Najnowsza rola aktora Jona Bernthala to nikczemny Cole Walker w Punkt przerwania Ghost Recon,ale Punisher I Chodzący trup gwiazda powiedział nam, że jest zainteresowany graniem w przyszłości innego rodzaju postaci z gier wideo: Little Mac z Wybicie.
Mówiąc o Punkt przerwania Ghost Recon NA Trendy cyfrowe na żywo w czwartek Bernthal powiedział, że jest fanem gier wideo z lat 80. i bardzo chciałby przenieść swoje aktorskie umiejętności do roli małego boksera z klasycznej gry na NES.
„To, czym bawiłem się z dziećmi, to Punch-Out Mike'a Tysona”, powiedział, gdy gospodarz Greg Nibler zapytał, jaką postać z gry wideo chciałby zagrać w adaptacji filmowej lub telewizyjnej. „Mały Mac, jest naprawdę mały, ale myślę, że byłoby naprawdę fajnie – jego wspinaczka po szczeblach kariery”.
Mały Mac jest malutki, jak sugeruje jego imię, ale ma niezłą moc. Nadal występuje we współczesnych grach, w tym jako bardzo niebezpieczny wojownik Super Smash Bros. Ostateczny dla Nintendo Switcha.
Bernthal powiedział również, że byłby zainteresowany rolą hipotetyczną
Castlevania film. Serial jest obecnie adaptowany do dramatu animowanego dla serwisu Netflix, a wyprodukowano już dwa sezony.„Naprawdę podobała mi się gra Castlevania” – powiedział. „Jestem staroświecki, prawdopodobnie się tu starzeję, to w pewnym sensie granice mojej wiedzy o grach wideo”.
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint: The Pledge Ft. Jon Bernthal | Zwiastun akcji na żywo Ubisoft [NA]
Chociaż nie zna się na najnowszych grach, Bernthal powiedział nam, że jest jedna klasyczna gra wideo, której nie może się oprzeć.
„Naprawdę lubię Galagę” – powiedział. „Mimo to, jeśli zobaczę Galagę w oldschoolowym salonie gier, trudno mi przejść obojętnie obok tego – nadal bardzo mi się to podoba”.
Mówiąc o procesie rozwoju dla Punkt przerwania Ghost ReconBernthal powiedział, że współpracował z Emilem Daubonem w zielonym berecie, który jest pisarzem i wojskowym doradcą technicznym ds. gry, aby uzyskać wgląd w jego postać. Cole Walker grany przez Bernthala to były agent Ducha, który rozczarował się zasadami i kompasem moralnym, których był zmuszony przestrzegać. To ostatecznie prowadzi do założenia przez niego „Wilków”, prywatnej siły militarnej, która przejmuje utopijną technologiczną wyspę Auroa.
Bernthal powiedział, że „był pod wrażeniem” pasji zespołu programistów Ubisoftu, w skład którego wchodzą pracownicy z całego świata. Efekt końcowy był imponujący, ale powiedział Digital Trends, że nie jest wielkim fanem oglądania siebie na ekranie, nawet jako postaci z gry wideo uchwyconej w ruchu.
„Pomyślałem, że może w pewnym sensie będę tolerował mój stary, duży nos i gigantyczne uszy na mo-capie lepiej niż w filmie i telewizji, ale było to dla mnie równie odrażające” – powiedział Bernthal. „Ale sam proces był naprawdę interesujący. Byłem oszołomiony. Technicy mnie zadziwili.”
Punkt przerwania Ghost Recon ukaże się w piątek, 4 października na Xbox One, PlayStation 4 i PC. W późniejszym terminie pojawi się także na platformie streamingowej Google Stadia.
Zalecenia redaktorów
- Wsparcie Ghost Recon Breakpoint kończy się kilka miesięcy po upadku NFT
- Ghost Recon Breakpoint chce cię zabić w ten czy inny sposób
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.