Ubisoft robi postępy w kierunku bardziej przystępnych gier

Solo lub drużyna | Jak szybko zdobywać poziomy i dotrzeć do końcówki w The Division 2

Ubisoft od jakiegoś czasu pracuje nad poprawą dostępności w swoich grach, a podczas Światowego Dnia Świadomości Dostępności menadżer projektu dostępności David Tisserand udostępnił szczegóły dotyczące nadchodząca znacznie większa inicjatywa. Obejmuje to zaangażowanie ekspertów społeczności w proces tworzenia gry przed premierą gry i szkolenie nowych programistów pod okiem najlepszych praktyk, instruując programistów na całym świecie i dbając o to, aby nowe technologie były jak najbardziej kompatybilne z nadchodzącymi tytuły.

Nowa inicjatywa, której przewodniczył Tisserand, obejmowała dostępne warsztaty projektowe, które odbyły się sześć miesięcy temu. Deweloperzy, twórcy treści dla osób niepełnosprawnych i zwolennicy dostępności zebrali się, aby porozmawiać o tym, w jaki sposób można zwiększyć dostępność gier i jak poprawić ogólne wrażenia z gry dla wszystkich. „Pierwszą rzeczą było stworzenie ram, które podzielono na trzy różne kategorie” – powiedział Tisserand. „Informowanie naszych pracowników, wspieranie programistów w dostarczaniu dostępnych produktów z punktu widzenia produkcji, projektowania i programowania oraz słuchanie społeczności”.

Główną ideą jest jak najwięcej instruowania istniejących i przyszłych programistów, przy jednoczesnym zaangażowaniu zwolenników dostępności na wczesnych etapach rozwoju. Firma Ubisoft zaczęła wysyłać kopie recenzyjne do twórców treści z niepełnosprawnościami i witryn z ułatwieniami dostępu, aby mogli poinformować swoich odbiorców przed premierą. Ponadto odbyły się warsztaty, podczas których zapraszani są gracze na jedno- lub dwudniowe sesje, aby podzielić się swoimi opiniami na temat nadchodzących projektów. „Wczesne uzyskiwanie informacji zwrotnych jest znacznie skuteczniejsze niż późniejsze naprawianie błędów, jeśli zorientujesz się, że popełniłeś błąd” – dodał Tisserand.

Powiązany

  • Venba celebruje kulturę południowych Indii poprzez bardziej znaczące gotowanie w grach wideo
  • Najlepsze jak dotąd gry 2023 roku: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 i nie tylko
  • Prezentacja gier każdego lata 2023 r.: pełny harmonogram transmisji na żywo

Dział zapewnienia jakości również pracuje nad dostępnością i robi to od prawie dwóch lat, przekazując opinie, gdy tylko jest to możliwe. Tisserand twierdzi, że jednym z jego celów jest zapewnienie „100% zaangażowania Ubisoftu w tę sprawę do końca 2019 roku”.

Polecane filmy

Z opinii wynika, że ​​najbardziej wymaganą i wpływową funkcją jest ponowne przypisanie przycisków/klawiszy zarówno w przypadku komputerów PC, jak i konsol. Zostało to wdrożone w obu przypadkach Assassin’s Creed OdysseyFar Cry: Nowy Świt, a programiści chcą zająć się tym również w przyszłych tytułach.

Innym aspektem, którym aktywnie się przyglądają, jest upewnienie się, że gry Ubisoftu są przyjazne dla osób cierpiących na daltonizm. Można to zrealizować za pomocą filtrów, jak te w Dywizja 2 lub poprzez projekt, jak w Dla Honoru, gdzie zespół użył dla każdego gracza kolorów pomarańczowego i niebieskiego zamiast zwykłych czerwonych i zielonych.

„To staje się pętlą: otrzymujemy informację zwrotną, dodajemy ją do inicjatywy, a następnie staramy się nad nią pracować możliwie najskuteczniej w różnych obszarach. Lub, w przypadku Dywizja 2spróbuj zareagować i ulepszyć tytuł za pomocą aktualizacji” – powiedział Tisserand. W tej chwili nie ma żadnych dodatkowych funkcji, które można by ogłosić Dywizja 2, ale zapewnił, że twórcy są świadomi otrzymanych opinii od graczy.

Tisserand to jedyny pracownik Ubisoftu pełniący oficjalną funkcję ds. dostępności, ale nad poprawą dostępności pracuje ponad 100 osób w ponad 40 studiach firmy. Postrzega to jako „powszechną inicjatywę” i ma nadzieję, że jeszcze więcej programistów w Ubisoft zacznie traktować te wyprzedzające wysiłki w zakresie dostępności jako „drugą naturę”.

Zalecenia redaktorów

  • Overwatch 2 pojawi się na platformie Steam, a wkrótce mogą pojawić się kolejne gry Blizzarda
  • Grand Theft Auto V niespodziewanie powraca dziś do Xbox Game Pass
  • Lipiec jest bardziej ekscytującym miesiącem dla gier wideo, niż myślisz
  • Najlepsze gry wideo czerwca 2023 r.: Street Fighter 6, Diablo IV i nie tylko
  • Star Wars Outlaws: data premiery, zwiastuny, rozgrywka i nie tylko

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.