Praktyczny podgląd „UFC 3”.

click fraud protection
recenzja ufc 3 na podglądzie 460

Praktyczny podgląd „UFC 3”.

Sugerowana cena detaliczna $59.99

„Satysfakcjonujący nokaut to tylko jedna dobrze przygotowana kombinacja w „UFC 3””

Plusy

  • Uchwycił nieprzewidywalność MMA
  • Świetny balans w ofensywie i defensywie
  • Płynne animacje

Cons

  • Ucieczka przed chwytakami jest uciążliwa
  • Przedmioty kolekcjonerskie Ultimate Team wydają się nie na miejscu

Od momentu przejęcia licencji w 2012 r. EA sportsSeria UFC stała się przewidywalna. Obydwa z 2014 r EA Sports UFC i 2016 rok UFC 2 dobrze odtworzył wygląd i mechanikę mieszanych sztuk walki, ale nie udało mu się stworzyć rozgrywki symulującej szybkie zmiany dynamiki, które czynią MMA tak fascynującym. Walki zwykle przeciągały się długo po tym, jak wydawało się, że zasłużył na nokaut, a ryzyko, że mecz zakończy się niepowodzeniem z powodu lekkomyślnej gry, było niewielkie. To był wyrównany mecz, ale utracono istotny element doświadczenia MMA.

Po spędzeniu kilku dni z zamknięta beta Do UFC 3, wygląda na to, że trzeci raz jest urokiem. Deweloper

EA Vancouver wprowadził istotne zmiany, aby stworzyć bardziej autentyczną symulację MMA, która lepiej odzwierciedla Twoje umiejętności w oktagonie w sposób zrozumiały dla fanów MMA.

 „Niech ciała uderzą o podłogę”

Niecałe 20 sekund po naszej pierwszej walce zobaczyliśmy, jak nowy, bardziej wyraźny system uderzeń działa, gdy graliśmy jako Conor McGregor. Zadaliśmy brutalne cięcie podbródkiem kontrolowanemu przez sztuczną inteligencję Nate’owi Diazowi, który powalił go prosto na podłogę. Diaz natychmiast stanął na nogi, ale szkody już zostały wyrządzone. Po kilku celnych pchnięciach, crossoverze i makabrycznym lewym sierpowym Diaz przegrał.

Powiązany

  • We wrześniu Twoja subskrypcja Xbox Live Gold zamieni się w Xbox Game Pass Core
  • Topór artefaktu Fortnite: jak niszczyć kamienie i najlepsza lokalizacja
  • Ta sztuczka gwarantuje, że otrzymasz boty tylko w każdym meczu Fortnite
recenzja ufc 3 na podglądzie 469
recenzja ufc 3 na podglądzie 467
recenzja ufc 3 na podglądzie 462
recenzja ufc 3 na podglądzie 472

Dzięki kilku dużym ulepszeniom i kilku nowym systemom, UFC 3 zmienia podstawy sposobu, w jaki wojownicy zadają i otrzymują obrażenia. Każde uderzenie ma większe znaczenie. Wojownicy otrzymują znacznie więcej obrażeń na cios, a jeśli nie będziesz ostrożny, możesz zostać znokautowany w mniej niż minutę. (Na szczęście to samo tyczy się nokautu wroga).

Gra podejmuje dalsze kroki, aby podkreślić dynamikę, dzięki parze nowych liczników, które skalują wpływ powtarzających się ataków i szybkiej dominacji. The miernik ogłuszenia, który pokazuje, ile czasu potrzebuje wojownik, aby dojść do siebie po trafieniu (i jest ukryty pomimo nazwy), różni się w zależności od tego, ile obrażeń otrzymałeś ostatnio, a także od tego, ile obrażeń otrzymałeś w ciągu całego okresu walka. Im więcej wojownik zostaje trafiony w krótkich odstępach czasu, tym bardziej jest oszołomiony. A jeśli podczas walki odniesiesz zbyt duże obrażenia, licznik całkowicie przestanie się uzupełniać, pozostawiając cię otwartą na niszczycielskie ciosy i zmniejszoną wydajność ruchu.

Wskaźnik podbródka, który dokładnie pokazuje, jak mocno zostałeś uderzony w głowę, zmniejsza się, gdy wojownik zostaje powalony lub ogłuszony. W miarę jak zwiększają się obrażenia głowy wojownika – komentują to spikerzy – zwiększa się szansa na powalenie lub out.

Pozycjonowanie jest ważniejsze niż kiedykolwiek, zwłaszcza jeśli chodzi o ruch. Przekonaliśmy się o tym boleśnie, gdy w jednej walce ruszyliśmy w stronę przeciwnika, a potem otrzymaliśmy kopniaka w głowę, który zwalił nas z nóg. W poprzednich grach oddanie strzału w ruchu powodowało większe obrażenia. Pozostawienie siebie odsłoniętego w zasięgu przeciwnika może szybko doprowadzić do straty.

Zmiany te, w połączeniu ze sposobem odzyskiwania zdrowia — im wyższe zdrowie, tym wolniej regeneruje — zachęca do precyzji i pozwala wprawnym graczom szybko pokonać niewykwalifikowanych przeciwnicy.

UFC 3, podobnie jak jego poprzednicy, oferuje wysokiej jakości animacje.

Można sobie wyobrazić, że zmusza to graczy do po prostu walki tak agresywnej, jak to możliwe, ale istnieją mechanizmy kontrolne, które mają na celu zapewnienie uczciwości zawodników. System wytrzymałości został przerobiony, aby wpłynąć na siłę twoich ciosów, dzięki czemu zwiększone obrażenia nie zostaną nadużyte.

Rzucenie serią nieudanych ciosów, a następnie trafienie jednego solidnego sianokosa niewiele ci pomoże, ponieważ twoja wytrzymałość zostanie zmniejszona. Im niższa jest twoja wytrzymałość, tym mniej zadajesz obrażeń, co dodatkowo podkreśla, że ​​najlepszym sposobem działania jest kombinacja prowadząca do pozycji blokującej podczas uzupełniania licznika.

Te różnice są nie tylko wciągające, ale też oszałamiające do oglądania. UFC 3, podobnie jak jego poprzednicy, oferuje wysokiej jakości animacje, a te są najlepsze w historii.

Rękawiczki w górę

Wraz ze zmianą sposobu zdobywania wytrzymałości, UFC 3 teraz kładzie duży nacisk na aktywną obronę — więcej blokowania, mniej kontrataków. Nie możesz już używać parowań, aby wykonać szybki kontratak z pozycji defensywnej. To z pewnością rozczaruje zawodników nastawionych na defensywę, ale biorąc pod uwagę zmiany w ataku, ma to sens że gra kładzie nacisk na blokowanie ciosów, aby uniknąć obrażeń, a nie zadawać spore obrażenia własny.

Bojownicy defensywni z pewnością docenią zmiany potknięcie się – termin w grze określający uniki – i rzuca. Możesz teraz robić uniki podczas ruchu, co pomaga uniknąć obrażeń podczas powrotu do zasięgu lub ucieczki. Zaawansowane i charakterystyczne wypady dołączyły do ​​domyślnych, dając ci więcej sposobów na uniknięcie owłosionych sytuacji.

Jedynym aspektem rozgrywki, który nie uległ radykalnym zmianom, jest gra w parterze. Gra polegająca na zgadywaniu kijów analogowych używana do ucieczki z uścisku pozostaje, podobnie jak inne manewry w grze w parterze. Trudność manewrów na podłodze jest zrozumiała – wymknięcie się z chwytów powinno być trudne. Jednak uciążliwy charakter wykonywania tych ruchów wydaje się nie na miejscu wśród znacznie ulepszonej mechaniki walki.

Czy naprawdę potrzebujemy „UFC Ultimate Team”?

Ultimate Team, tryb wyzwania polegający na zbieraniu kart w EA Sports, świetnie sprawdza się w grach FIFA I Szaleć. Zdobywanie kart sprawia, że ​​znów czujesz się jak dziecko i ma to pewien tematyczny sens w przypadku tych serii, ale w UFC jest to wymuszone.

Ultimate Team czuje się zmuszony i działa wbrew intuicji w stosunku do znaczących zmian w rozgrywce

Przynoszący UFC 3 bliżej odpowiedników z EA Sports, wojowników można zdobyć za pomocą pakietów kart, wraz ze standardowymi dodatkami, wzmocnieniami i ruchami obecnymi w UFC 2. Biorąc jednak pod uwagę stosunkowo małą pulę „graczy” do zebrania, tutaj nie ma tego samego blasku.

Jak w Maddena 18 I FIFA 18, karty strajku mają teraz wskaźniki zgrania, które mogą mieć wpływ na ogólny zestaw umiejętności twojego wojownika, jeśli wojownik jest wyposażony w kompatybilne ruchy. Uderzenia, kopnięcia i chwyty mogą zwiększyć zgranie twojego wojownika i zapewnić przewagę taktyczną, gdy zostaną użyte. Chociaż oceny zgrania mają sens w grach zespołowych, takich jak Madden i FIFA, w tym przypadku system ten nie wydaje się logiczny.

System nie współpracuje również dobrze z rozgrywką UFC. Stosowanie kart zwiększających wytrzymałość i obrażenia – które zmieniają nowy, zrównoważony system – jest sprzeczne z doświadczeniem polegającym na szybkim odwróceniu się fortuny. Łatwo zobaczyć, jak Ultimate Team może prowadzić do wyzysku i opłacalnej pogoni za łatwymi nokautami, zamiast głębokiego trybu kolekcjonerskiego, jaki można znaleźć w innych seriach EA Sports.

recenzja ufc 3 na podglądzie 470
recenzja ufc 3 na podglądzie 473
recenzja ufc 3 na podglądzie 474
recenzja ufc 3 na podglądzie 475

Chociaż Ultimate Team wydaje się nie na miejscu, rdzeń UFC 3 może stworzyć bardziej realistyczną symulację niż jej poprzednicy. Nacisk kładziony na wiedzę, kiedy podjąć skalkulowane ryzyko, prowadzi do zaciekłych walk, które mogą zmienić trajektorię jednym dużym uderzeniem.

Poszukaj naszych pełnych myśli kiedy UFC 3 uruchamia się dla PlayStation 4 I Xbox One w dniu 2 lutego 2018 r.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
  • Fable 4: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Najlepsze gry dla jednego gracza
  • Wszystkie gry wieloplatformowe (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • Najlepsze oferty gier wideo na maj 2023 r.: PlayStation, Xbox, Switch