Zapowiedź gry „Monster Hunter Worlds”.

Monster Hunter od dawna jest jedną z najbardziej lubianych marek gier w Japonii. Seria gier RPG akcji wysyła graczy (samotnie lub pracujących z przyjaciółmi) na polowanie na ogromne, pomysłowo zaprojektowane potwory. Angażują się w intensywne, zaciekłe bitwy, aby ograbić zwłoki potworów w poszukiwaniu części, które można przetworzyć na potężny sprzęt.

Seria z każdym wydaniem stale zwiększa swoją liczbę fanów na Zachodzie i jest pierwszą odsłoną serii, która ma jednoczesną premierę na całym świecie (w przeciwieństwie do premiery w Japonii). Świat łowców potworów ma na celu wyniesienie swojej popularności na zupełnie nowy poziom. Niedawno oglądaliśmy na żywo, komentowaną demonstrację w hali targowej E3, w której uczestniczył jeden z programistów gry.

Będziemy potrzebować większej platformy

Światy łowców potworów oznacza także poważny powrót na konsole, po tym jak przez ostatnią dekadę gra była głównie dostępna na platformach mobilnych. Chociaż seria powstała na PlayStation 2 i doczekała się iteracji na Wii, Wii U i PS3, te były na ogół remasterami wersji na urządzenia przenośne i często nie były wydawane poza nimi Japonia. Zachodni odbiorcy poznali tę serię przede wszystkim na 3DS. Bycie na platformach przenośnych nie oznaczało rezygnacji z głębi i skupienia się na rozwoju 

Światy łowców potworów wyłącznie na PS4, Xbox One i PC pozwala na zwiększenie zakresu słynnych, głębokich gier.

Oprócz oczekiwanej aktualizacji wizualnej, ta dodatkowa wydajność sprzętowa jest wykorzystywana do tworzenia większych i bardziej skomplikowanych systemowo środowisk. „Żyjące, oddychające ekosystemy” to określenie używane przez programistów do opisania tego nowego podejścia do projektowania i zgodzisz się, że jest ono całkowicie trafne, gdy zobaczysz grę w akcji. Przypomina Horyzont Zero Świtu, środowiska naprawdę niewiele przypominają miejsca do życia, które istnieją niezależnie od gracza. Są one pokryte zazębiającymi się częściami, które można wykorzystać na korzyść myśliwego.

Te większe i bardziej dynamiczne mapy są prawdopodobnie cechą wyróżniającą Światy łowców potworów z poprzednich wpisów serii.

Na przykład nasz myśliwy wcześnie minął w strumieniu grupę pasących się, roślinożernych dinozaurów. Z krzaków wyskoczyło coś, co wyglądało jak gigantyczna iguana, która połknęła jednego z pasących się zwierząt w całości niczym pyton, podczas gdy pozostałe się rozbiegły. Następnie podążył za nim, gdy ciągnął swój rozdęty brzuch w górę rzeki i zwracał część swojej ofiary dla kilku dzieci, które wybiegły z cienia. To była zgrabna seria wydarzeń, zupełnie nieskryptowana.

Była to bardziej przypadkowa interakcja, ale tego rodzaju organiczne powiązania mogą być również wykorzystane na korzyść gracza. Głównym łupem naszego myśliwego był gigantyczny T. Potwór typu Rex, ale w pewnym momencie poprowadził go do podniesionego gniazda gigantycznej latającej bestii, która natychmiast go zaatakowała w starciu tytanów w stylu Raya Harryhausena. Był też moment, gdy cel był chwilowo ogłuszony na ziemi, a kilka pobliskich, mniejszych dinozaurów skorzystało z otworu, aby wbiec do niego i uszczypnąć go.

Powtórzę: nie było to efektem scenariusza i łowca nawet tego nie planował się działo – było to po prostu produktem ubocznym środowiska zaludnionego przez swobodnie działających, inteligentnych agenci. Te większe i bardziej dynamiczne mapy, które zapewniają większą immersję w stosunku do już bogatej bazy, są prawdopodobnie cechą definiującą, która oddziela Światy łowców potworów z poprzednich wpisów serii.

Jaegermeisterów

Jednak podstawowe doświadczenie Monster Hunter pozostaje nietknięte. Pomimo przeciwnych spekulacji, Światy łowców potworów Jest nie gra z otwartym światem — akcja nadal toczyła się na odrębnym poziomie w określonym limicie czasowym — ale jej środowiska są znacznie większe niż w poprzednich odsłonach.

Powracają wszystkie bronie z serii 14, z których każda ma swój własny, odrębny styl, rytm i taktykę. Łowca w naszym demie dzierżył przede wszystkim wielki miecz, który miał prawie Mroczne dusze-podobny do rytmu uników i ataków, aby znaleźć luki i zadać niszczycielskie ciosy. Później wrócił do obozu i przerzucił się na ciężkie łukodziałko, które działa jak minigun strzelający bełtami. Używał różnych rodzajów amunicji, takich jak ogłuszanie ofiary opóźnioną eksplozją lub niszczycielsko potężny wybuch – ale tylko z bardzo bliskiej odległości. Zrobił także dobry taktyczny użytek z odzieży, czasami zakładając strój maskujący, aby się ukryć, lub ciężki płaszcz dla większej stabilności, gdy próbował oddać strzał z bliskiej odległości z łuku.

Całe to taktyczne bogactwo jest spotęgowane przez dodanie trybu wieloosobowego. Podczas gdy poprzednie tytuły z serii oddzielały od siebie misje dla wielu graczy i dla jednego gracza, Światy będzie pierwszą, która umożliwi płynną rozgrywkę wieloosobową. Jeśli ktoś ma trudności z konkretnym polowaniem, może wysłać sygnał, że szuka pomocy i dołączyć do niego przyjaciele lub nieznajomi, aby wspólnie upolować bestię. Gra kooperacyjna od dawna jest głównym filarem serii Monster Hunter, ale... Światy obiecuje, że sprawi, że będzie to bardziej płynne niż kiedykolwiek wcześniej.

Popularność serii Monster Hunter stale rośnie na całym świecie, ale Światy łowców potworów mógłby wynieść to na zupełnie nowy poziom, przyciągając graczy konsolowych głównego nurtu. Jesteśmy podekscytowani możliwością ponownego polowania na potwory z naszej kanapy na PS4 i Xbox One na początku 2018 roku. Niedługo potem trafi na komputery PC.

Zalecenia redaktorów

  • ESA zaprzecza, że ​​targi E3 2024 i 2025 zostały odwołane pomimo twierdzeń Izby Turystyki Los Angeles
  • Ubisoft nie pojawi się na targach E3 2023, ale nadal będzie gospodarzem letniej transmisji na żywo
  • Xbox Game Pass dodaje trochę i dużo traci w tym miesiącu
  • Monster Hunter Rise ukaże się na PlayStation i Xbox, bez zapisów międzyplatformowych
  • Summer Game Fest powraca tuż przed targami E3 2023 w czerwcu przyszłego roku

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.