie wiedząc, jak kodować ani jak A.I. Pracuje."

Intuicyjny system pozwoli twórcom stworzyć sztuczną inteligencję. bot używający języka naturalnego. Będą mogli, powiedzmy, wybierz osobowość lub utwórz historię maszyny, po prostu ją wpisując. Narzędzie będzie również zawierać moduły, które można łączyć ze sobą, aby zmienić sposób działania sztucznej inteligencji. myśli lub co dzieje się za kulisami. Walton opisuje go jako wizualny język skryptowy, który nie wymaga wiedzy programistycznej.
„Widzieliśmy już, jak ludzie tworzyli książki, a nawet scenariusze do filmów sztuczna inteligencja Lochi myślę, że będziemy nadal obserwować ten wzór w przypadku Voyage”.
Przynosząc życie tym, którzy nie żyją
Podejście Latitude do sztucznej inteligencji granie to ciągła praca w toku. Studio zawsze majstruje nad technologią, aby tworzyć boty, które lepiej wchodzą w interakcję ze światem. Walton zauważa, że rozmowa z sztuczną inteligencją byłaby rozczarowująca. postać niegrywalna w Skyrima który każe graczom zabić smoka i że da ci miecz – ale nie ma ani smoka, ani miecza.
„Musimy jeszcze wiele przemyśleć, jeśli chodzi o integrację sztucznej inteligencji. na głębszym poziomie z tym, co jest na świecie i co postać robi, aby uczynić ją bardziej wciągającą w sposób, o jakim marzą gracze” – mówi Waltona.
„Chcemy być A.I. silnik napędzający fragmenty metaświat.”
Mimo to w grach Latitude można już poczuć prawdziwy sens życia. Kiedy grasz sztuczna inteligencja Loch, naprawdę wydaje się, że po drugiej stronie znajduje się człowiek reagujący. To odświeżające w świecie, który staje się zaśmiecony niezręcznymi doświadczeniami cyfrowymi, gdy firmy spieszą się, aby stworzyć swoją wizję „metaświat.” Meta-awatary o martwych oczach i niesamowicie puste cyfrowe Walmarty stały się pośmiewiskiem dla sceptyków, dla których cała idea rozszerzonych cyfrowych doświadczeń jest nieco dystopijna.
Tak Walmart wyobraża sobie zakupy w #Metaświat.
Myśli? 💭 pic.twitter.com/5l7KhoBse7
— Homo Digitalis (@DigitalisHomo) 3 stycznia 2022 r
Walton twierdzi, że interesują go pewne aspekty tej koncepcji, ale uważa, że ostatnio etykieta była nadużywana. Postrzega to jako rozszerzenie Internetu, ale oferujące nowe możliwości. W tym sensie uważa, że współpraca Latitude z Voyage może pomóc w ożywieniu niektórych z tych bardziej przerażających doświadczeń.
„Chcemy być A.I. silnik napędzający fragmenty metaświata” – mówi Walton. „Masz więc trójwymiarową przestrzeń, do której wchodzisz, jak twój dom. I nie jest to tylko puste miejsce pełne zasobów, ale są tam postacie, z którymi możesz rozmawiać i spędzać czas. Pomyśl o tym jak o sieci energetycznej dla
Gracze mogą obecnie zarejestrować się Lista oczekujących na Voyage aby uzyskać więcej informacji o platformie.
Zalecenia redaktorów
- Jak Nintendo mogłoby wykorzystać sztuczną inteligencję aby przenieść gry 4K na Switch Pro
- Ten bot zniszczy Cię w Pictionary. To także kamień milowy dla AI.
- Facebook wykorzystuje Minecraft jako poligon do kolejnego etapu rozwoju sztucznej inteligencji
- Google DeepMind A.I. pokonuje ludzkich przeciwników w Quake III Capture the Flag
- Dyrektor Yakuzy uważa, że ewolucja PS5 skupi się na sztucznej inteligencji. i uczenie maszynowe
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.