Praktyczna zapowiedź „Bow to Blood”.
„Bow to Blood” łączy w sobie wiele wspaniałych mechanik walki statków kosmicznych i morskich w świeży i ekscytujący symulator lotu science-fiction.”
Plusy
- Intuicyjne połączenie sterowania ruchem i gamepadem
- Walka jest szybka i płynna
- Czuje się znajomo i świeżo
- System relacji w reality show
- Wspaniała, kolorowa estetyka
Cons
- Niektórzy mogą zmagać się z nudnościami w rzeczywistości wirtualnej
Pokłoń się Krwi to gra, w której zastanawiasz się, czy byłbyś dobry w dowodzeniu statkiem powietrznym science fiction, który wygląda trochę jak latający piracki galeon. To także gra o to, czy można ci zaufać.
Nadchodzący PlayStation VR Symulator lotu science-fiction miał swój pierwszy publiczny występ na stronie Doświadczenia PlayStation 2017i zostanie ci wybaczone, jeśli na początku nie będziesz wiedział, co o tym myśleć. Przyciągająca wzrok i kolorowa gra ma taką estetykę przywołuje na myśl okładkę powieści science-fiction z lat 70, zalany żółtym niebem, różowymi wzgórzami i zielonymi, brzęczącymi laserami. Sterujesz kapitanem latającego sterowca, rywalizującym w reality show fantasy o gladiatorach, w którym ty walcz z innymi statkami, gigantycznymi robotami i czymkolwiek innym, co zdaniem twórców serialu może być interesujące oglądać.
Mistrz kosmicznych piratów
Jako kapitan Twoim zadaniem jest stać za sterem i sterować statkiem, ale kontrolowanie łodzi kosmicznej jest o wiele bardziej skomplikowane niż tylko regulacja przepustnicy i kręcenie kołem. Pokłoń się Krwi zapożycza pomysły z innych gier skoncentrowanych na statkach – science fiction i innych – aby dodać dodatkowe warstwy kontroli i złożoności do bitwy. Za pomocą pobliskiego panelu sterowania sterujesz tarczami, działami, czujnikami i silnikami swojego statku, dyktując, ile mocy z ograniczonej mocy trafi do każdego systemu. Masz także członków załogi robotów, którymi możesz kierować i wysyłać ich do obsługi określonych systemów, aby zwiększyć ich wydajność lub gasić pożary i zapobiegać eksplozji.
Funkcjonalnie, Pokłoń się Krwi przypomina połączenie walki morskiej z Assassin's Creed IV: Czarna flaga, pomysły na zarządzanie systemem z symulatorów takich jak FTL: szybszy niż światło I Star Trek: Załoga mostu, humor coś w tym stylu Rozbić telewizor, wszystko opakowane w estetykę podobną do tej Niebo niczyje. A to wszystko przeniesione do wirtualnej rzeczywistości.
Mechanicznie, Pokłoń się Krwi wydaje się zarówno znajomy, jak i całkowicie odmienny od tradycyjnej walki w symulatorze lotu. Gra łączy w sobie sterowanie tradycyjne i ruchowe: sterujesz statkiem za pomocą drążków analogowych DualShock 4 kontrolera i skieruj go na określone pomieszczenia, jeśli chcesz, aby załoga robota obsługiwała stanowiska lub naprawiała rzeczy. Możesz dostosować poziom mocy swojego statku, szybko wskazując i klikając panel, aby przenosić zasoby. Jeśli na burtach Twojego statku pojawią się robotyczne abordaże, możesz sięgnąć w dół, chwycić broń boczną i nacisnąć spust, aby rozpocząć szybką, znajomą sesję strzelania VR.
Połączenie dość intuicyjnego sterowania z wciągającą perspektywą stania na pokładzie statku Pokłoń się Krwi czuć się świeżo. W porównaniu do innych symulatorów lotu VR, które przenoszą Cię do izolowanego kokpitu, Pokłoń się Krwi sprawia, że czujesz się, jakbyś zawsze był w centrum akcji. I choć wiele z jego pomysłów wydaje się znanych, łączą się one w zupełnie nowy sposób.
Zostań gwiazdą rzeczywistości VR
Sterowanie statkiem jest równie zabawne, co najciekawsza część Pokłoń się Krwi nie polega na rywalizacji w fantastycznym teleturnieju bitewnym, ale na tym, co robisz po wygranej.
W porównaniu do innych symulatorów lotu VR, Bow to Blood sprawia, że czujesz się, jakbyś zawsze był w centrum akcji.
Pomiędzy wydarzeniami możesz wchodzić w interakcję z innymi kapitanami uczestników programu, z których wszyscy są kontrolowani przez sztuczną inteligencję gry. Często przed wydarzeniem będziesz miał okazję zawrzeć ze swoim partnerem jakąś umowę typu backdoor uczestnicy.
Na przykład podczas pierwszego starcia rywalizujesz z innym kapitanem o zniszczenie gigantycznego robota w kształcie gałki ocznej, pokrytego tarczami i laserami. Na początku walki kapitan sugeruje sojusz — zamiast zabijać się nawzajem, wspólnie pokonacie bota i podzielicie się wygraną. Zawarcie umowy pomaga zapewnić zwycięstwo, a także mniejszy udział w tym, co zarobisz za wygraną (co nie było jasne w wersji demonstracyjnej).
Jak deweloper Tribetoy współzałożyciel i Pokłoń się Krwi Dyrektor artystyczna Tara Rueping wyjaśniła, że w grze istnieje system relacji, który śledzi, jak traktujesz innych kapitanów i czy dotrzymujesz słowa. Możesz zdecydować się na współpracę lub nie, ale sposób, w jaki zareagujesz i potraktujesz drugiego kapitana, będzie miał konsekwencje.
Nie zawsze musisz też grać honorowo; w wersji demonstracyjnej możesz połączyć siły ze swoim rywalem przez całą walkę, wygrać, a następnie pokonać swojego potencjalnego kumpla, aby zachować wszystkie punkty dla siebie.
Rueping powiedział, że system relacji będzie trzymał graczy w napięciu i będzie podejmował decyzje o tym, kto jest przyjacielem, a kto wrogiem przez całą grę. To, w połączeniu z proceduralnie generowanymi spotkaniami i rotacyjną obsadą postaci, pomaga to zapewnić Pokłoń się Krwi to gra dla jednego gracza, można ją odtwarzać ponownie, a każde uruchomienie tworzy nowe doświadczenie.
Pokłoń się Krwi czuje się zasypany dobrymi pomysłami, od perspektywy stania na pokładzie własnego statku w VR, po mariaż ruchu i tradycji sterowanie, po estetykę fantasy science-fiction i pomysł, że możesz oszukać każdego innego kapitana swoim sprytem i umiejętnościami lotu. Nie możemy się doczekać, aż gra osiągnie pełny kształt i pojawi się na PSVR w czwartym kwartale 2018 roku.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
- Ta sztuczka gwarantuje, że otrzymasz boty tylko w każdym meczu Fortnite
- Najlepsze gry na PlayStation Plus, Extra i Premium
- Przewodnik po ofertach pracy w Final Fantasy XIV: która praca jest dla Ciebie odpowiednia?
- Gdzie znaleźć Skrzynie Republiki w Fortnite