Final Fantasy VII Remake jest (prawie) idealny na Steam Deck

Niespodziewana premiera Square Enix Remake Final Fantasy VII na Steamie podczas transmisji na żywo z okazji 25. rocznicyi opierał się w dużej mierze na fakcie, że gra jest Zweryfikowano pokład Steam. Nie bez powodu. Remake Final Fantasy VII ma ponad dwa lata i jest dostępna wyłącznie na PC za pośrednictwem Epic Games Store od sześciu miesięcy.

Zawartość

  • Gram na platformie Steam
  • Świetny wygląd… jak na urządzenie kieszonkowe
  • Jedna zasadnicza wada

Skusiłem się i kupiłem grę po raz trzeci, żeby odpowiedzieć na jedno pytanie: Czy warto ponownie wydać 70 dolarów tylko po to, żeby pograć? Remake Final Fantasy VII na Pokład parowy? To solidna wersja gry, znacznie lepsza, niż się spodziewałem, ale wciąż ma jedną poważną wadę, którą, mam nadzieję, Square Enix naprawi w przyszłej aktualizacji.

Polecane filmy

Gram na platformie Steam

Remake Final Fantasy VII działa na platformie Steam.

Remake Final Fantasy VII polega na płynnej walce, więc od razu się zmartwiłem wersją Steam Deck, gdy zobaczyłem, że domyślnie ma ona ograniczenie do 30 klatek na sekundę (fps). Na szczęście wygląda na to, że Square Enix zachowało się konserwatywnie. Udało mi się przejść pierwszą misję i

Walka z bossem Scorpion Sentinel podczas gdy głównie pozostaje przy 60 fps.

Nie udało mi się to jednak bez poprawek i niestety Remake Final Fantasy VII nie daje zbyt dużego pola do kompromisu. Masz dwa ustawienia grafiki — jakość cieni i jakość tekstur — i każde z nich ma tylko dwie opcje. Musiałem uderzyć w oba Niski aby uzyskać płynne 60 klatek na sekundę. Na Wysoki, co jest ustawieniem domyślnym, gra oscylowała w zakresie 40 klatek na sekundę.

Porównanie jakości obrazu dla Final Fantasy VII Remake na platformie Steam.

Jak widać z powyższego porównania, te opcje graficzne w niewielkim stopniu wpływają na wygląd gry. Mogą znacznie poprawić wydajność, ale z przyjemnością odrzuciłem oba, aby uzyskać wyższą liczbę klatek na sekundę. Nie udało mi się idealnie ustawić 60 klatek na sekundę – o tym napiszę później – ale spadki liczby klatek na sekundę nie wpłynęły na to jak dotąd.

Świetny wygląd… jak na urządzenie kieszonkowe

Modele postaci w remake’u Final Fantasy VII na platformie Steam.

Remake Final Fantasy VII gra świetnie na Steam Deck, ale nadal jest jasne, że zyskujesz dużo mniejsza wierność niż na PS4 (nie mówiąc już o PS5). Świetnie wygląda w ruchu, gdzie spędzisz większość czasu, ale jasne jest, że zbyt długie wpatrywanie się w modele postaci powoduje pewne pogorszenie jakości.

Wszystko wygląda trochę zbyt prosto. Jako przykład weź twarz Clouda powyżej. Sprawia wrażenie większej liczby szczegółów, ale tych szczegółów tam nie ma. Jest to jeszcze wyraźniejsze na twarzy Jessie w tle, która układa się w rozmytą, niesamowitą dolinę. Tła wyglądają tak, jakby miały więcej szczegółów, co prawdopodobnie było mądrym kompromisem. Kiedy modele postaci się poruszają, nawet poza walką, te szczegóły są trudne do dostrzeżenia na ekranie Steam Deck.

Dobra wiadomość jest taka, że ​​te zasoby o niższej rozdzielczości nie pojawiają się w wielu przerywnikach filmowych w grze. W przerywnikach filmowych jest dużo więcej szczegółów, więc jeśli nie zatrzymasz się i nie zaczniesz szukać problemów, prawdopodobnie ich nie zauważysz.

Jedna zasadnicza wada

Walka z bossem w Final Fantasy VII Remake na Steam Deck.

Największy problem z Remake Final Fantasy VII na Steam Deck jest rozdzielczość. Możesz być zaskoczony, gdy dowiesz się, że nie jest on zbyt niski – w rzeczywistości jest zbyt wysoki. Chociaż 720p to minimalna rozdzielczość, jaką możesz ustawić, z jakiegoś powodu Square Enix pozwala ustawić rozdzielczość znacznie wyższą 4K na pokładzie parowym.

Ty masz Super rozdzielczość AMD FidelityFX (FSR) wbudowany w Steam Deck, więc włączenie go w niższej rozdzielczości, np. 540p, znacznie pomogłoby w wygładzeniu liczby klatek na sekundę. Jest to dość spójne, ale gra nadal spada do 40 klatek na sekundę przy dużych atakach Scorpion Sentinel i podczas przejścia do walki.

Niższe rozdzielczości są tym ważniejsze, biorąc pod uwagę niewielką liczbę opcji graficznych Remake Final Fantasy VII ma. Grałem tylko przez pierwsze kilka godzin na Steam Deck, ale wyobrażam sobie, że w dalszej części gry wystąpią spadki liczby klatek na sekundę znacznie poniżej 60 klatek na sekundę. FSR bardzo by tu pomógł, biorąc pod uwagę, że nie masz dużej przepustowości, aby poprawić wydajność samych ustawień graficznych.

Mimo to jestem naprawdę zadowolony Remake Final Fantasy VII na platformie Steam. Spodziewałem się, że będzie działać strasznie, ale tak nie jest. Jest to płynne doświadczenie z mądrymi kompromisami i jestem podekscytowany możliwością zakończenia mojej podróży przez Midgar po raz trzeci na urządzeniu przenośnym Valve komputer do gier.

Zalecenia redaktorów

  • Ten fantastyczny roguelite Minesweeper jest moim nowym kumplem z Steam Deck
  • Final Fantasy VII Ever Crisis nie jest wiernym remakiem, jakiego oczekujesz
  • Najbardziej imponujące innowacje w Final Fantasy XVI to te, które możesz usłyszeć
  • Final Fantasy 7 Rebirth jest tak duże, że ukaże się na dwóch płytach
  • Final Fantasy 16: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.