„Marvel's Spider-Man: Turf Wars” to lekka fabuła, ale świetna zabawa

Wojny murawy, druga noga Marvel’s Spider-Man: Miasto, które nigdy nie śpi Saga DLC, jest odejściem od głównej przygody, a nawet DLC z zeszłego miesiąca, Napad. Natomiast kampania i Napad miał mocne wątki narracyjne z interesującą dynamiką między postaciami, Wojny murawy pod tym względem zawodzi. Walka jest nadal na najwyższym poziomie, a niektóre misje obejmują najbardziej chaotyczne i wymagające scenariusze Marvel’s Spider-Man oferował do tej pory. W końcu jednak Wojny murawy, podobnie jak wiele środkowych części trylogii, sprawia wrażenie wypełniacza. Zabawny wypełniacz, który przynajmniej sugeruje wielkie zakończenie.

Zawartość

  • Brakujące połączenia
  • Szaleństwo związane z sieciowaniem

Często wspominane w całym tekście Napad, złoczyńca Spider-Mana, Hammerhead, pojawia się po raz pierwszy w doskonałej wersji Spider-Mana Insomniac. Hammerhead wygląda tak samo brutalnie i nikczemnie, jak można się po nim spodziewać, i sieje spustoszenie w całym Nowym Jorku wraz ze swoim dużym zespołem podwładnych – i pomocą technologii Sable International.

Polecane filmy

Brakujące połączenia

Grasz oczywiście jako Spider-Man, ale ta historia tak naprawdę nie dotyczy naszego bohatera. Zamiast tego historia koncentruje się na szefie policji Yurim Watanabe, który pragnie zemsty na Hammerheadzie. Wojny murawy jest bardzo krótka i zawiera kilka głównych misji, które można ukończyć w maksymalnie dwie godziny. Wszystko, co powiem bardziej konkretnie na temat tej historii, będzie brzmiało jak spoiler. Niestety, Wojny murawy skupia się zbyt dokładnie na tym wątku, pozostawiając niewiele miejsca na rozwój innych postaci. Mary Jane nie gra głównej roli i nigdy nie widać jej na ekranie. I poza jedną samotną, choć zabawną rozmową z Milesem, więź między Peterem i Milesem nie jest rozwinięta.

1 z 9

Rozczarowującą historię uzupełnia fakt, że Hammerhead nie jest tak fascynującą postacią, jak pozostali złoczyńcy w grze. Jeden z wyróżniających się aspektów Marvel’s Spider-Man jak dotąd potrafił humanizować swoich złoczyńców, od Martina Li, przez Doktora Oktawiusza, Normana Osborna, po Czarnego Kota. Wszystkie miały niuanse. Hammerhead jest w tym momencie po prostu zły.

Same misje główne są całkiem niezłe, ale nie tak dobre jak te z głównej kampanii.

Same misje główne są całkiem niezłe, ale cóż Napad, nie są tak dobre, jak te z głównej kampanii. Napad skupił się głównie na Spider-bocie jako narzędziu rozgrywki. W Wojny murawy, Spider-bot nadal odgrywa dużą rolę w jednej misji, ale nowy zmarszczka podsłuchuje rozmowy, dopasowując długości fal, tak jak to robiłeś w niektórych sekwencjach puzzli kampanii. Nie zrozumcie mnie źle, nie jest to aż tak ekscytujący dodatek, ale nadal miło jest widzieć, że rozgrywka została nieco poprawiona.

Szaleństwo związane z sieciowaniem

5 minut surowego materiału z rozgrywki

Tak jak Napad, Wojny murawy dodaje nowy typ wroga: kolesie z elektryczną tarczą. Podobnie jak duzi goście z minigunem, są trudni do pokonania. Co kilka sekund unoszą się nieco nad ziemią i szybko pędzą za pomocą plecaka odrzutowego w twoją stronę. Jeśli zostaniesz uderzony lub dotknięty pozostawionym przez nich śladem, chwilowo utracisz możliwość korzystania z gadżetów. Powalenie ich wymaga doskonałych uników i zręcznej gry gadżetami, co czasami może być trudnym zadaniem, biorąc pod uwagę liczbę wrogów rzucanych na ciebie na raz. Epickie bitwy na dużą skalę przeciwko każdemu rodzajowi wroga w grze to miejsce, w którym się znajdujemy Wojny murawy wyróżnia się. Naprawdę satysfakcjonujące jest łączenie długich kombinacji, ostrożne wykorzystanie wszystkich gadżetów i zwinnych ruchów Pająka, aby uniknąć obrażeń, które w pośpiechu mogą stać się śmiertelne.

Mimo że Wojny murawy jest najniższym punktem Marvel’s Spider-Man, zdecydowanie powinieneś w nią zagrać, jeśli podobała ci się główna gra.

Oprócz głównych misji dostępne są także kryjówki Hammerhead i wyzwania Screwball. Kryjówki Hammerheada przebiegają niemal tak samo, jak wszystkie inne poboczne misje związane z kryjówkami w grze. Mimo to są to jedne z najlepszych, dzięki nieco trudniejszemu atakowi wrogów. Screwball, irytująca gwiazda mediów społecznościowych, ponownie prosi Cię o wzięcie udziału w jej wyzwaniach, aby zadowolić jej obserwujących. Wyzwania są w dużej mierze odmianami poprzednich wyzwań. Na przykład w jednym wyzwaniu musisz po cichu wyeliminować wszystkich wrogów, ale jeśli eliminujesz ich w świetle reflektorów, możesz zdobyć wyższy wynik, niezbędny do osiągnięcia najwyższej rangi. Dodano trzy nowe kombinezony Wojny murawy, w tym naprawdę fajny animowany kostium Klanu Pająka pochodzący z Marvel’s Mangaverse.

Mimo że Wojny murawy jest najniższym punktem Marvel’s Spider-Man, zdecydowanie powinieneś w nią zagrać, jeśli podobała ci się główna gra. Jeśli chodzi o zawartość przepustki sezonowej, Miasto, które nigdy nie śpi jest lepsza niż większość dodatkowej zawartości dla pojedynczego gracza we współczesnych grach. Jest powód, aby w to wierzyć Srebrna podszewka, pożegnanie Marvel’s Spider-Man, znajdę sposób na powiązanie łuków Napad I Wojny murawy razem, aby stworzyć pasujący postscriptum dla naprawdę niesamowitej gry. Wojny murawy, pomimo swoich wad, jest niezbędnym segmentem całej historii.

Zalecenia redaktorów

  • Ataki jadu w zwiastunie fabularnym Marvel’s Spider-Man 2
  • Wszystko ogłoszono podczas rozpoczęcia Summer Game Fest 2023
  • Marvel’s Spider-Man 2 umożliwia natychmiastową zmianę postaci w otwartym świecie
  • Marvel’s Spider-Man 2 doczekał się szalonego zwiastuna rozgrywki, ale nie podano daty premiery
  • Wszystko ogłoszono podczas prezentacji PlayStation Showcase w maju 2023 r

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.