Biomutant: data premiery, zwiastun, rozgrywka i nie tylko

THQ Nordic Biomutant przygotowywano się już od dłuższego czasu, ale po ostatniej aktualizacji deweloperów wiemy, że zagramy w nią w tym roku. Od czasu premiery w 2017 roku fani byli urzeczeni antropomorficznym kotem i szopem w grze, a ponieważ jest to RPG akcji z otwartym światem, łatwo zrozumieć, dlaczego wielu nie może się jej doczekać. Do niedawna nie wiedzieliśmy zbyt wiele Biomutant, ale po ogłoszeniu daty premiery gry jest wiele do rozwikłania w związku z najnowszą grą THQ Nordic przygodowa gra akcji, nazywana przez twórcę „postapokaliptyczną grą RPG z bajką Kung-Fu”, Eksperyment 101.

Zawartość

  • Przyczepa
  • Data wydania
  • Platformy
  • Rozgrywka
  • Tryb wieloosobowy
  • DLC
  • Przed Sprzedaż

Poniżej omówimy wszystkie Biomutant aktualności, o których wiemy, w tym datę premiery, rozgrywkę, historię, informacje o przedsprzedaży i nie tylko. Oto wszystko, o czym wiemy Biomutant.

Polecane filmy

Rekomendowane lektury:

  • Wszystko, co wiemy o Deathloopie
  • Wszystko, co wiemy o Dziedzictwie Hogwartu
  • Wszystko, co wiemy o Resident Evil Village

Przyczepa

Powyższy zwiastun został wypuszczony wraz z oficjalną zapowiedzią gry podczas targów Gamescom 2017. Pokazywało ton gry, styl wizualny i oczywiście głównego bohatera walczącego z okrutnym stworzeniem. Chociaż nie zawierał rzeczywistej rozgrywki, dał nam wskazówkę, czego się spodziewać po produkcie końcowym.

Następnie otrzymaliśmy wiele zwiastunów i wersji demonstracyjnych rozgrywki z różnych punktów sprzedaży, ale w 2020 r. wydano długi film od THQ Nordic, w którym szczegółowo opisano Biomutant rozgrywka. Więcej o rozgrywce porozmawiamy w dalszej części, ale na razie możesz rzucić okiem na powyższy zwiastun, który prezentuje walkę, system rzemiosła i niektóre postacie w grze.

Eksperyment dewelopera 101 zmierza do świata pełnego cudów, ze zmutowanymi zwierzętami i walką akcji (zarówno strzelanie, jak i walka wręcz) oraz duży nacisk na personalizację – wszystko to można zobaczyć w zwiastunie powyżej.

Data wydania

Biomutant po ujawnieniu wystąpiło wiele opóźnień — częściowo z powodu niewielkich rozmiarów zespołu programistów, Eksperyment 101. To studio składa się z byłych pracowników Avalanche Studios, a od 2021 r. będzie liczyło około 20 pracowników. Od Biomutant to pierwsza gra firmy, od jej sukcesu wiele zależy, dlatego zespół zdecydował się na jakość jako główny priorytet, zapewniając jednocześnie swoim pracownikom zdrową równowagę między pracą a życiem prywatnym.

W oświadczeniu do IGN w tym roku szef studia Eksperymentu 101, Stefan Ljungqvist, wyjaśnił znaczenie utrzymywania zdrowego personelu, stwierdzając: „Ja znaczy się, studio, mamy 20 osób i nie możemy sobie pozwolić, aby [personel] opuścił studio lub został zniszczony podczas rozwój. To byłoby druzgocące.”

Ponadto Ljungqvist powiedział, że ubiegły rok był poświęcony wyłącznie eliminowaniu błędów. „To ważny mecz, trudny do przełknięcia dla 20 osób” – powiedział Ljungqvist. „Na koniec projektu pozostaje tylko określona liczba błędów, które można fizycznie naprawić w ciągu dnia”.

Jednak, jak wyjaśnia Ljungqvist, jakość jest sprawą najwyższej wagi. „Każda gra będzie zawierała [mniejsze] błędy, ale mówię o błędach, które naprawdę zakłócają rozgrywkę. Nie chcemy z tym wysyłać. Myślę, że to właśnie spowodowało, że po prostu zaczekaliśmy, aż będziemy gotowi, aby to zrobić.

Biomutant ukaże się na PC, PlayStation 4 i Xbox One 25 maja 2021 roku. pic.twitter.com/qVdTMaxxS5

— Biomutant (@Biomutant) 26 stycznia 2021 r

Wszystko to oznacza, że ​​studio otrzymało duże wsparcie od THQ Nordic i zapewniło zespołowi mnóstwo czasu i pieniędzy na realizację pełnej wizji. Informowano o tym na początku tego roku Biomutant ukaże się na PC, PS4 i Xbox One 25 maja 2021 roku.

Platformy

Jak zauważono w ujawnieniu daty premiery gry, Biomutant ukaże się na PS4, Xbox One i PC. Nie ma jeszcze informacji, czy zostanie on uruchomiony PS5, Xbox Series X|S, czyli Nintendo Switch. Biorąc jednak pod uwagę, że pracuje nad nim tak mały zespół, prawdopodobnie wersja na następną generację będzie musiała poczekać. W końcu przez ostatnie pięć lat zespół był bardzo skupiony na wersji poprzedniej generacji, co oznacza, że ​​jest to priorytet.

Nie wykluczamy jednak, że pojawi się ona na innych platformach. W tym samym wywiadzie dla IGN Ljungqvist powiedział: „Kiedy tworzyliśmy grę, przewodziliśmy ostatniej generacji. A jeśli spojrzysz na to z perspektywy rozwoju, jest to naprawdę ważne, ponieważ łatwiej jest zwiększyć skalę niż zmniejszyć”.

„Myślę, że jako zespół chcielibyśmy, aby jak najwięcej zawodników mogło zagrać w tę grę” – kontynuował. „Jeśli więc wypuścimy to tylko na następną generację, myślę, że nie byłoby to dobrym rozwiązaniem”.

Wystarczy powiedzieć, że zespół finalizuje iterację poprzedniej generacji i prawdopodobnie zdecyduje się na kontynuację tworzenia wersji na obecną generację w oparciu o sprzedaż i inne czynniki.

Rozgrywka

Biomutant to RPG akcji z otwartym światem, czerpiące wiele elementów z gier takich jak diabeł może płakać, Assassin’s Creedi nowsze części Fallouta. Gracze mogą w nim stworzyć własną antropomorficzną postać — to prawda, nie ograniczasz się do futrzanego stworzenia pokazanego na wszystkich materiałach z rozgrywki! Możesz zaprojektować wygląd postaci, jej statystyki, a nawet rozmiar, co ma wpływ na poczucie kontroli.

Gracze sterują postacią z perspektywy trzeciej osoby i mają za zadanie eksplorować otwarty świat, pokonując wrogów zarówno w walce wręcz, jak i na dystans. Na podstawie dotychczas pokazanych materiałów z rozgrywki wygląda na to, że walka będzie miała dość szybkie tempo, przypominające Ninja Gaiden lub coś podobnego — ale będzie też bardziej oparty na elementach RPG, dzięki systemowi „Mutacji”, który zmienia części ciała twojej postaci – na lepsze lub gorzej. Pomyśl o tym jak o systemie łupów/sprzętu, podobnie jak w Destiny. W rzeczywistości potwierdzono, że ten system łupów będzie obejmował rzadkość broni, od zwykłej po legendarną.

W ramach wywiadu z Dobrze rozegrane, Ljungqvist wyjaśnił, jak będzie wyglądać walka, szczególnie jeśli chodzi o równowagę strzelania i walki wręcz. „Z taktycznego punktu widzenia sensowne jest opanowanie obu, ponieważ istnieją wrogowie mający „słabości” w jednym lub drugim” – powiedział Ljungqvist w publikacji.

„Walka wręcz rozwija się również do stanu „Super Wushu”, umożliwiając wykonywanie specjalnych ruchów i kombinacji opartych na broni. Oprócz tego masz także moduły „afiksów”, za pomocą których możesz modyfikować swoją broń, obdarzając działanie kriogeniczne (mróz), zapalające (ciepło), elektryczne, radioaktywne i stwarzające zagrożenie biologiczne dla broni, którą stwórz to.

Ljungqvist przeszedł do omówienia różnych broni do walki wręcz i dystansowej, stwierdzając, że możesz wybierać pomiędzy sieczką, zmiażdżeniem, lub przebijające, wraz z karabinami szturmowymi, karabinami, strzelbami lub pistoletami — z opcją użycia dwóch broni, jako Dobrze.

Gracze mogą eksplorować otwarty świat pieszo lub za pomocą różnych pojazdów, w tym mecha (już to brzmi jak Gra Roku). Sam świat ma wymiary 8x8 km i ma różny stopień pionowości, łącznie z częścią podziemną.

Duży nacisk położono także na wybór gracza, chociaż Eksperyment 101 trzymał większość tego w tajemnicy, aby uniknąć zepsucia. Wiemy, że gracze będą mogli dokonywać wyborów, które będą miały wpływ na wynik gry. Ljungqvist wyjaśnił Well Played, że istnieje system moralności, który dyktuje, jak świat na ciebie reaguje, coś w rodzaju Fable. „Staraliśmy się, aby gra końcowa była jak najbardziej otwarta i osobista” – powiedział Ljungqvist. „Oznacza to, że sposób, w jaki grasz, naprawdę wpłynie na twoje zakończenie. U podstaw tego leży Yin/Yang (uproszczmy, mówiąc Ciemny/Jasny i zrównoważony), który wpłynie nie tylko na koniec, ale także na to, jak inne postacie odnoszą się do ciebie.

Tryb wieloosobowy

Dotychczas, Biomutant była reklamowana jako przygoda dla jednego gracza, więc nie liczylibyśmy na to, że będzie zawierała jakieś funkcje dla wielu graczy. Nawet jeśli planowane jest dodanie systemu gry wieloosobowej w późniejszym terminie, prawdopodobnie upłynie trochę czasu, zanim zostanie to ogłoszone ze względu na niewielki rozmiar zespołu. Być może, jeśli Biomutant radzi sobie wystarczająco dobrze, pojawi się kontynuacja, która może zawierać tryb dla wielu graczy – ale na razie jest to tylko tryb dla jednego gracza.

DLC

We wspomnianym wcześniej wywiadzie dla Well Played Ljungqvist wspomniał, że DLC jest możliwe. W szczególności Ljungqvist powiedział: „Naszym celem jest ukończenie głównej gry i zrealizowanie naszej wizji jakości, której pragniemy przede wszystkim — wtedy, miejmy nadzieję, zasłużymy na prawo do dodania większej ilości zawartości. Jedno możemy jednak na ten temat powiedzieć – na pewno nie będziemy mieli mikrotransakcji w naszej grze.”

Po raz kolejny głównym celem studia jest obecnie dokończenie głównej gry. W przypadku małego zespołu skupienie się na czymkolwiek innym może mieć szkodliwy wpływ na rozwój podstawowej gry, dlatego nie powinniśmy liczyć na żadne większe rozszerzenia DLC, przynajmniej w najbliższej przyszłości.

Przed Sprzedaż

Od Biomutant jest tak blisko premiery, że można go zamówić w przedsprzedaży! Możesz go kupić w przedsprzedaży na wszystkich platformach, a nawet jest dostępny w trzech formach, które szczegółowo opiszemy poniżej.

Zamów w przedsprzedaży wersję standardową Biomutanta

Zamów w przedsprzedaży edycję kolekcjonerską Biomutant

  • Kopia Biomutant
  • Oficjalna ścieżka dźwiękowa
  • Pudełko premium
  • Statuetka
  • Grafika A1 na tkaninie

Zamów w przedsprzedaży Biomutant Atomic Edition 

  • Kopia Biomutant
  • Oversize'owa podkładka pod mysz
  • Oficjalna ścieżka dźwiękowa
  • Grafika A1 na tkaninie
  • Zestaw bardzo szczegółowych figurek dioramy
  • Pudełko premium
  • Steelbook
  • T-shirt (L lub XL)

Zalecenia redaktorów

  • Last Train Home to historyczna gra strategiczna opowiadająca o napadzie na pociąg podczas I wojny światowej
  • Wszystko, co warto wiedzieć o Fortnite Rozdział 3, Sezon 4: Raj
  • AEW: Fight Forever: spekulacje dotyczące daty premiery, zwiastuny, platformy i rozgrywka
  • Wszystko, co wiemy o Protokole Callisto
  • Alone in the Dark otrzyma restart w stylu Resident Evil 2