W świecie Biomutant, gdzie ludzie wymarli, a zwierzęta rządzą ziemią, za każdym kamieniem i krzakiem czai się niebezpieczeństwo. Podobnie jak postać, którą tworzysz, stworzenia, które wciąż przeżywają, nie są zwykłymi, zwykłymi drapieżnikami, ale zmutowanymi stworzeniami, które mają tyle samo mózgów co ty. Jako gra RPG, gra gwarantuje, że sposób, w jaki zdecydujesz się zbudować swoją postać, będzie miał trwały wpływ na resztę twoich doświadczeń. Zostaniesz poproszony o wybranie klasy początkowej jeszcze przed wejściem do samej gry, więc naprawdę nie chcesz wybierać niewypału.
Zawartość
- Jak działają statystyki
- Martwe oko
- Komandos
- Psi-Freak
- Sabotażysta
- Posterunek
- Najemnik (wyłącznie w przedsprzedaży)
Po procesie tworzenia postaci i wybraniu rasy oraz genetyki, wybranie jednej z pięciu (lub sześciu) klas jest ostatnim krokiem przed rozpoczęciem właściwej przygody. Każda klasa ma własne statystyki i odpowiada innemu stylowi gry, a także oferuje korzyści, o których dowiesz się dopiero później. Technicznie rzecz biorąc, wszystkie są wykonalne, w zależności od tego, jak wolisz grać. Jeden byłby najlepszy dla graczy, którzy chcą stworzyć postać skupioną na walce w zwarciu, podczas gdy inny jest lepszy do używania mocy psionicznych. Drobne opisy dostępne w grze mogą sprawić, że będziesz się wahać, które z nich wybrać, dlatego przedstawiliśmy najlepsze klasy w
Biomutant.Polecane filmy
Dalsze czytanie
- Najlepsze gry RPG, w które możesz teraz grać
- Najlepsze gry z otwartym światem
- Najpopularniejsze gry Steam w 2021 roku
Jak działają statystyki

Zarówno klasy, jak i rasy wpływają na statystyki postaci. Statystyki w Biomutant prawdopodobnie będzie wyglądać znajomo każdemu, kto ma doświadczenie z nowoczesnymi grami RPG, ale ma kilka unikalnych aspektów, które warto omówić. Będziesz chciał zharmonizować statystyki, które wzmacniasz, wybierając zarówno klasę, jak i rasę, aby uzyskać przewagę na początku.
Witalność jest najbardziej podstawowa. Ta statystyka określa całkowitą ilość zdrowia, a także pancerza.
Siła będzie oczywiście powiązana z ilością obrażeń zadawanych przez ataki wręcz.
Intelekt ma trzy cele. Będzie to miało wpływ na Twoją Moc, Energię Ki i tempo regeneracji energii.
Charyzma polega na uzyskiwaniu lepszych ofert od dostawców.
Zwinność to kolejna podstawowa cecha, która decyduje o szybkości ruchu.
Szczęście pomaga uzyskać trafienia krytyczne, a także może zwiększyć szanse na zdobycie łupów.
Martwe oko
Na szczycie listy znajduje się klasa Dead-Eye. Klasa ta koncentruje się na zadawaniu obrażeń krytycznych bronią dystansową. Zaczniesz z pistoletem, dwuręcznym mieczem i specjalną umiejętnością zwaną Perfect Reload, która natychmiast przeładowuje twoją broń i dodaje 20% premii do obrażeń dla tego magazynka. Statystyki są w większości zrównoważone, choć oczywiście z nieco większą przewagą w stronę broni dystansowej, ale twoje opcje walki wręcz nie będą bezużyteczne w przypadku tej klasy. To bardzo łatwe, choć niezbyt interesujące zajęcia na początek.
Korzyści z Dead-Eye, których odblokowania możesz się spodziewać, to:
Pęknięcie: +20% obrażeń zadawanych karabinami nieautomatycznymi.
Szybki ładowanie: -25% czasu przeładowania broni dystansowej.
Snajper: +10% szansy na trafienie krytyczne bronią nieautomatyczną.
Rewolwerowiec: +20% szybkostrzelności w przypadku dwuręcznej broni dystansowej.
Strzelec wyborowy: Broń dwuręczna zadaje podwójne obrażenia.
Komandos
Klasa Commando rozpocznie grę z w pełni automatycznym karabinem i opcją walki wręcz jedną ręką. Jest to klasa nieco bardziej skupiona na walce wręcz, ale nieco bardziej zrównoważona w walce dystansowej niż Martwe Oko, dzięki specjalnej umiejętności Furia. Umiejętność ta sprawia, że broń dystansowa zadaje celowi o 10% więcej obrażeń. To niewiele, a ogólna szansa na trafienie krytyczne tej klasy jest jedną z najniższych w grze, ale kiedy już dojdziesz do perków, zobaczysz, że ta klasa polega przede wszystkim na wpadaniu w szał i zbliżaniu się do bliskiej odległości. Jeśli lubisz zajęcia wiążące się z wysokim ryzykiem i wysokimi nagrodami, to ten jest dla Ciebie.
Oto zalety Commando:
Bodziec: +20% obrażeń w walce wręcz i pancerza, gdy zdrowie ma mniej niż 20%.
Adrenalina: +10% prędkości ataku wręcz, gdy zdrowie ma mniej niż 20%.
Zaszokować: Trafienia ze strzelby mają 5% szans na ogłuszenie małego wroga przy każdym zadanym trafieniu.
Brutalność: +10% obrażeń krytycznych przy atakach dystansowych.
Psi-Freak

W Psi-Freak sprawy stają się nieco bardziej interesujące niż tylko broń i miecze. Nadal będziesz zaczynał z pistoletem i parą rękawic Spark. Technicznie rzecz biorąc, określa się je jako broń dwuręczną, ale w praktyce działa bardziej jak broń jednoręczna. W tej klasie chodzi – jak się domyślacie – o używanie mocy psionicznych w walce. Zaczyna się również z dwoma umiejętnościami, w przeciwieństwie do dwóch pierwszych klas. Pierwszą z nich jest Spark Ball, w ramach której rzucasz kulą błyskawicy we wszystko, w co celujesz. Megamind jest mniej ekscytujący, ale posiadanie dodatkowych 20% szybkości regeneracji energii Ki jest nadal przydatne.
Jeśli zgadłeś, że umiejętności Psi-Freaka wzmocnią jego ataki Ki i psioniczne, miałbyś rację.
Nocny: +10% Intelektu w nocy.
Roztopienie umysłu: +10% szansy na trafienie krytyczne przy atakach z umiejętnością Obrażenia Mocy.
Skoki psi: +10% obrażeń od ataków zadających obrażenia od mocy.
Drenaż mózgów: Ataki zadające obrażenia od mocy regenerują twoje zdrowie o 20%.
Sabotażysta
Ze wszystkich klas ta jest powszechnie uważana za najlepszą, ale nadal zależy od osobistego gustu. To, co czyni go tak dobrym, to fakt, jak wysoka jest jego podstawowa szansa na trafienie krytyczne w połączeniu z korzyściami, jakie zapewnia, co omówimy poniżej. Zaczynasz z dwiema jednoręcznymi broniami do walki wręcz i zwykłym pistoletem. Choć może się to wydawać poważnym minusem, a dla niektórych może złamać umowę, umiejętność Twin Silver Grip, z którą zaczynasz, pozwala ci używać obu broni do walki wręcz. Używanie dwóch szybko atakujących broni oraz dużej szansy na trafienie krytyczne sprawia, że ta klasa topi większość wrogów. Inną umiejętnością, z którą zaczynasz, jest Hipergenetyka, która sprawia, że Twoje uniki kosztują o 20% mniej energii.
Jeśli chodzi o atuty, ta klasa polega na unikaniu obrażeń i utrzymywaniu mobilności.
Odruchy: 10% szans na uniknięcie ataków dystansowych opartych na broni wroga.
Zręczny: +20% odległości uniku.
Ruchomy cel: +5% prędkości poruszania się podczas walki.
Wykrętny: +20% pancerza podczas uników lub w powietrzu.
Posterunek

Ostatnia klasa podstawowa w grze, Strażnik, to klasa skupiająca się na walce wręcz. Zaczynasz z dwuręczną bronią do walki wręcz i podstawowym pistoletem, ale możesz myśleć o tej klasie jako o czołgu w grze. Twoja umiejętność, Wytrzymałość, to stały wzrost o 10 podstawowej statystyki pancerza, a atuty, które odblokujesz, skupiają się na utrzymaniu cię przy życiu w ciężkiej walce.
Oto pełna lista korzyści:
Lekarski: +10% regeneracji zdrowia.
Rykoszet: 10% szans, że ataki dystansowe wroga oparte na broni odbiją się rykoszetem i zadają obrażenia atakującemu.
Niezwyciężoność: +20% obrażeń w walce wręcz i pancerza przy pełnym zdrowiu.
Pukanie: Unik przed mniejszym wrogiem powoduje, że potknie się on i upadnie.
Najemnik (wyłącznie w przedsprzedaży)
Najemnik, przynajmniej na razie, jest dostępny tylko dla osób, które złożyły zamówienie w przedsprzedaży Biomutant. Jest to klasa inspirowana Japonią, niezbyt różniąca się od Sabotażysty. Zaczynasz z tą samą podwójną zdolnością władania, a także dwoma jednoręcznymi mieczami Wakizashi i Kataną, których nie może zdobyć żadna inna klasa. Na szczęście to wszystko, co jest wyjątkowe dla tej zamkniętej klasy, ponieważ wszystkie atuty to te, które rozpoznajesz z innych klas:
Furia: Ataki bronią białą zadają celowi o 10% więcej obrażeń.
Megamocny: Regeneracja energii Ki zostaje zwiększona o 20%.
Odruchy: Ataki dystansowe wrogów oparte na broni mają 10% szans na całkowite spudłowanie.
Niezwyciężoność: Twój pancerz i obrażenia od ataków wręcz zwiększają się o 20% przy pełnym zdrowiu.
Brutalność: Obrażenia krytyczne od ataków wręcz zwiększają się o 10%.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze egzoszkielety dla każdej klasy w Exoprimal
- Najlepsze cechy w Dziedzictwie Hogwartu
- Najlepsze gry FPS na Xbox Series X
- Najlepsze bonusy w Saints Row
- Xenoblade Chronicles 3: najlepsze akcesoria dla każdej klasy