Wszystko nowe w The Legend of Zelda: Link's Awakening

Przebudzenie Linka

The Legend of Zelda: Przebudzenie Linka na Nintendo Switch to remake, ale to nie znaczy, że na wyspie Koholint wszystko jest takie samo. Co najbardziej rażące, Nintendo znacząco zmieniło styl graficzny. Wraz ze świeżą prezentacją, Przebudzenie Linka ma nową mechanikę, systemy i mnóstwo ulepszeń jakości życia. Jeśli ciekawią Cię zmiany, przygotowaliśmy dla Ciebie wszystkie nowości.

Ostrzeżenie o spoilerze: Ten post w ogóle nie zagłębia się w historię, ale niektóre nowe funkcje można uznać za spoilery.

Polecane filmy

Więcej kawałków serca

Przebudzenie Linka

Obie wersje Game Boya Przebudzenie Linka miał 12 Kawałków Serca do znalezienia na całej wyspie Koholint. Przebudzenie Linka na Switcha znajdują się łącznie 32 kawałki serca. Znajdź je wszystkie, a otrzymasz 20 pojemników z sercami.

Chociaż nadal otrzymujesz pełny pojemnik na serce za pokonanie bossów w lochach, możesz także zdobyć pojemnik na serce, wykonując serię wyzwań w Chamber Dungeons.

Więcej tajemniczych muszli

Przebudzenie Linka

Podobnie jak Kawałki serca, Liczba Tajnych Muszelek wzrosła

 od 26 do 50. Oznacza to więcej nagród przy oddawaniu ich w Seashell Mansion. Gdy zbierzesz 25 Tajnych Muszelek, możesz zdobyć Czujnik Muszli, który wyda sygnał dźwiękowy, gdy znajdziesz się w pobliżu muszli.

Większość Tajnych Muszli należy wykopać z ziemi za pomocą łopaty, ale niektóre znajdują się na drzewach, w dziurach, pod skałami i w skrzyniach ze skarbami.

Wróżkowe butelki

Przebudzenie Linka

Fairy Bottles są podstawą Zeldy, ale wcześniej ich nie było Przebudzenie Linka. Wersja Switch naprawia to, dodając trzy Wróżkowe Butelki znaleźć na całej wyspie Koholint. Oznacza to, że możesz przechowywać wróżki znalezione przy Wróżkowych Fontannach oraz do pokonywania minibossów.

Zarządzanie zapasami

Przebudzenie Linka

Przebudzenie Linka było dość żmudne, jeśli chodzi o inwentaryzację na Game Boyu. Wszystkie przedmioty Linka, w tym miecz i tarcza, zajmowały jedno z dwóch miejsc w ekwipunku przycisków twarzy.

Przebudzenie Linka na Switcha ma znacznie czystszy i lepszy system ekwipunku. Nadal możesz przydzielić dwa miejsca w ekwipunku, ale wiele przedmiotów jest automatycznie wyposażanych, gdy je znajdziesz.

Oto jak to działa:

  • Miecz: przypisany do B
  • Tarcza: mapowana do R/ZR
  • Buty Pegasus: mapowane do L/ZL
  • Bransoletka mocy: nie ma przypisanego przycisku, po prostu działa
  • Flippers: Nie ma przypisanego przycisku, po prostu działa

W ten sposób otrzymasz magiczną różdżkę, łopatę, magiczny proszek, pióro Roca, bomby, hak, Okaryna, Łuk, Bumerang i Wróżkowe Butelki, aby przypisać je do X i Y.

Pinezki mapy

Przebudzenie Linka

Nintendo przeniosło system pinów do map Oddech Dzikiego Do Przebudzenie Linka na Switchu. Możesz teraz oznaczyć pinezkami do 30 punktów szczególnych na mapie. Kołki obejmują skrzynie ze skarbami, serca, pik, karo, trefle, koła, trójkąty i kwadraty.

Jeśli chcesz, wymyśl swój własny system, ale przypinki do skrzyń skarbów naturalnie dobrze komponują się ze skrzyniami, podczas gdy serca mają sens w przypadku kawałków serc.

Parowanie

Przebudzenie Linka

System walki jest ogólnie taki sam, ale jest jedna fajna nowość. Niektóre mobliny i miecze są osłonięte. Aby je trafić, musisz najpierw sparować ich ataki za pomocą tarczy, aby otworzyć je na atak.

Więcej miejsc szybkiej podróży

Przebudzenie Linka

Nintendo zwiększyło liczbę Warp Holes (miejsc szybkiej podróży). Przebudzenie Linka dla Switcha. Chociaż nie jesteśmy pewni, czy odkryliśmy wszystkie miejsca, odblokowaliśmy dziesięć, czyli znacznie więcej niż cztery w oryginale i Link’s Awakening DX miał.

Możesz wykorzystać te miejsca bezpośrednio do szybkiej podróży lub zagrać w Manbo’s Mambo na Ocarinie, aby wskoczyć do jednego z miejsc. We wcześniejszych wersjach Przebudzenie Linka, Manbo’s Mambo pozwala ci jedynie wrócić do początku lochu lub do Manbo’s Pond.

Nowa ścieżka dźwiękowa

Producent Zeldy, Eiji Aonuma, gra w zespole Nintendo o nazwie The Wind Wakers. Niesamowite, prawda? Cóż, Wind Wakers pracowali nad ścieżką dźwiękową do Przebudzenie Linka.

Wiele utworów jest pięknie zaaranżowanych, ale niektóre nadal są cyfrowe. To świetna mieszanka starego i nowego. Możemy śmiało powiedzieć, że to jedna z najlepszych ścieżek dźwiękowych do Zeldy, jakie kiedykolwiek skomponowano.

Segmentowane ekrany zniknęły

Przebudzenie Linka

Wraz ze skokiem na sprzęt Switch, Przebudzenie LinkaPrezentację można było przerobić na wiele sposobów. Pamiętasz, jak mapa została podzielona na kwadratowe ekrany, jak większość oldschoolowych gier Zelda?

To weszło Przebudzenie Linka dla Switcha. Każdy region wyspy Koholint łączy się z drugim, co tworzy wrażenie bardziej otwartego. Kiedy przejdziesz przez drzwi, nadal będziesz widzieć krótki czarny ekran ładowania, ale ogólnie rzecz biorąc, wszystko przebiega znacznie płynniej niż wcześniej.

Wygodne oszczędzanie

Przebudzenie Linka

Przebudzenie Linka na Game Boy miał ten sam system zapisywania, co pierwsza gra Zelda. Aby zapisać, trzeba było jednocześnie nacisnąć start, wybrać, A i B. Miałeś także możliwość zapisania śmierci.

Teraz możesz zapisywać grę za pomocą menu pauzy w dowolnym miejscu na świecie i kontynuować od miejsca, w którym przerwałeś. Uwaga: jeśli zapiszesz grę w lochu, po załadowaniu pliku nadal zaczniesz od wejścia do lochu.

Odkup przedmiot wymieniony na bumerang

Przebudzenie Linka

Po ukończeniu sekwencji handlowej możesz chwycić szkło powiększające i wreszcie zobaczyć Goriyę, handlarza bumerangami, w ukrytej jaskini na Toronbo Shores. Podobnie jak w oryginale, możesz wymienić Magiczną Różdżkę, Hak Strzał, Pióro Roca lub Łopatę na Bumerang.

W przeciwieństwie do oryginału, nie musisz ciągle handlować tam i z powrotem, gdy będziesz musiał ponownie użyć tego przedmiotu. Zamiast tego możesz zapłacić Goriya 300 rupii za swój przedmiot, dzięki czemu będziesz mieć zawsze pełny ekwipunek.

Nowe kolekcje Mario

Oryginalny Przebudzenie Linka zawierał lalkę Yoshi, którą można było wygrać w grze Trendy Game z dźwigiem. Ale potem trzeba było szybko oddać to w ramach kolejność handlu. W wersji na Switcha powraca lalka Yoshi, ale także inne przedmioty kolekcjonerskie Mario, takie jak figurka CiaoCiao Chain Chomp, Piranha Plant, Shy Guy i Boo.

Gdy wygrasz lalkę Yoshi, CiaoCiao pojawi się w Trendy Game. Za każdym razem, gdy wygrasz figurkę, musisz umieścić ją na wyznaczonym stojaku w rezydencji Mabe Village. Pojawi się nowa postać. Po zdobyciu wszystkich figurek właściciel sklepu wręczy Ci Kamień Komnaty i na stałe obniży koszt gry do pięciu rupii.

Przełączaj się między wszystkimi trzema strojami

Link’s Awakening DX wprowadzony Kolorowy Loch. Opcjonalny loch powraca Przebudzenie Linka na Switchu. Po zakończeniu możesz wybierać pomiędzy czerwoną i niebieską pocztą. Czerwony daje dodatkową siłę ataku, a niebieski zwiększa obronę.

W dowolnym momencie możesz wrócić do Kolorowego Lochu i wymienić zbroję. w odróżnieniu DXJednakże, jeśli chcesz, możesz wrócić do zielonej tuniki.

Miecz Muszli jest teraz Mieczem Koholint

Przebudzenie Linka

To bardzo drobna zmiana, ale ulepszony miecz ma nową nazwę. Nadal można go odblokować poprzez złożenie Tajnych Muszelek w Rezydencji Muszli, ale nazywa się go Mieczem Koholint, a nie Mieczem Muszli.

Lochy kameralne

Przebudzenie Linka

To jest najważniejsze. Sklep z aparatami fotograficznymi od Link’s Awakening DX została zastąpiona Chatą Dampé. Powracająca postać Zeldy, najbardziej znana ze swojego występu w Okaryna Czasu gospodarzem Chamber Dungeons, swego rodzaju Zelda Maker-lite.

W Chamber Dungeons używasz „Kamień Komnaty” zdobytych w grze, zakupionych w sklepie w Wiosce Mabe lub wygranych w grze z dźwigiem, do tworzenia lochów.

Zasadniczo łączysz pokoje z ośmiu głównych lochów, aby stworzyć loch typu mashup. Dampé ma serię wyzwań z przewodnikiem, w których musisz zbudować lochy zgodnie z zestawem zasad, a następnie je ukończyć.

Chamber Dungeons jest opcjonalny, ale możesz zdobyć Kawałki Serca, Tajemne Muszle, Butelkę Wróżki, a nawet Pojemnik Serca, wykonując jego wyzwania.

Otrzymasz także nowe elementy, które możesz umieścić w swoich lochach, a niektóre z nich są unikalne dla trybu Chamber Dungeons. Możesz tworzyć własne lochy także poza wyzwaniami Dampé.

Zelda Amiibo odblokowuje nowe Kamienie Komnaty i możesz przechowywać lochy zbudowane na Amiibo. Twoi znajomi mogą dotykać Amiibo na swoich konsolach Switch, aby grać w Twoje lochy.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze mody do Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • Najgorsze gry Zelda, jakie kiedykolwiek powstały, doczekały się duchowego następcy
  • WarioWare: Ruszaj się! w listopadzie wprowadzi na Switch 200 nowych mikrogier
  • Nowa aktualizacja Zelda: Tears of the Kingdom usuwa błąd polegający na powielaniu przedmiotów
  • Zelda: Tears of the Kingdom — przewodniki, solucje i często zadawane pytania