Bungie ujawnia, że ​​„Korytarze czasu” zostały zainspirowane kultową kostką filmową

Choć oddany Przeznaczenie graczom nie jest obce zamiłowanie dewelopera Bungie do łamigłówek-niespodzianek, Przeznaczenie 2 niedawno rozwiązany Korytarze Czasu Quest okazał się jednym z najbardziej zagadkowych i tajemniczych wyzwań, jakie kiedykolwiek pojawiły się w serii. Po oficjalnym rozwiązaniu zagadki Bungie w końcu rzuciła trochę światła na inspirację stojącą za tym zadaniem.

W W tym tygodniu w Bungie na blogu programiści ujawnili, że Corridors of Time było bezpośrednio inspirowane grą Sześcian, kultowy horror z 1997 roku w reżyserii Vincenzo Natali (Splatać, W Wysokiej Trawie). Zespół twórców Bungie wyjaśnił, w jaki sposób łamigłówka nawiązuje do tytułowej struktury filmu, czyli gigantycznego labiryntu pomieszczeń wypełnionych pułapkami. Zespół deweloperów kontynuuje, wyjaśniając pozornie nieskończoną strukturę przypominającą „króliczą norę”. Alicja w Krainie Czarów I Macierz jak inne przewodnie inspiracje.

Polecane filmy

Sześcian może na początku brzmieć jak źródło inspiracji z lewej strony, ale po głębszej refleksji okazuje się zaskakujące, że nikt wcześniej nie nawiązał takiego kontaktu. W

Sześcian, pięciu nieznajomych budzi się w pustym, kwadratowym pokoju, którego obie strony prowadzą do prawie identycznych pokoi. Wkrótce odkrywają (na własnej skórze), że utknęli w śmiercionośnym labiryncie i zaczynają nadmiernie analizować każdy szczegół wokół siebie, aby znaleźć wyjście.

Porównaj to z misją Korytarze Czasu, która rozpoczęła się niezapowiedziana w ramach rutynowego cotygodniowego resetu i szybko doprowadziła do Przeznaczenie społeczność na skraj szaleństwa, a streamerzy pracują na pełny etat, aby szczegółowo udokumentować każdy nowy szczegół

Zespół programistów Destiny opisał proces projektowania, wyjaśniając, że jego celem było stworzenie wspólnego doświadczenia społeczności na dużą skalę. Ale Bungie nie chciała po prostu sprawić, że ktoś, kto będzie online, będzie mógł rozwiązać problem w momencie ujawnienia tajemnicy. Zamiast tego chcieli stworzyć dłuższą łamigłówkę, która dałaby wszystkim graczom szansę na wniesienie wkładu w rozwiązanie. Aby osiągnąć ten cel, rozwiązanie pierwszego etapu zadania wymagało 19 godzin rozgrywki w czasie rzeczywistym, a urzeczywistnienie pełnego rozwiązania zajęło niecały tydzień.

Z perspektywy czasu projekt Korytarzy Czasu przypomina nieco Kostka 2: Hypercube biały, świecące ściany (choć, na litość boską, na tym podobieństwa się kończą). Porównania strukturalne są jasne, ale Bungie ma wiele racji i myli się Sześcian w swoim podejściu do projektowania puzzli społecznościowych. Zadanie „Korytarze czasu” uwypukla poczucie przytłaczającej tajemnicy filmu, inspirując społeczność do współpracy w celu strategicznego dzielenia się informacjami wywiadowczymi, a nie brutalnego wymuszania wchodzenia na właściwą ścieżkę.

Zadanie jest być może mniej udane, jeśli chodzi o samą zagadkę, która wymagała od graczy żmudnego biegania godzinami po identycznych pokojach. W Sześcianzły ruch oznacza śmierć w nieprzewidywalny sposób. W Korytarzach Czasu zły zwrot oznacza zawrócenie i zrobienie tego samego jeszcze raz, dopóki nie zrobisz tego dobrze. Jest to proces o stosunkowo niskiej stawce, któremu nie pomogła antyklimatyczna nagroda za zadanie: poszukiwanie egzotycznej broni które zostały wcześniej ujawnione na mapie drogowej Sezonu Świtu.

The Przeznaczenie społeczność wciąż nie jest zadowolona z tego doświadczenia, co wywołało pewne rozczarowanie wśród graczy oczekujących specjalnej nagrody za swoje wysiłki. Ale niezależnie od tego, czy cel był tego wart, czy nie, wydaje się, że Bungie udało się stworzyć niezapomnianą podróż tajemnica, która nagrodziła zdolność społeczności do współpracy w obliczu pozornie nierozwiązywalnego problemu wyzwanie.

Zalecenia redaktorów

  • Co to jest maraton? Wyjaśniono tajemniczą kontynuację Destiny 2 od Bungie
  • Destiny 2: Gdzie jest Xur w weekend 30 grudnia
  • Dlaczego współpraca Destiny 2 i Fortnite ma dla Bungie doskonały sens
  • Bezprecedensowa podwyżka cen Questa 2 źle wpływa na Metaverse
  • Królowa Czarownic uczyniła mnie zdrowszym graczem Destiny 2

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.