Praktyczny podgląd „Code Vein”.

Code Vein recenzuje zbliżenie twarzy

Praktyczny podgląd „Code Vein”.

„Code Vein” to przestudiowane i taktyczne podejście do gatunku Soulslike, z własnym wyglądem anime.”

Plusy

  • Elastyczny i dostosowywalny rozwój postaci
  • Bogaty system walki

Cons

  • Rozgrywka pochodna
  • Niezbyt przyjazny nowym graczom

Porównanie nowych gier wideo z definiującą gatunek serią RPG akcji studia From Software Mroczne dusze stało się oparciem we współczesnej krytyce gier, do tego stopnia, że ​​stwierdzenie to straciło swoje znaczenie. Niemniej jednak opisywanie Bandai Namco byłoby nieszczere Kod Vein jak wszystko poza „Duszowaty.”

Tak jak Nioh, Kod Vein nosi Hidetakę Miyazakiegowpływ na swoim rękawie, przejmując charakterystyczną rozgrywkę ze notorycznie trudnej gry RPG From Software, dodając jednocześnie swój własny styl walce, postępowi i, oczywiście, kierunkowi wizualnemu. Poszliśmy dalej Kod Vein na PlayStation 4 podczas niedawnej imprezy Bandai Namco w Nowym Jorku, aby zobaczyć, jak wypada na tle współczesnego klasyka, z którym aż prosi się o porównanie. To, co znaleźliśmy, było bardziej znajome niż świeże, ale podejrzewamy, że dla wielu fanów będzie to więcej niż wystarczające.

Nierozpalony pod jakimkolwiek innym imieniem miałby zapach popiołu

Jak Nierozpalony W Mroczne dusze' Lordran, w Kod Vein wcielasz się w nieumarłych mieszkańców odizolowanego, postapokaliptycznego miasta. Ty i inni Revenanci straciliście wspomnienia z życia i musicie współpracować, aby je przywrócić i uciec. Twoja nemezis, „Królowa”, to kolejna upiorka, która chce rządzić miastem i oszczędzać dla siebie ograniczone zasoby.

Code Vein recenzuje krew

Wrogowie, z którymi przyjdzie Ci się zmierzyć, to dawni Revenanci, którzy, gdy zabraknie im krwi, staną się „Szalonymi Zagubionymi”, będącym w grze odpowiednikiem dusz, napędzającym rozwój postaci. Podobnie jak w Dark Souls, zbierasz krew od każdego zabitego wroga i upuszczasz niewykorzystaną skrytkę w miejscu swojej śmierci, aby móc ją ponownie zebrać w następnym życiu.

Opisywanie Bandai Namco byłoby nieszczere Kod Vein jak wszystko inne niż „Soulslike”.

Rozgrywka koncentruje się głównie na walce i eksploracji powiązanych ze sobą i różnorodnych środowisk gry, rozmieszczonych wokół centralnego centrum. Nasze demo obejmowało dwa obszary: ciemny poziom jaskini pełen zagubionych humanoidów oraz miejską, postapokaliptyczną arenę walka z bossem przeciwko „Rycerzowi Królowej” – wysokiemu, imponującemu i opancerzonemu wojownikowi, który dał nam trudne, trudne zadanie bitwa.

Utrzymanie tych samych podstawowych ram co Dusze, gra posiada pasek zdrowia, który pozwala śledzić twoje życie i ładuje wytrzymałość, aby ograniczyć twoje działania. Lekkie i ciężkie ataki równoważą szybkość i siłę, w zależności od potrzeb, a przewrót i parowanie pomagają wydostać się z trudnych sytuacji. Podobnie jak w serii Souls, po naciśnięciu przycisku i uruchomieniu animacji jesteś zaangażowany w swoje działania, co zachęca do przemyślanej, taktycznej gry, a nie wciskania przycisków.

Marność małych różnic

Chociaż podobieństwa do gier Souls przyciągną wielu graczy, o tym, czy będzie się różnić od materiału źródłowego, zadecyduje Kod Vein tonie lub pływa. Oprócz zdrowia, wytrzymałości i krwi gracz ma także wskaźnik „Skupienia”, który wypełnia się za każdym razem, gdy otrzymasz obrażenia lub ataki z uniku. Wskaźnik pełnego skupienia można wykorzystać do specjalnych bloków, ataków i rzutów, nagradzając agresywnych graczy pewnego rodzaju impetem za narażenie się na niebezpieczeństwo.

Oprócz krwi gracze zdobywają także „Ichor”, coś w rodzaju licznika many, który jest wydawany do zasilania specjalnych zdolności zwanych „Prezentami”. Prezenty wahają się od tymczasowych pasywne wzmocnienia, takie jak dodanie błyskawicy do ataków bronią lub zwiększenie ich szybkości, do bardziej konwencjonalnych zaklęć, takich jak magiczne pociski lub leczenie twoich sprzymierzyć. Jednocześnie można wyposażyć maksymalnie osiem prezentów.

Jakie zestawy Kod Vein różni się od swoich poprzedników tym, że przez cały czas możesz mieć przy sobie towarzysza sterowanego przez sztuczną inteligencję, wybranego spośród szeregu postaci o różnych umiejętnościach. Wybór partnera to kwestia zarówno strategiczna – chcesz wybrać postać, która Twoim zdaniem najlepiej pasuje do Twojego stylu gry – jak i a także narracyjną, ponieważ każda postać nadaje swojej przygodzie swoją osobowość i ma dla ciebie unikalne zadania poboczne podążać.

Wybór partnera to kwestia zarówno strategiczna, jak i narracyjna.

Posiadanie towarzysza zdecydowanie pomaga pokonać notoryczne trudności tego gatunku, dając graczowi trochę więcej miejsca na porażkę. Za każdym razem, gdy umieraliśmy, istniało krótkie okno, podczas którego nasz towarzysz, jeśli żył, mógł nas ożywić, oddając połowę pozostałego zdrowia. Moglibyśmy zrobić dla nich to samo, korzystając z jednego z naszych darów, który był kluczowy dla przetrwania karzącej bitwy Rycerzy Królowej. Nawet przy wsparciu walka była niezwykle wymagająca, ale posiadanie sojusznika zdecydowanie pomogło złagodzić to beznadziejne uczucie, które może wynikać z wielokrotnego uderzania głową w tego samego bossa.

Kolejna warstwa personalizacji, unikalna dla Kod Vein jest bardziej elastycznym systemem klas. Podczas gdy w grach Souls na początku musisz wybrać klasę, którą następnie możesz modyfikować poprzez stopniowe zmiany statystyk, Kod VeinZajęcia prowadzone przez nich są lekko noszone jak kapelusz i można je w każdej chwili wymienić. Nazywane Kodami Krwi, odpowiadają one klasom, których można się spodziewać w tym gatunku, takich jak awanturnik lub rzucający zaklęcia. Gracze podnoszą poziom swoich Kodów Krwi poprzez doświadczenie, zwiększając swoje statystyki i odblokowując nowe Prezenty. Podobnie jak system pracy w Final Fantasy V, gracz może wymieniać Kody Krwi w zależności od sytuacji, mieszając i dopasowując umiejętności.

Nikt nie stawia Revenanta w kącie

To właśnie reaktywne dostosowywanie jest prawdopodobnie tym, co sprawia Kod Vein wyróżnij się z rosnącego tłumu Soulslikes. Pomiędzy Kodami Krwi, Prezentami i Towarzyszami, masz wiele sposobów na ulepszenie swojej postaci w locie, w przeciwieństwie do zwykłych gier Soulsbourne, w których jesteś nieco bardziej zaangażowany w swoje wybory. Samo karanie trudności nie jest wystarczającym atutem gry bez iteracyjnego definiującego haka, ale Tego rodzaju ulepszenia jakości rozgrywki sprawiają, że gra wyróżnia się w coraz bardziej zatłoczonym gatunku.

Jesteśmy bardzo zadowoleni z naszego ograniczonego czasu Kod Vein, nawet jeśli nas to szczególnie nie wciągnęło. Chociaż walka nie miała takiego ciężaru i przemyślanego tempa, jakie kojarzymy z Soulslikes, wypełnia system walki z dodatkowymi mechanikami (np. Skupieniem, Ichorem i Prezentami), które otwierają nowe możliwości taktyczne możliwości. Jest to zasadniczo projekt iteracyjny, dlatego spodoba się w dużej mierze samodzielnie wybierającej się publiczności, składającej się z graczy poszukujących tego szczególnego rodzaju doświadczenia, szczególnie tych, którzy wolą postapokaliptyczną estetykę anime od gier Souls ponury mrok gotyk.

Nie oznacza to, że jest to po prostu „anime”. Mroczne dusze," albo. Opis ten jest w dużej mierze dokładny, ale zawężający. Kod Vein ma być przestudiowanym i przemyślanym utworem gatunkowym, w którym miłośnicy znajdą wiele do odkrycia. Kod Vein jest na dobrej drodze do uruchomienia PlayStation 4, Xbox Onei PC na początku 2018 r.

Zalecenia redaktorów

  • Gundam Evolution zostanie zamknięty w listopadzie
  • Rozgrywka w Armored Core VI prezentuje intensywne walki mechów i głęboką personalizację
  • Następną grą dewelopera Elden Ring jest Armored Core VI
  • Strzelanka science-fiction na PS5 Synduality przedstawia mechy i polowanie na potwory
  • Pierwszy zwiastun Tekkena 8 pokazuje, jak Jin i Kazuya biją się nawzajem