Przeróbka Mercy nie rozwiązała problemu Overwatch związanego z toksycznością wobec uzdrowicieli

[iframe-embed url=” https://gfycat.com/ifr/ImpureVerifiableEmperorpenguin? hd=1&controls=0″ szerokość=”640″ wysokość=”405″ rozmiar=”duży” pętla=”true”]
/u/Harry_Len1 na Reddicie

Od snajpera z amunicją, która leczy i wzmacnia sojuszników, po DJ-a na rolkach z piosenkami, które leczą i pomagają członkom drużyny poruszać się szybciej, Blizzard Overwatch wprowadził nowy sposób gry jako uzdrowiciel w grach wideo. Niegdyś stereotypowo słabi i bezbronni uzdrowiciele są teraz bardziej wszechstronni niż kiedykolwiek. Ale są to także klasy postaci podlegające ciągłej analizie, co prowadzi do przeróbek ze strony zespołu programistów i nękania w Internecie, co kończy się całkowitym porzuceniem gry przez niektórych graczy.

Jasne, wiele znaków w Overwatch ewoluować i nadal to robić z biegiem czasu. Gracze są więcej niż przyzwyczajeni do widoku zmian w statystykach i umiejętnościach swoich bohaterów w imię utrzymania równowagi meta gry.

Polecane filmy

Więcej funkcji gier

  • Od NES po PlayStation, gry retro przeżywają rozkwit. Ale czy to potrwa?
  • Niesłyszący gracze czynią gry bardziej dostępnymi
  • Rozmawialiśmy ze współzałożycielem Blizzarda, Allenem Adhamem – „nie zapomnieliśmy” o głównych fanach Diablo

Jednak niektórzy bohaterowie zmuszeni są do intensywnych przeróbek, które całkowicie zmieniają sposób gry daną postacią. Mercy jest jedną z pierwszych, które przychodzą na myśl. Jej superumiejętność Wskrzeszenia, która pozwoliła jej ożywić wielu poległych bohaterów na raz okazał się kontrowersyjnyi została zastąpiona Walkirią, superumiejętnością, która zwiększa jej statystyki i daje jej zdolność latania.

Chociaż niektórzy mogą twierdzić, że umiejętność Wskrzeszenia Mercy była uczciwą zamianą za jej niską obronę, ludzie nie musieli długo czekać zacznij z tego korzystać. Gracze Łaski zaczęli obozować poza strefami bitwy, czekając na idealny moment, aby użyć Wskrzeszenia i sprowadzić całą drużynę. To nie tylko odmieni losy meczu, ale także zapewni drużynie przewagę w grze. Zamieć poruszył tę kwestię w swojej przeróbce, zmieniając Mercy w bohatera bardziej przystosowanego do zadawania obrażeń niż leczenia.

Mimo to ta przeróbka nie zmieniła ilości toksyczności, jaką społeczność rzucała na graczy Łaski lub kogokolwiek, kto grał bohaterem leczącym, jeśli o to chodzi. Od spamowania przyciskiem „Potrzebuję leczenia” po agresywność podczas przegrywanych meczów, uzdrowiciele Overwatch zawsze są pierwsi winni.

Rozmawialiśmy z wieloma graczami wspierającymi, aby dowiedzieć się, jak przeróbka Łaski wpłynęła na nich i jak poważna była ta zmiana problem toksyczności jest przeciwny uzdrowicielom Overwatch.

Toksyczność nęka klasę wsparcia w Overwatch

Elijaha Beahma przestał grać kilka miesięcy temu, ponieważ zmęczył go ciągłych zmian w swoich postaciach, Symetra I Łaska. „Gra w Mercy była naprawdę relaksująca, ponieważ jedyne, co musiałem zrobić, to krążyć po polu bitwy i leczyć lub wzmacniać ludzi. Wszystkie te twierdzenia, że ​​wszyscy pozwalają ludziom umierać, żeby mogli dostać duży rez? Nie wszyscy z nas to robili! Niektórzy z nas grali dokładnie tak, jak zamierzali, podczas gdy teraz wskrzeszanie w wyniku kontrataku zniknęło i szczerze mówiąc, entuzjazm do gry nią jest znacznie mniejszy” – mówi Elijah.

„… Prawie niemożliwe jest dostrzeżenie prawdziwych problemów, jakie mają Twoje zespoły”.

Melisa Król nie zgadza się ze sposobem, w jaki Blizzard poradził sobie ze zmianami Mercy i uważa, że ​​posunęły się one za daleko w kierunku jej osłabienia. „Rozumiem, że trudno ją utrzymać równowagę. Jednak większość tego problemu można było rozwiązać, zwracając większą uwagę na zrównoważenie Walkirii przed jej wprowadzeniem na rynek. Mercy ostatecznie zdominowała metę jak Brigittei wszyscy byli nieszczęśliwi. Następnie Blizzard kilkakrotnie ją osłabił, nic nie mogąc tego zrekompensować.

King dodaje, że usłyszała kilka świetnych sugestii dotyczących przyszłych przeróbek, opartych na zdobyciu szansy na wskrzeszenie zamiast czekania na upłynięcie 30-sekundowego czasu odnowienia. „Chciałbym zobaczyć coś w tym stylu. Chociaż myślę, że Mercy ma więcej niuansów, niż ludzie jej sądzą, z pewnością może stać się jeszcze bardziej złożoną postacią.

Bastion Uzdrawiania Miłosierdzia

Jedders, który grał jako uzdrowiciel w Overwatch od premiery twierdzi, że klasa wsparcia jest szorstka i prowadzi do dużego stresu. „To klasa, która wymaga dużego wyczucia gry i dobrej pozycji, ale jesteś także pierwszą osobą, którą można obwiniać jako uzdrowiciela niezależnie od źródła problemu.” dodaje: „Latanie, korzystając z jej umiejętności ostatecznej, jest fajne, ale faktyczne leczenie łańcuchowe sprawia takie wrażenie słaby. Podwójna rez rzeczywiście miała wpływ na walkę, ale w zamian chętnie wypróbowałbym większe leczenie”.

Z przeróbkami lub bez nich ludzie wybierający tych bohaterów często znajdują się w bezbronnych pozycjach, zostają zaprzysiężeni, otrzymują groźby i są nękani przez czat głosowy.

„Nie zliczę, ile razy zagrałem w Łaskę i zostałem obwiniony za śmierć jakiejś osoby, mimo że mój promień leczenia był na nią skierowany…”

Josha Biskupa twierdzi, że problem toksyczności wobec uzdrowicieli w Overwatch różni się od innych gier, ponieważ trudno określić wartość, jaką każdy gracz wnosi do swojej drużyny. „To bardzo szybka strzelanka pierwszoosobowa. Tak więc, jeśli na przykład nie siedzisz z tyłu jako Ana i nie obserwujesz całego zespołu, prawie niemożliwe jest dostrzeżenie prawdziwych problemów, jakie mają Twoje zespoły.

Dodaje, że rezygnacja z kolejki solo i szukanie grup, z którymi mógłby połączyć siły przed rozpoczęciem meczów rankingowych, pomogło mu uniknąć części toksyczności. Znacząco pomógł także system raportów i wyróżnień oraz wprowadzenie prywatnych profili.

Zenyatta i Lucio są Ciana Mahera ulubionych bohaterów i po setkach godzin grania z nimi stwierdza, że ​​toksyczność pozostaje zawsze obecna. „Ludzie zawsze obwiniają uzdrowiciela, ponieważ wiążą jego śmierć z brakiem uzdrowienia. Nie zliczę, ile razy grałem w Mercy i obwiniano mnie za śmierć jakiejś osoby, mimo że mój Promień leczący był na nich nakierowany, a obrażenia zadawane przez drugą drużynę były po prostu większe niż maksymalne leczenie Łaski. Kiedy zamykam Zen, ludzie krzyczą na mnie: „Zagraj w Łaskę, zagraj w Łaskę!” – wyjaśnia Maher.

Nota wydawcy: Uwaga, poniższy film zawiera bardzo obrazowy język.

Overwatch – Toksyczny facet obwinia uzdrowiciela za brak leczenia, a następnie rzuca

Wybór bohatera z klasy wsparcia wynika z jego przekonania, że ​​pozwalają one graczom mieć większy wpływ na sytuację grę, szczególnie biorąc pod uwagę, jak ważne mogą być w grze niektóre umiejętności, takie jak Nanowzmocnienie Any czy wskrzeszenie Łaski. pole bitwy. Ale zawsze istnieje toksyczny odpowiednik.

W ciągu ponad 90 godzin grania jako Moira, Marka McCarthy’ego miał spory udział w tym, jak okrutna potrafi być społeczność. Często widzi na czacie drużyny wiadomości typu „nasi uzdrowiciele to śmieci”, nawet jeśli przed każdym meczem próbuje uporządkować skład drużyny. Posunie się nawet do poproszenia graczy o skorzystanie z wezwań do leczenia, aby powiadomienie mogło ostrzec go o bohaterze potrzebującym pomocy.

„Wracaj do kuchni, gdzie jest miejsce na wszystkie przewody zasilające”.

„Homofobia wynikająca z bycia gejem i związana z tym toksyczność mogą czasami być bardzo wyczerpujące. Chciałbym, żeby Blizzard zrobił trochę więcej, ale ogólnie jest to naprawdę trudny problem do rozwiązania. On mówi.

Dla Buru, toksyczność przekroczyła kilka zapałek Overwatch. Podczas sesji rankingowej mężczyzna z drużyny przeciwnej zaczął obrzucać ją obelgami, mówiąc na przykład: „Główni gracze Mercy zawsze wygrywają” i „Wracaj do kuchnia, do której należy cała instalacja elektryczna.” Jakiś czas później swatanie doprowadziło tego samego człowieka do skrzyżowania ścieżek z Buru, tyle że tym razem byli na tej samej drodze zespół.

„Tego dnia było mi trochę smutno, więc po prostu dokończyłem mecz i przestałem grać. Potem zacząłem częściej spotykać tego faceta. Miał różne konta i na każdym mnie nękał. Serwer w Argentynie jest dość mały, więc spotykałam go wiele razy” – mówi.

Dla Overwatchgraczy, bycie uzdrowicielem to wielki akt współczucia. Nawet po przeróbce Łaski i rosnącej liczbie uzdrowicieli, ilość negatywnej opinii kierowanej pod adresem tej klasy w dalszym ciągu stanowi główny czynnik odstraszający graczy. Chociaż Overwatch dostarczył narzędzia umożliwiające złagodzenie tych konfrontacji, trudno sobie wyobrazić, ile osób będzie nadal to znosić w obecnym stanie.

Zalecenia redaktorów

  • Po anulowaniu trybu PVE Overwatch 2 po prostu nie jest grą dla mnie
  • Ceny przedmiotów w Overwatch 2 są najstraszniejszą częścią wydarzenia Halloween
  • Błąd czatu tekstowego w Overwatch 2 może powodować bezzwrotne zakupy skórek
  • Overwatch 2: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko
  • Overwatch porzuca skrzynki z łupami przed premierą kontynuacji