Wydawca Square Enix i deweloper Soleil ogłosili, że Valkryie Elysium ukaże się 29 września na PlayStation 4 i PlayStation 5. Wersja na PC zadebiutuje na platformie Steam 11 listopada. Opublikowano także nowy zwiastun przedstawiający system walki i przerywniki filmowe.
Gra podąża za młodą kobietą o imieniu Valkryie, która ratuje świat przed Ragnarokiem – czasami ostatecznymi. Wszechojciec, Odyn, stworzył ją po tym, jak został ranny przez Fenrira i nie mógł już samodzielnie się poruszać. Ponadto tajemnicza młoda kobieta ubrana w całkowicie czarną zbroję i wyglądająca podobnie do Valkryie walczy z nią przy wielu okazjach.
W zeszłym roku Outriders przełamali trend większości nowoczesnych strzelanek na żywo. Aktualizacje zawartości były rzadkie, ale znaczące, a nie słabo naciągane dodatki, które błagały graczy, aby nie odkładali gry. Takie podejście oznaczało, że przestałem grać w Outriders kilka miesięcy temu, ale jego dodatek Worldslayer odzyskuje moją uwagę.
Nawiązując do klasycznej ery DLC, nadchodzi rozbudowany dodatek o nazwie Outriders: Worldslayer. Premiera w czerwcu Worldslayer znacznie poszerzy historię Outriders i przedłuży rozgrywkę końcową w sposób, jakiego nie udało się jeszcze osiągnąć żadnej aktualizacji Outriders. Deweloper People Can Fly przedstawił mi zarys tego, co doda dodatek, a nawet mogłem osobiście zapoznać się z kilkoma pierwszymi poziomami w Worldslayer.
Choć nie rewolucjonizuje Outriders, Worldslayer wykorzystuje mocne strony gry, doda energii i wydłuży czas gry o setki godzin dla hardkorowych graczy.
Komu bije dzwon
Akcja Worldslayer rozgrywa się bezpośrednio po wydarzeniach z fabuły Outriders, a jej historia jest równie przesadzona, szorstka i przezabawnie nerwowa jak zawsze. Szalejąca burza Anomalii gwałtownie się nasila pomimo wysiłków gracza w kampanii Outriders. Walcząc z nim, dodatek przenosi graczy do wielu nowych miejsc na obcej planecie Enoch i zmusza ich do stawienia czoła Powstańcom i ich zmienionemu przywódcy, Ereshkigalowi.
Na pierwszych dwóch poziomach Worldslayer eksplorowałem zaśnieżoną Krawędź Lodowca i opuszczoną wioskę Driftwater. Chociaż podejście do projektowania gry na poziomie liniowym nie zmieniło się zbytnio wraz z tym rozszerzeniem, sposób walki i projekt wrogów uległy jedynie poprawie. Wrogowie wszelkich rozmiarów, kształtów i form atakowali mnie z ziemi i powietrza, a użycie mocy moich Altered było niezbędne do przetrwania.
Glacier’s Edge był krótkim, opartym na fabule poziomem, na którym dyskutowano o stawce związanej z pogarszającą się anomalią i Ereshkigal. Mimo to zakończyło się ekscytującą walką z gigantycznym Śnieżnym Behemotem, który nie bał się szybko na mnie zaatakować i zdziesiątkować, jeśli przyciągnę jego uwagę. Tymczasem Driftwater jest tak niesamowity i klimatyczny, jak można się spodziewać po opuszczonej wiosce rybackiej.
Chociaż podejście do projektowania gry na poziomie liniowym nie zmieniło się zbytnio wraz z tym rozszerzeniem, sposób walki i projekt wrogów uległy jedynie poprawie.
Forspoken, nadchodzący tytuł Square Enix, został opóźniony o pięć miesięcy, do 11 października 2022 roku. Pierwotnie gra miała zostać wydana 24 maja i byłaby jedną z największych premier tej wiosny.
https://twitter.com/Forspoken/status/1500863854359846913?t=-RLtOG9Q-5LgJbCnmO4R1w&s=19