Recenzja Agents of Mayhem: parodie i jednowierszówki z lat 80

click fraud protection
Recenzja agentów chaosu 13983

Agenci chaosu

Sugerowana cena detaliczna $59.99

Szczegóły wyniku
„Agents of Mayhem sprawdza się jako rozczarowująca, zapominalska pozycja w przepełnionym gatunku otwartego świata”.

Plusy

  • Różnorodne, ciekawe postacie
  • Natychmiastowa wymiana agentów
  • Solidny system aktualizacji

Cons

  • Powtarzające się misje
  • Pocisk gąbkowy wrogów
  • Elementy zestawu pochodzące z recyklingu
  • Niedoceniająca historia
  • Otwarty świat nagich kości

W roku wypełnionym wspaniale zrealizowanymi grami z otwartym światem — Legenda Zeldy: Breath of the Wild, Horyzont Zero Świtu, Nier: Automaty — trudno jest wędrować po świecie Agenci chaosu i nie odczuwać przytłaczającego poczucia utraconego potencjału. Będący spin-offem Saints Row studia Volition, bogobojni tajni agenci łączą siły, aby powstrzymać zagrożenia stwarzane przez zły, mroczny syndykat superzłoczyńców. Jego futurystyczna wersja Seulu w Korei Południowej jest interesująca pod względem estetycznym. Jego historia – będąca parodią kreskówek i opowieści o superbohaterach z lat 80. – jest autentyczna. Pomimo przebłysków dobrej zabawy, duży, teoretycznie zachęcający świat gry przekształca się w ogólny zbiór tropów z otwartego świata, który rzadko zmusza cię do pozostania w pobliżu. Jak odkryjesz w naszym

Agenci chaosu recenzji, zróżnicowana obsada gry, złożona z interesujących bohaterów, staje na wysokości zadania, ale ostatecznie nie jest w stanie uratować monotonnej przygody.

Wyjdź ze świętymi…

Agenci chaosu pojawia się z jednego z wielu zakończeń from Saints Row IV'S "Gat z piekła„DLC. W świecie bez Świętych z Trzeciej Ulicy tytułowy gang uliczny z Saint’s Row stał się światową potęgą, tworząc nowy rodzaj gangsterów. ŻOŁNIERZ AMERYKAŃSKI. Joe-inspirowana organizacja cieni wypełniła pustkę, wiesz, tak jak oni. LEGION. — Liga Złych Dżentelmenów, której celem jest unicestwienie Narodów — zniszczyła cały świat rządy, a teraz, pod kierunkiem nikczemnego doktora Babilonu, planuje kolejny krok swego pana planu w Seulu. Kontrolujesz agentów M.A.Y.H.E.M. — Międzynarodowa Agencja Polująca na Złych Mózgów — która istnieje po to, by pokrzyżować plany Legionu. Ufundowana przez Ultor Corporation z Saints Row i prowadzona przez Persephone Brimstone z Gat z piekłaagencja zwerbowała 12 bohaterów, którzy mają uwolnić świat od zła.

Recenzja agentów chaosu 13989
Recenzja agentów chaosu 13985
Recenzja agentów chaosu 13987
Recenzja agentów chaosu 13984

Od samego początku Agenci chaosu wyjaśnia, że ​​jego założenie jest pretekstem do złożenia hołdu kreskówkom i filmom akcji z lat 80. Sama konfiguracja – ogólnoświatowa grupa bohaterów przeciwko grupie terrorystów mających obsesję na punkcie dominacji nad światem – tworzy status quo wyrwane z ŻOŁNIERZ AMERYKAŃSKI. Joe, i mniejsze szczegóły czerpią z nich wskazówki Rycerz Jeździec, the Drużyna, i inna kultura nerdów z lat 80. Gra zachowuje ten wybór stylistyczny przez cały czas, co zarówno pomaga, jak i utrudnia rozgrywkę.

Agenci chaosu zamienia popkulturę lat 80. w parodię. ŻOŁNIERZ AMERYKAŃSKI. Joegoniesławne PSA są parodiowane na ekranach ładowania gry, a agenci wypowiadają się odważnie, często dziwacznie.

Twój standardowy samochód może mówić, W stylu KIT, pojawiając się znikąd na polecenie. A agenci nie wskakują do samochodu przez drzwi – są na to za fajni; Zamiast tego scena w zwolnionym tempie pokazuje, jak podskakują nad maską, pozują i teleportują się na siedzenie kierowcy, pozostawiając przyczepę fioletowych pikseli, którą możesz zobaczyć w Gry wojenne Lub Transformatory.

Założenie Agents of Mayhem jest pretekstem do złożenia hołdu latom 80

Akcja gry toczy się non-stop, a żarty i odniesienia są obficie urozmaicone animowanymi przerywnikami filmowymi i dialogami podczas misji. Agenci są zarówno samokrytyczni, jak i zbyt pewni siebie. Złoczyńcy są zarówno zuchwali, jak i naiwni.

Utrzymywanie Saints Row charakterystyczny rodzaj prymitywnego humoru, jest niezliczona ilość aluzji seksualnych, niezręcznych kalamburów i wręcz głupich oświadczeń pochodzących z obu stron. Zamiast jednak wprawiać cały świat w szaleństwo, Agenci chaosu przyjmuje bardziej wyrafinowane podejście, używając wyłącznie humoru, który pasuje do sytuacji.

I z Agentami

Nie ma większego źródła humoru niż sami agenci. Różnorodna obsada postaci tworzących M.A.Y.H.E.M DrużynaKarawana bohaterów w stylu esque to eklektyczna grupa, składająca się z szerokiej, choć płytkiej, różnorodności postaci obciążonych tropami.

Jest Daisy, dziewczyna z Chicago Roller Derby z minigunem, która jeździ na rolkach po mieście. Rama, immunolog z Indii, w pogoni za prawdą używa łuku dalekiego zasięgu, aby odkryć przyczyny zarazy, która spustoszyła jej kraj. Szeherezada, szybki ninja walczący mieczem z Bliskiego Wschodu z tajemniczą przeszłością, potrafi teleportować się po polu bitwy. Każdy bohater zyskuje prawo do bycia nazywanym bohaterem w inny sposób i pokazuje to swoim własnym talentem zarówno w dialogu, jak i w walce. Agencja to tygiel i każdy agent wnosi do stołu coś innego.

Biorąc to pod uwagę, chociaż agenci są na pierwszy rzut oka interesujący, nigdy tak naprawdę nie rozwinęli się podczas swojej długiej przygody. Każdy agent sugeruje obiecującą osobowość, ale nie rozwija się ani nie wykracza poza karykatury wycinane z ciasteczek. Być może dzieje się tak dlatego, że jest ich tak wiele lub dlatego, że postacie, na których są oparte, były na początku cienkie jak papier. Tak czy inaczej, trudno przywiązać się do któregokolwiek z nich.

Pomimo ich braków narracyjnych, ty Móc naprawdę czujesz różnice pomiędzy różnymi agentami, kiedy nimi sterujesz. Każdy ma swoją własną broń główną, a także specjalne i superruchy (umiejętności Mayhem). Postacie przypominają te z strzelanki oparte na bohaterach tak jak Overwatch. W trakcie gry agenci w twoim oddziale awansują, zdobywają nowe ulepszenia umiejętności i gadżety modyfikujące wzmocnienia. Opcje dostosowywania są solidne i naprawdę umacniają każdego bohatera jako wyjątkową istotę.

Każda postać jest wyjątkowa, ale ich talenty nie są wykorzystywane z dobrym skutkiem. Zanim wejdziesz do świata gry, wybierasz „oddział” trzech agentów, którzy zapełnią Twój oddział. W danym momencie obecny jest tylko jeden, ale w dowolnym momencie możesz się między nimi przełączać. Może to prowadzić do kilku wysokooktanowych ciągów ataków i zasadniczo daje ci trzy życia.

W miarę odblokowywania większej liczby agentów decyzja, kogo sprowadzić, zależy od osobistych preferencji. Kilka misji wymaga bohaterów z określonymi zestawami umiejętności, ale w większości możesz swobodnie majstrować przy różnych kombinacjach bohaterów. To powiedziawszy, istnieje pewna strategia polegająca na mieszaniu i dopasowywaniu postaci o stylach ataku krótkiego, średniego i dalekiego zasięgu.

Nawet najważniejsze poziomy są powiązane z podstawowymi typami misji.

Podobnie jak w ostatnich grach Saints Row, agenci czują się bardziej superbohaterami niż tajnymi szpiegami. Potrafią skakać i wspinać się po budynkach, nie odnoszą obrażeń od ogromnych upadków i są niezwykle odporni na wszelkiego rodzaju przemoc. Masz nieograniczoną amunicję. Twoje specjalne ruchy, które działają po odnowieniu, szybko się regenerują. Balans można w dużym stopniu dostosować (dostępnych jest 15 poziomów trudności), ale gra domyślnie zapewnia ci kontrolę nad miejscem. Sterowanie superbohaterem jest ekscytujące, ale w pewnym momencie poczucie, że jesteś prawie niezwyciężony, szkodzi.

Jednak nawet dysponując nadludzkimi zdolnościami, wrogowie potrzebują nadmiernej ilości czasu, aby upaść. Twoi wrogowie to klasyczne „gąbki na kule”, których zniszczenie wymaga wielu magazynów wartych amunicji. Punkty wytrzymałości wylatują z ich metalowych ciał, przypominając ci, że zadajesz obrażenia, nawet jeśli odpowiadają ogniem niewzruszonym.

Wypłukać i powtórzyć

Niestety, nasi superbohaterowie przez większą część gry są zmuszeni do wykonywania mniej niż super zadań. Agenci chaosu ma przewidywalny schemat konwencjonalnych misji w otwartym świecie: szukaj i niszcz, „hakuj” (poprzez minigrę na czas) i kradnij trochę danych, strzelaj do fal wrogów, wyścigi – wszelkiego rodzaju misje, których można się spodziewać zaśmiecając miasto gry mapa.

Niestety, nasi superbohaterowie przez większą część gry są zmuszeni do wykonywania mniej niż super zadań.

To samo w sobie niekoniecznie musi przeszkadzać w grze; wiele dobrych gier z otwartym światem zawiera podobne typy misji. Większym problemem jest to, że w grze brakuje spektaklu: nawet najważniejsze poziomy są z niej posklejane podstawowych typów misji, remiksując je w przeciągnięte zadania, które wykonywałeś już kilkanaście razy.

Nie pomaga to, że misje są prawie zawsze za długie. Dość często jesteś proszony o zbadanie tropu nikczemnych poczynań Legionu, ale okazuje się, że spóźniłeś się i musisz udać się gdzie indziej, aby to zbadać. Bez mocnego wątku fabularnego ta mechanika „gotcha” nie wzmacnia misji i po prostu marnuje czas.

OkaleczenieByć może najbardziej rażącym problemem firmy jest rażące wykorzystywanie zasobów i środowisk pochodzących z recyklingu. Misje często polegają na znalezieniu jednego z kilku tajnych wejść do legowisk Legionu rozsianych po całym Seulu, z których wszystkie wyglądają identycznie. Straciliśmy rachubę, ile razy spotykaliśmy się z tym samym układem, wrogami i celami. W grze, która w tak dużym stopniu opiera się na osobowości i stylu, używanie przerobionych środowisk i identycznej grafiki wydaje się grzechem głównym.

Przynajmniej żmudne misje można przerwać opcjonalną stroną gry, specyficzną dla bohatera misje, które są równie powtarzalne, ale przynajmniej charakteryzują się dużą porcją charakteru rozwój. W tych misjach dowiadujemy się więcej o tym, dlaczego każdy agent dołączył do M.A.Y.H.E.M. Wykorzystując mocne strony gry, misje te sprawiły, że zapragnęliśmy, aby cała gra została zbudowana w ten sposób.

Zagracone, puste pustkowie

Niestety, pomimo częstych eksplozji o dużej mocy i niezliczonych sposobów podejścia do walki, monotonny charakter misji powstrzymuje grę przed wywołaniem eksplozji godnej podziwu.

Tak fajne jak OkaleczenieFuturystyczne podejście do Seulu może wyglądać – nic nie zachwyci Cię wizualnie. Wielkie miasto jest zagracone, ale mimo to sprawia wrażenie pustego. Ozdobiony migającymi światłami i oślepiającymi oprawami Seul powinien tętnić życiem, ale w rzeczywistości bardziej przypomina pustynię. Niewielu pieszych spaceruje po chodnikach, a na drogach nie widać zbyt wielu samochodów.

Brak życia w mieście nie wpłynie na Twoją zdolność do prowadzenia pojazdu jak maniak, wysadzania samochodów i latarni ulicznych po drodze. W każdej chwili możesz zadzwonić po samochód agencyjny, który przyjedzie po Ciebie stylowo. Podobnie jak w przypadku wielu aspektów tej gry, jeśli nie przyjrzysz się zbyt uważnie, możesz cieszyć się tą typową historią o superbohaterach w otwartym świecie. Ostatecznie jednak to tylko pozory.

Nasze podejście

Agenci chaosu to ogólna wersja strzelanki z otwartym światem w mieście. Zróżnicowana obsada bohaterów i kilka zabawnych jednowierszowych ratuje grę przed po prostu złą, ale powtarzalne misje i nijaki świat mocno umacniają jej przeciętność.

Czy istnieje lepsza alternatywa?

Tak, obecnie istnieje mnóstwo gier z otwartym światem, a wiele z nich jest o wiele bardziej interesujących. Obejrzyj Psy 2, Grand Theft Auto V, i ekskluzywne dla PS4 Horyzont: Zero Świtu wszystkie oferują lepsze wrażenia z otwartego świata w dużych miastach.

Jak długo to będzie trwało?

Główna kampania zajęła nam około 25 godzin, a misje poboczne i dostępne kontrakty dodawały co najmniej 10 kolejnych.

Czy powinieneś to kupić?

NIE, Agenci chaosu trafia na rosnącą listę niezapomnianych gier z otwartym światem.

Jeśli zdecydujesz się kupić tę grę, obecnie zalecamy zakup jej na PlayStation 4. Z naszych testów przeprowadzonych na przedpremierowej wersji detalicznej wynika, że ​​wersja na konsolę Xbox One charakteryzowała się dłuższymi czasami ładowania i problemami z liczbą klatek na sekundę.

Zalecenia redaktorów

  • Jak szybko zarobić pieniądze w Saints Row
  • Czy Saints Row jest wieloplatformowe?
  • Przewodnik dla początkujących Saints Row: 10 porad i wskazówek
  • Ponowne uruchomienie Saints Row opóźnione, nie zostanie uruchomione wraz z Elden Ring
  • Zwiastun New Saints Row szczegółowo opisuje nowy gang i scenerię gry