Recenzja Star Fox 2

click fraud protection

Fani Nintendo o tym rozmawiali Gwiazda Lis 2 od ponad 20 lat. Oryginalna kontynuacja science-fiction wielkiego N myśliwiec Foxfighter miał być ostatnią atrakcją dla SNES, ale tak było odłożone na półkę na krótko przed planowaną premierą w 1995 roku, aby zrobić miejsce dla doskonałych światów 3D Nintendo 64. Decyzja (i gra) to mit dotyczący gier: chociaż Gwiazda Lis 2 nigdy nie została wydana, ludzie twierdzili – naprawdę i nie – że mają dostęp do wersji gry. To rzecz, o której kolekcjonerzy mogą marzyć na pchlim targu lub wyprzedaży.

Teraz, po tak długim czasie, Nintendo zrobiło coś nie do pomyślenia: opublikowało grę, w którą może zagrać każdy. Gwiazda Lis 2 jest 21ul gra załadowana na Klasyczna edycja SNES, nostalgiczny emulator Nintendo, który się kompiluje kultowe gry na konsolę. Choć nie jest to klasyk, jest produktem minionej epoki i na swój sposób może przypominać starszym graczom ich dawny fandom na SNES-ie.

Jak więc zrecenzować grę taką jak Gwiazda Lis 2? Powstał 22 lata temu, ale jest też zupełnie nowy. Czy porównujesz ją do najlepszych gier z jej oryginalnej epoki?

Gwiazda Lis 2 to fascynujący kawałek historii gier retro.

Gwiazda Lis 2 byłoby odważne i prawdopodobnie genialne w swoich czasach: nie tylko rozszerza liniowe sekwencje strzelanin w oryginalny Star Fox z nowymi pojazdami i rozgałęzionymi ścieżkami, ale dodaje strategiczną meta-grę, która zachęca do szybkości i perfekcjonizm.

Jednak w 2017 roku zmiany te nie wnoszą zbyt wiele, aby gra wydawała się świeża. Strategia jest zbyt prosta, strzelanina zbyt powtarzalna, a oprawa wizualna jest po prostu… szczerze mówiąc, trudno na nią patrzeć. (Aby być uczciwym, oryginał Gwiazda Lis graniczy teraz z nieprzeniknieniem.) Nie jest to jeszcze coś, z czym zdecydujesz się spędzić dużo czasu Gwiazda Lis 2 to fascynujący kawałek historii gier retro, a gra w nią po raz pierwszy jest wyjątkowym przeżyciem, które powinien znaleźć każdy fan Nintendo i historii gier.

Otwarta przestrzeń

W Gwiazda Lis 2nikczemny kosmiczny cesarz Andross powrócił, aby zagrozić systemowi Lylat, w tym rodzinnej planecie Star Fox Kornelia. W przeciwieństwie do oryginału Gwiazda Lis, lub nawet Gwiazda Lisa 64, które mają strukturę liniowych „zadań” mających na celu pokonanie Androssa, Gwiazda Lis 2 jest celowo zaprojektowany, aby symulować inwazję cesarza na galaktykę.

Mapa świata to pole bitwy — trzy rzędy planet, z Cornerią w jednym rogu i bazą Andross w drugim. Twoim celem jest rozbicie jego armii poprzez zniszczenie jego baz na okupowanych planetach i pancerników unoszących się w kosmosie. Misje te możesz wykonywać w dowolnej kolejności, a gdy ukończysz je wszystkie, otrzymasz szansę na zdobycie bazy cesarza.

Jest jednak pewna przeszkoda: armia Andross też ma cel. Oprócz zabicia cię, jego siły mogą najechać Kornerię, niszcząc jej obronę. Bazy i statki główne Andross wysyłają myśliwce i rakiety do Kornerii, które uszkadzają twoją bazę macierzystą, powodując wzrost licznika procentowego. Jeśli osiągnie 100 procent, przegrywasz.

I tu właśnie pojawia się strategia: Mapa świata porusza się w czasie rzeczywistym. Twój statek — mała ikona — leci na różne poziomy, ale możesz także przechwytywać rakiety lub myśliwce, co powoduje krótką walkę powietrzną, podczas której je zestrzelisz. W związku z tym wybór poziomu staje się kwestią taktyczną: wybór, czy grać w ataku, czy w obronie, oraz odpowiednie ustawienie się, aby móc grać w obie strony, są niezbędne do osiągnięcia sukcesu.

Czas jest również czynnikiem. Najeźdźcy poruszają się nawet wtedy, gdy grasz w misję: misja bazowa zajmie Ci zbyt dużo czasu i możesz nie mieć wystarczająco dużo czasu, aby złapać pocisk, zanim uderzy.

Ta złożoność brzmi przytłaczająco, ale jest tak ważna, jak chcesz. Na dobre i na złe, strategiczne elementy gry są prawie całkowicie opcjonalne.

Warstwa strategiczna ma na celu promowanie regrywalności.

Możesz przeskakiwać z jednej bazy do drugiej, szybko ich zabijając, zanim udasz się do bossa. To sprawi, że Corneria będzie bliska zniszczenia, ale jeśli nie utkniesz w zbyt wielu walkach z bossami, dasz radę.

Zamiast tego istnieje warstwa strategiczna, która ma promować regrywalność. Na koniec każdego biegu (wygrana lub przegrana) otrzymujesz wynik, oparty między innymi na tym, jak szybko ukończyłeś grę i ile obrażeń otrzymała Corneria. Gra jest bardzo krótka — nasza akcja „niech Corneria spłonie” trwała niecałą godzinę. Gra nie jest przeznaczona do ukończenia, ale do udoskonalenia.

Wyprzedza swoje czasy

Natomiast misje Gwiazda Lis 2 bardzo przypomina oryginał, aczkolwiek z kilkoma nowymi zwrotami akcji i poprawkami, które mieszają rzeczy. W orginale Gwiazda Liskażda misja popycha cię liniowym korytarzem, zarówno w widoku pierwszo-, jak i trzecioosobowym, gdzie zestrzeliwujesz wrogów i unikasz przeszkód, aż dotrzesz do końca i będziesz walczyć z bossem. Gwiazda Lis 2misje są znacznie bardziej zróżnicowane. Angażując się w walki powietrzne za pomocą rakiet lub innych myśliwców, unikasz pozornie dużej (ale naprawdę małej) kulistej areny, dopóki nie zestrzelisz swoich wrogów lub oni nie zastrzelą ciebie.

Recenzja Star Fox 2 Klasyka na SNES
Recenzja Star Fox 2 Klasyka na SNES
Recenzja Star Fox 2 Klasyka na SNES
Recenzja Star Fox 2 Klasyka na SNES

Dłuższe misje bazowe zazwyczaj charakteryzują się podejściem wieloetapowym, podczas którego przynajmniej jeden będzie wymagał transformacji Arwinga myśliwiec i dwunożny Mech „walkera”.. Mech to naprawdę gadżet. Jego podstawową funkcją taktyczną jest stanie w miejscu: możesz uruchamiać przełączniki podłogowe i łatwiej strzelać do nieruchomych wieżyczek za pomocą mecha niż za pomocą stale poruszającego się odrzutowca. Ostatni poziom gry, jej olśniewający moment, zawiera lochy z wieloma ścieżkami, dzięki którym możesz wybrać, w jaki sposób przedostać się do Andross.

Jako niepublikowane „brakujące ogniwo” pomiędzy Gwiazda Lis I Gwiazda Lisa 64nie powinno być zaskoczeniem, że wiele z najbardziej nowatorskich funkcji gry znalazło się w sequelu, który faktycznie otrzymaliśmy. Misje nieliniowe w Gwiazda Lisa 64 Jak na przykład Fichina należą do najbardziej zapadających w pamięć.

10 minut rozgrywki „Star Fox 2” z gry SNES Classic

Gwiazda Lisa 64 porzuciłem mecha na rzecz czołgu, ale Gwiazda Lis 2 w podobny sposób łączy rozgrywkę z parą pojazdów. I podczas gdy Gwiazda Lisa 64 powrócono do bardziej konserwatywnej struktury obejmującej rozgałęzione łańcuchy poziomów, wielościeżkowy końcowy loch jest w rzeczywistości prototypem dla struktury poziomów w poniższej grze, która umożliwiła ci dostęp do nowych obszarów i większej liczby poziomów poprzez ukończenie nieoznaczonego podcele.

Jednak w większości fajnie jest połączyć kropki w trzech grach Gwiazda Lis 2Misje sprowadzają się do strzelania na pamięć w nijakich, wielokątnych środowiskach. Na poziomie mechanicznym nie ma zbyt wielu różnic między złymi ludźmi, poza wrogami latającymi i lądowymi. Bardzo duże, wielokątne projekty gry sprawiają, że większość poziomów sprawia wrażenie rzadkiego przybliżenia ogólnych ustawień — można dostrzec różnicę między powierzchnię planety i wnętrze bazy ze względu na szare ściany po obu stronach, ale ostatecznie jest niewiele szczegółów, które pozwalają odróżnić jedno miejsce od inny.

Nowa (stara) przyszłość franczyzy?

Chociaż grafika i ogólna prostota sprawiają, że już się nie wytrzymuje, Gwiazda Lis 2 podejmuje jedno z największych ryzyk, jakie kiedykolwiek podjęła franczyza. Sukces Gwiazda Lisa 64, co wielu fanów pokochał w swoim czasie, wprawiło serię w lekką rutynę: wiele gier, które powstały po niej, jak na przykład Wii U, Gwiazda Lis Zero, był blisko tego wyjątkowego sukcesu.

Nasze główne dania na wynos Gwiazda Lis 2i, miejmy nadzieję, Nintendo: w tej serii jest dużo miejsca na różnorodność i eksperymenty. Jeśli i kiedy Nintendo stworzy odpowiednią kontynuację Star Fox dla Przełącznik, mamy nadzieję, że połączy latanie rdzeniem Gwiazda Lisa 64 z niektórymi bardziej eksperymentalnymi pomysłami w Gwiazda Lis 2. Być może patrząc wstecz, Nintendo w końcu popchnie serię do przodu.

Zalecenia redaktorów

  • Nintendo Switch 2:5 to funkcje, których chcemy w konsoli nowej generacji
  • Star Wars Jedi: Survivor jest bombardowany recenzjami na Steamie jako „totalna bzdura” na PC
  • Advance Wars 1+2: Re-boot Camp otrzymuje nową datę premiery w związku z opóźnieniami związanymi z Ukrainą
  • Możesz zagrać w stworzoną przez fanów grę Super Mario Bros. Obecnie w Mario Maker 2 jest 5
  • Octopath Traveler 2 wprowadza na Switcha w lutym kolejną grę RPG w stylu retro