1 z 13
Od premiery minęła już ponad dekada diabeł może płakać 4. Od tego czasu gatunek postaci i akcji znacznie się zmienił. Z godnym uwagi wyjątkiem serii Bayonetta – stworzonej przez pierwszą diabeł może płakaćreżyser – te gry porzuciły część swojej głupoty i lekceważenia na rzecz poważniejszych historii. Ponowne wyobrażenie sobie 2013 roku DmC: Devil May Crynie był wyjątkiem i chociaż nadal był to fantastyczna gra sama w sobie, Diabeł może płakać 5 wydaje się, że jest to odpowiedź. Najnowsza przygoda Capcom jest pełna emocji i pokazuje, że po tylu latach Dante i firma nadal mają dobry towar.
Zawartość
- Ta impreza robi się szalona
- Do V, czy nie do V?
- Styl i treść
Ta impreza robi się szalona
Chronologicznie ostatni na osi czasu Devil May Cry, Diabeł może płakać 5 po raz kolejny stawia nas w roli Nerona polującego na diabły. Oddzielony od demonicznego ramienia Przynoszącego Diabła przez cienistą postać i wyposażony w mechaniczny zamiennik, stara się odkryć prawdę za ogromnym drzewem wyrastającym z podziemi, a także za prawie niepokonanym demonem o imieniu Urizen, który terroryzuje miasto Red Grób. Nero nie jest sam, dołącza do niego długoletni bohater serii Dante i tajemniczy nowicjusz o imieniu „V”, którego prawdziwe intencje są ukrywane przez większą część gry.
Twórcy Diabeł może płakać 5 najwyraźniej nie mogłeś zdecydować, kto powinien być głównym bohaterem gry, a to działa na twoją korzyść, ponieważ możesz śledzić wszystkie trzy. W tym wpisie osobowości Nero i Dantego nadal ścierają się ze sobą, a szlachetna determinacja młodszego myśliwego kontrastuje z zarozumiałością weterana, a V to zupełnie inny typ postaci. Nigdy wcześniej w grze nie widzieliśmy przycisku przeznaczonego wyłącznie do czytania poezji, ale V go ma i jest zabawny.
Wygląda na to, że V wypadł ze świata, w którym dżinsy Evanescent i Tripp nigdy nie wyszły z mody.
Podobnie jak w diabeł może płakać 4, Nero zajmuje większość czasu ekranowego Diabeł może płakać 5, co daje mnóstwo okazji do przetestowania jego potężne zdolności. Jest uzbrojony w miecz Czerwonej Królowej, wyposażony w silnik spalinowy umożliwiający potężniejsze ataki, a jego potężny rewolwer Blue Rose zadaje cios na dłuższych dystansach.
Największym dodatkiem są wymienne ramiona Devil Breaker, które dają dostęp do dodatkowych ataków i umiejętności. Można je zniszczyć, jeśli Nero zostanie trafiony podczas ataku, dlatego nauczenie się równoważenia standardowej walki mieczem z jego innymi ruchami ma kluczowe znaczenie, aby pozostać przy życiu i uzyskać jak najlepsze rezultaty stylowa ranga.
Jeśli zestaw ruchów Nero kładzie nacisk przede wszystkim na brutalność i siłę, Dante skupia się przede wszystkim na wszechstronności i szybkości. W momencie pojawienia się napisów końcowych jego błyskotliwą szermierkę uzupełnia kilka innych broni do walki wręcz, w tym trzyczęściowy nunczak i cały motocykl. Tę ostatnią broń można podzielić na dwie części i otrzeć o wrogów niczym piłą tarczową, a tego rodzaju wybór projektu pomaga pokazać, jak bardzo różnią się Dante i Nero w grze.
Nero rzadko się uśmiecha, zdeterminowany, by pokonać Urizena i ocalić Czerwony Grób, zanim będzie za późno. Tymczasem Dante jest gotowy zatrzymać się i przejść po księżycu – wraz z fajerwerkami – po zdobyciu nowego kapelusza.
Do V, czy nie do V?
Ostatnia jest mroczna, ponura V, która wydaje się wypaść z alternatywnego wszechświata, w którym dżinsy Evanescent i Tripp nigdy nie wyszły z mody. Jego sposób mówienia jest jednocześnie ciekawy i niepokojący, dostarcza nam wystarczającej ilości szczegółów na temat jego motywacji, nie ujawniając ich wprost.
Diabeł może płakać 5 czerpie z korzeni serii w sprytny i kreatywny sposób, czego efektem jest gra, która staje się lepsza, im dłużej w nią grasz.
Jednak bardziej dziwaczny niż jego charakterystyka jest jego styl walki. V nie atakuje wrogów bezpośrednio, zamiast tego polega na panterach i kruczych demonach o imieniu Cień i Gryf, które wykonują swoją brudną robotę. Czasami dołącza do nich ogromny Koszmar, potworność przypominająca golema, która może zadać niezwykłe obrażenia wrogom dowolnej wielkości.
V różni się od innych postaci, którymi graliśmy wcześniej w grach akcji, ponieważ musisz jednocześnie skupiać się na unikaniu nadchodzących ataków, a jednocześnie wydawać rozkazy swoim demonom. To prawie jak pokręcona gra w Pokémony i chociaż styl walki zaczyna tracić na atrakcyjności pod koniec historii, pokazuje potencjał do dalszych eksperymentów w serii. Mimo to byliśmy gotowi wrócić do Dantego lub Nerona, gdy tylko otrzymamy szansę.
Jedną z konsekwencji posiadania trzech bohaterów jest to, że historia przeskakuje wokół: działka, z retrospekcjami i fragmentami „w międzyczasie” łączącymi je wszystkie w całość. Może to sprawić, że sytuacja będzie nieco zagmatwana w bardziej gorączkowych momentach gry, ale wszystko składa się w spójną całość punkt kulminacyjny, który jest zarówno satysfakcjonujący, jak i ekscytujący ze względu na możliwości, jakie wniesie do serii w przyszłości.
Styl i treść
Serce należące do Diabeł może płakać 5 pozostaje walka w zabijaniu demonów, która jest równie efektowna i przesadzona jak nigdy dotąd. Łączenie razem kombinacje ataków wymaga znajomości całych zestawów ruchów postaci, które stają się coraz bardziej skomplikowane I z czasem bardziej skuteczne. Uderzenia mieczem naziemne mogą dobrze sprawdzić się przeciwko słabszym demonom, z którymi będziesz musiał się zmierzyć na początku gry, ale kiedy zaczniesz walczyć z wrogami w zbroi lub chroniących ich ogromnymi nożyczkami, musisz zdobyć więcej twórczy.
Każda walka staje się trochę zagadką, a kiedy zaczynasz grę od nowa na wyższym poziomie trudności i wykorzystuj wszystkie swoje ruchy od samego początku, akcja naprawdę łączy się w satysfakcjonującą całość sposób. Oznacza to, że początkowe etapy gry wydają się nieco uproszczone w porównaniu z resztą, ale ulegają przemianie za drugim razem.
Diabeł może płakać 5 oba szanują korzenie swojej długotrwałej serii, jednocześnie czerpiąc z nich w sprytny i kreatywny sposób, dzięki czemu gra staje się lepsza, im dłużej w nią grasz. Jak dotąd szybko staje się jedną z naszych ulubionych gier w 2019 roku i jest to drugi raz, kiedy Capcom dostarcza wpis nokautowy w jednej z tegorocznych klasycznych serii. Nawet jeśli dopiero zaczynasz przygodę z Devil May Cry i martwisz się, że nie zrozumiesz, co się dzieje, nadal możesz rozkoszować się chwałą jej stylu.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze wznowienia serii gier wideo
- Zostań mistrzem łowcy demonów dzięki naszemu przewodnikowi po broni i umiejętnościach Devil May Cry 5
- Przebijanie macek demonów pomogło grze „Devil May Cry 5” uzyskać ocenę „Dojrzałe”.
- Prawdziwymi demonami w „Devil May Cry 5” są mikrotransakcje
- Nero prezentuje swoje nowe, słodkie ramię do zabijania demonów w zwiastunie „Devil May Cry 5”.
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.