Znowu jest ta pora roku, kiedy znawcy branży drażnią się, że około czerwca odbędzie się wielka prezentacja PlayStation. State of Play skupiony na podmiotach trzecich miał miejsce w 2022 r., ale teraz Andy Robinson z Video Games Chronicle i Jeff Grubb z Giant Bomb są sugerując, że „Showcase” bardziej zorientowany na własną osobę może pojawić się w następnym miesiącu, potencjalnie w tygodniu majowym 25.
PlayStation miało trudny początek 2023 r., a ekskluzywna konsola Forspoken zebrała mieszane recenzje PlayStation VR2 robi wrażenie na krytykach, a jednocześnie ma słabą sprzedaż i awaria portu PC The Last of Us Part 1 przy uruchomieniu. Ponieważ w roku 2023 na horyzoncie pojawi się jedynie Marvel’s Spider-Man 2, Sony ma wiele do udowodnienia podczas kolejnej prezentacji. Jeśli Sony Showcase rzeczywiście dojdzie do skutku, muszę zobaczyć trzy konkretne rzeczy od Sony.
Podaj cel PSVR2
PlayStation VR2 to imponujący element technologii rzeczywistości wirtualnej, ale brakuje mu zabójczych aplikacji poza Horizon: Call of the Mountain. Nowe gry na zestaw słuchawkowy wydawane są powoli od czasu premiery w lutym 2022 r. i prawdopodobnie dlatego zestaw słuchawkowy za 550 dolarów osiąga słabsze wyniki. Sony zdecydowało się głównie przenieść PSVR2 do postów na temat stanu gier lub postów na blogu PlayStation, ale musi to zrobić ożywić emocje na platformie, umieszczając niektóre z jej gier w centrum uwagi na dużej konsoli PlayStation Gablota.
Miejmy nadzieję, że nadejdzie jeszcze więcej, jeśli chodzi o nowe ekskluzywne gry AAA VR od własnych studiów, a także bardzo pożądane porty, takie jak Half-Life: Alyx. Ogłoszone już gry na PSVR2, takie jak Journey to Foundation i Synapse, również mogą korzystać z dat premiery. Prezentacja PlayStation to idealny moment, aby Sony przedstawiło jasny plan działania dotyczący przyszłej biblioteki gier na PSVR2, podobnie jak PlayStation z września 2021 r. zrobiło to na PS5. Daj mi powód, żeby jeszcze raz założyć ten zestaw słuchawkowy.
Uzupełnij ekskluzywną ofertę systemu na rok 2023
PS5 również potrzebuje mocnego składu na tę jesień. Z wyjątkiem Marvel’s Spider-Man 2, sytuacja na PS5 w tym roku po premierze Final Fantasy XVI wygląda dość jałowo. Kilka wcześniej ogłoszonych gier na PS5 wciąż nie ma konkretnych dat premiery i może pojawić się w drugiej połowie tego roku. Byłoby miło uzyskać wyraźniejszy obraz oferty gier Sony na PS5 na resztę roku; miejmy nadzieję, że będzie zawierać takie tytuły jak Stellar Blade, remake Silent Hill 2, Lost Soul Aside, Death Stranding 2 i Final Fantasy VII Rebirth.
Sony mogło mieć swój własny, popularny, zastrzeżony silnik gier i metaverse. Zamiast tego po prostu prześlizgnął się między palcami.
1 września firma Media Molecule zakończy wsparcie na żywo dla Dreams, niezwykle ambitnego narzędzia do tworzenia i grania na PS4. Na razie jego serwery pozostają online — a do tego czasu ma w przygotowaniu jeszcze kilka aktualizacji zawartości — ale od sierpnia nie będzie żadnych nowych narzędzi, portów ani wydarzeń dla Dreams. Oznacza to, że nie pojawi się na PS5, PlayStation VR2 i, co najważniejsze, na PC.
Pomimo tego, jak nieunikniony był całkowity upadek E3 w ciągu ostatnich kilku lat, oficjalne odwołanie targów E3 2023 nadal obowiązuje, ponieważ stanowi to znaczną stratę dla branży gier. Z punktu widzenia graczy, prasy i programistów program służył wielu celom, których obecnie nie dają cyfrowe transmisje na żywo i rozproszone wydarzenia organizowane przez wydawców. Zamiast odwołania targów E3 w tym roku, a potencjalnie na zawsze, nadszedł czas, aby inne wydarzenia związane z grami zintensyfikowały się i pomogły popchnąć branżę gier wideo do przodu.
Dlaczego przegraliśmy E3
Mam szczęście, że mogłem uczestniczyć w trzech pokazach E3 w latach 2017, 2018 i 2019 oraz wielu wydarzeniach organizowanych przez wydawców skupiających się na konkretnych grach lub węższych zestawieniach gier. W ostatnich latach targi E3 wydawały się idealnym środkiem pomiędzy skupionym na graczach targiem PAX i branżowym GDC, na którym ludzie z wszystkie środowiska i strony branży gier wideo mogą się spotkać, zobaczyć, co nadchodzi w przyszłości i podzielić się swoją miłością do Gry.
Poczułem się też bardziej uwolniony niż wydarzenia organizowane przez wydawcę, ponieważ odkryłem i doświadczyłem gier różnej wielkości, których w innym przypadku być może nie miałbym, a także poznałem wielu ludzi ze wszystkich dziedzin branży gier. Najwyraźniej stowarzyszenie Entertainment Software Association usiłowało przekonać wystarczającą liczbę osób, że ten styl wystawy był ważny cztery lata po ostatnim fizycznym wydarzeniu.
W wywiadzie dla GamesIndustry.biz prezes Entertainment Software Association Stanley Pierre-Louis za odwołanie targów E3 2023 obwinił pandemię Covid-19, „trudności gospodarcze” spowodowane obecna recesja, która wpłynęła na budżety marketingowe, oraz fakt, że „firmy zaczynają eksperymentować, jak znaleźć właściwą równowagę między wydarzeniami stacjonarnymi a marketingiem cyfrowym możliwości."
Pierwsze dwa są zrozumiałe i wpłynęły na wiele wydarzeń fizycznych w ciągu ostatnich kilku lat. Mimo to ostatni powód wiąże się z nieco większym niepokojem związanym ze zmianą dla tych, którzy chcą nawiązać kontakty, zwrócić na siebie uwagę prasy, uzyskać szersze spojrzenie na przyszłość branży, a nawet zaproponować grę.
Co tracimy
Wydarzenia to dla niezależnych graczy świetny sposób na uzyskanie nieoczekiwanej i bardzo potrzebnej uwagi graczy i prasy; spójrz na przypadkowe spotkanie, które sprawiło, że jeden z freelancerów z naszego zespołu uzależnił się od Homeseek na PAX East. Teraz niezależni będą musieli mieć nadzieję, że zwrócą na siebie uwagę podczas wydarzeń bardziej niezależnych, takich jak PAX, lub zostaną wybrani do zaprezentowania się na wystawie bardziej znanej firmy. Do tego dochodzi jeszcze czynnik networkingowy i pitch.