Final Fantasy XV pomija E3, pobiera aktualizację wersji demonstracyjnej

zwiastun aktualizacji wersji demonstracyjnej Final Fantasy xv e3 na targach Gamescom
My byli podekscytowani przez co Odcinek Duscae demo dla Final Fantasy XV miał do zaoferowania, ale był to jedynie przedsmak tego, czym będzie ukończona gra. Wielu miało nadzieję, że więcej szczegółów na temat gry poznamy na czerwcowych targach E3, ale niestety wygląda na to, że tak nie jest.

W jednym z odcinków Final Fantasy XV W opublikowanym wczoraj raporcie Active Time Report dyrektor gry Hajime Tabata i menedżer ds. marketingu Square Enix Akio Ofuji podzielili się szczegółami na temat tego, co fani zobaczą w grze w najbliższej przyszłości. Między innymi omówili plany dotyczące nadchodzących konwencji, a także zbliżającą się aktualizację Final Fantasy XV próbny (przez Siliconerę).

Polecane filmy

„Myślę, że większość ludzi spodziewa się dużej premiery w okolicach E3” – powiedział Tabata, po czym dodał, że osoby pracujące nad grą nie mają wystarczająco dużo czasu na przygotowanie się przed wydarzeniem. „Dlatego rozmawiałem z naszymi zespołami marketingowymi i faktycznie rozważaliśmy zorganizowanie Gamescom w sierpniu zamiast targów E3 jako celu kolejnej ważnej premiery”.

Powiązany

  • Czy Final Fantasy 16 otrzyma DLC?
  • Najlepsze postacie z Final Fantasy wszechczasów
  • Tworzenie Clive: Twórcy Final Fantasy XVI ujawniają szczegóły stojące za jego bohaterem

Ofuji dodał, że gra nie będzie całkowicie nieobecna na E3, mówiąc: „Myślę, że jeszcze przygotujemy krótką prezentację zwiastun E3, ale myślę, że będzie to przejście do naszych planów na Gamescom i sprawi, że wszyscy będziecie podekscytowani tym, co będzie dalej."

Następnie obaj przeszli do omówienia niedawnej ankiety wysłanej do fanów poszukujących opinii na temat wersji demonstracyjnej gry. Wspomniano o problemach z kamerą i blokowaniem, ale dla wielu głównym problemem są problemy z wydajnością wersji demonstracyjnej.

Aktualizacja wersji demonstracyjnej, zaplanowana na maj, wprowadzi zmiany w balansie, poprawki błędów oraz zmiany w kamerze i celowaniu. Deweloperzy analizują zgłoszone problemy z liczbą klatek na sekundę, ale nie mogą obiecać, że zostaną one rozwiązane przed wydaniem gry Odcinek Duscae 2.0.

„Zaplanowaliśmy już ulepszenie pewnych rzeczy i zaczęliśmy wdrażać rzeczy, które wcześniej były dla nas nieznane” – powiedział Tabata. „I jeśli to możliwe, zamiast prezentować mistrza, który będzie podobny do ostatecznego wydania, naprawdę tego chcę wszyscy mogli zobaczyć i poczuć postępy gry w kierunku ostatecznej wersji, gdy weźmiemy pod uwagę ich wszystkie informacja zwrotna."

Więcej szczegółów znajdziesz w zarchiwizowanej wersji transmisji poniżej.

Raport dotyczący czasu aktywności FINAL FANTASY XV – oferta dotycząca wstępnych opinii

Zalecenia redaktorów

  • Square Enix zobowiązuje się wypuścić więcej gier na konsolę Xbox, zaczynając od Final Fantasy XIV
  • Kontynuuj Final Fantasy XVI z 6 ofertami na gry Square Enix w Prime Day
  • Final Fantasy VII Ever Crisis nie jest wiernym remakiem, jakiego oczekujesz
  • Najbardziej imponujące innowacje w Final Fantasy XVI to te, które możesz usłyszeć
  • Wszystkie ciekawostki ze Ściany Pamięci w Final Fantasy 16

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.