Ashen może wyglądać i działać jak Dark Souls, ale ta niezależna gra na Xbox One ma kilka unikalnych funkcji dla wielu graczy, które mogą ją wyróżnić.
Po dwóch latach cichej pracy nad Popielaty, deweloper Aurora44 pojawił się ponownie w tym tygodniu na scenie Microsoftu na Xbox One X podczas targów E3 2017. Popielaty nadal wygląda Mroczne dusze, ale jako gra niezależna ma mniejszy zakres niż główna inspiracja. Co więc go wyróżnia? To byłby tryb wieloosobowy.
Spotykanie nieznajomych, zawieranie z nimi przyjaźni
Leightona Milne’a, Popielatydyrektor artystyczny, powiedział, że główny wpływ ma poza tym Mroczne dusze był niczym innym jak firmy thatgame Podróż, artystyczna gra, która płynnie przenosi graczy do innych światów bez ekranów ładowania, widocznego dobierania graczy lub innych standardowych pułapek dla wielu graczy. Popielaty robi to samo, odróżniając go od podobnych Mroczne dusze, Przenoszony przez krew, I Nioh, z których wszystkie wymagają od graczy aktywnego przywoływania partnerów do gry w trybie współpracy.
Opowiadanie historii o środowisku i sekrety ukryte w świecie to dwa z nich Ashena podstawowe założenia projektowe.
W Popielaty podczas eksploracji świata w naturalny sposób spotkasz innych graczy. Prawdopodobnie oznacza to, że przynajmniej przez jakiś czas musisz grać online, ponieważ Milne i inni twórcy pokazali lochy, do których wymagane było wejście dwóch graczy.
Wewnątrz lochów obaj partnerzy zwiedzali wiele pięter wypełnionych wymagającymi potworami, trzymając na zmianę latarnię w jednej ręce. Wnętrze lochu było zbyt ciemne, aby cokolwiek zobaczyć bez światła, ale trzymanie latarni w jednej ręce ogranicza rodzaje broni, której możesz użyć, więc obaj gracze zazwyczaj trzymali się blisko siebie i na zmianę nieśli latarnię wyposażony.
Wynikowa wymiana ciosów była pełna napięcia i ekscytująca do oglądania. Oprócz stylizowanej grafiki, gra wygląda bardzo podobnie Mroczne dusze, w tym w przebiegu walki i projektowaniu poziomów. Milne powiedział, że jednymi z nich są opowiadanie historii o środowisku i tajemnice ukryte w świecie Ashena podstawowych założeń projektowych, co było oczywiste, obserwując grę twórców.
Na najniższym piętrze lochu, do którego można dostać się przez dziurę w niemal ciemności, obaj gracze walczyli z bossem, który skakał i skakał po pomieszczeniu, wykorzystując ciemność jako osłonę. Wydawało się, że to będzie wymagająca walka prosto z kosmosu Mroczne dusze gra, co nie jest złe, jeśli to twój dżem.
Lochy, najlepsze doświadczenie więzi
Demo zakończyło się wkrótce potem, ale Milne wyjaśnił, co stanie się dalej w pełnej wersji gry. Kiedy gracze spotykają się ze sobą, każdy postrzega drugiego jako postać w grze, której jeszcze nie spotkał. Następnie wyruszają na przygodę z tą postacią – w przypadku tego dema „poszukiwaczem skarbów” – pokonując bossa lub zdobywając lochy. Następnie postać ta przenosi się do swojego obszaru centralnego, gdzie gracze mogą śledzić swoje unikalne historie i linie zadań.
Mamy nadzieję, że gracze utworzą więzi i skojarzenia z postaciami dzięki wyjątkowym spotkaniom, jakie z nimi odbędą.
Spotkania z postaciami, których nie można grać w grach Souls, często przebiegają w podobny sposób, a gracze spotykają postacie w różnych punktach świata gry. Jednak w tych grach postacie, które gromadzą się w Majuli lub Kaplicy Firelink, nie są najpierw zamieszkane przez graczy. Milne powiedział, że mamy nadzieję, że dzięki temu gracze nawiążą więzi i skojarzenia z tymi postaciami wyjątkowe spotkania, jakie z nimi przeżyją, a następnie kontynuuj je, gdy spotkają się z nimi ponownie później NA.
PopielatyTryb wieloosobowy oferuje unikalny zestaw funkcji, który, miejmy nadzieję, pomoże odróżnić go od innych, większych gier tego gatunku. Mroczne dusze to groźny przeciwnik, z którym trzeba się zmierzyć, a „SoulsLikes” stają się coraz bardziej powszechne. Nie żeby to przeszkadzało fanom Souls: hardcorowi gracze, którzy uwielbiają odkrywać te mroczne światy fantasy, najwyraźniej nie mają ich dość.
I Popielaty nie przesadzi z jego powitaniem. Realistycznie rzecz biorąc, twórcy strzelają do doświadczenia, które zajmie większości graczy około 20 godzin. Ci, którzy naprawdę żelują Popielaty będziesz mile widziany, aby pozostać w okolicy, aby kontynuować eksplorację, odkrywać każdą postać i polować na łupy. Ale nawet dla przeciętnego gracza, który jest po prostu zaintrygowany indie Mroczne dusze z mądrym akcentem, Popielaty mógłby zapalić płomień.
Zalecenia redaktorów
- Babylon’s Fall to wieloosobowa gra typu hack n’ slash na żywo
- The Outer Worlds 2 zostało potwierdzone niezwykle bezczelnym zwiastunem
- Marvel’s Avengers to wieloosobowa gra akcji, której akcja rozgrywa się przez wiele lat
- Oto wszystko, co wiemy o opanowanej przez zombie grze typu survival-horror Days Gone
- „Anthem”: wszystko, co wiemy o kolejnej grze Bioware
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.