E3 2019: Xbox Game Pass Ultimate i Game Pass na PC już dostępne

click fraud protection

Xbox zorganizował jedną z najlepszych prezentacji wszechczasów, organizując kolejną, która zawierała jeszcze więcej szczegółów na temat zapowiedzianych gier. Xbox Games Showcase Extended 2023 był programem o wolniejszym tempie, w którym o wiele głębiej przedstawiono niektóre gry zaprezentowane podczas wydarzenia, które odbyło się 11 czerwca. Zawiera tytuły Xbox Game Showcase, takie jak Avowed, Microsoft Flight Simulator - Dune Expansion, Saga Senuy: Hellblade 2, The Elder Scrolls Online: Necrom, Towerborne i Cyberpunk 2077: Phantom Wolność.

Było też kilka ujawnień, które dotyczyły wyłącznie tego programu, jak na przykład DLC do High on Life, aktualizacja Hi-Fi Rush i kilka nowych gier niezależnych. Było to zaskakująco wypełnione wydarzeniem, jak na wydarzenie drugorzędne. Dla tych, którzy chcą wiedzieć wszystko, co zostało ujawnione, podsumowaliśmy tutaj wszystkie ogłoszenia opublikowane podczas Xbox Games Showcase Extended 2023.
Ujawniono dodatek High on Life do gry High on Knife
Zwiastun DLC „HIGH ON KNIFE”.

Choć Microsoft spotkał się z krytyką za powoli rozwijającą się ekskluzywną ofertę konsoli Xbox Series X – kilka bardzo oczekiwanych tytułów, takich jak gra Bethesdy, Starfield i strzelanka w trybie współpracy Redfall zostały przesunięte na później, w 2023 r. – firma nadal oferuje jedną z najlepszych ofert w branży gier: Xbox Game Przechodzić.

Game Pass zapewnia graczom dostęp do ogromnej biblioteki gier, która obejmuje hity z przeszłości, zupełnie nowe tytuły w dniu premiery i ulubione gry niezależne. W te gry można grać na konsolach Xbox, komputerach PC, urządzeniach mobilnych, a nawet na platformie Steam.

Pomimo tego, jak nieunikniony był całkowity upadek E3 w ciągu ostatnich kilku lat, oficjalne odwołanie targów E3 2023 nadal obowiązuje, ponieważ stanowi to znaczną stratę dla branży gier. Z punktu widzenia graczy, prasy i programistów program służył wielu celom, których obecnie nie dają cyfrowe transmisje na żywo i rozproszone wydarzenia organizowane przez wydawców. Zamiast odwołania targów E3 w tym roku, a potencjalnie na zawsze, nadszedł czas, aby inne wydarzenia związane z grami zintensyfikowały się i pomogły popchnąć branżę gier wideo do przodu.
Dlaczego przegraliśmy E3
Mam szczęście, że mogłem uczestniczyć w trzech pokazach E3 w latach 2017, 2018 i 2019 oraz wielu wydarzeniach organizowanych przez wydawców skupiających się na konkretnych grach lub węższych zestawieniach gier. W ostatnich latach targi E3 wydawały się idealnym środkiem pomiędzy skupionym na graczach targiem PAX i branżowym GDC, na którym ludzie z wszystkie środowiska i strony branży gier wideo mogą się spotkać, zobaczyć, co nadchodzi w przyszłości i podzielić się swoją miłością do Gry.

Poczułem się też bardziej uwolniony niż wydarzenia organizowane przez wydawcę, ponieważ odkryłem i doświadczyłem gier różnej wielkości, których w innym przypadku być może nie miałbym, a także poznałem wielu ludzi ze wszystkich dziedzin branży gier. Najwyraźniej stowarzyszenie Entertainment Software Association usiłowało przekonać wystarczającą liczbę osób, że ten styl wystawy był ważny cztery lata po ostatnim fizycznym wydarzeniu.
W wywiadzie dla GamesIndustry.biz prezes Entertainment Software Association Stanley Pierre-Louis za odwołanie targów E3 2023 obwinił pandemię Covid-19, „trudności gospodarcze” spowodowane obecna recesja, która wpłynęła na budżety marketingowe, oraz fakt, że „firmy zaczynają eksperymentować, jak znaleźć właściwą równowagę między wydarzeniami stacjonarnymi a marketingiem cyfrowym możliwości."
Pierwsze dwa są zrozumiałe i wpłynęły na wiele wydarzeń fizycznych w ciągu ostatnich kilku lat. Mimo to ostatni powód wiąże się z nieco większym niepokojem związanym ze zmianą dla tych, którzy chcą nawiązać kontakty, zwrócić na siebie uwagę prasy, uzyskać szersze spojrzenie na przyszłość branży, a nawet zaproponować grę.
Co tracimy
Wydarzenia to dla niezależnych graczy świetny sposób na uzyskanie nieoczekiwanej i bardzo potrzebnej uwagi graczy i prasy; spójrz na przypadkowe spotkanie, które sprawiło, że jeden z freelancerów z naszego zespołu uzależnił się od Homeseek na PAX East. Teraz niezależni będą musieli mieć nadzieję, że zwrócą na siebie uwagę podczas wydarzeń bardziej niezależnych, takich jak PAX, lub zostaną wybrani do zaprezentowania się na wystawie bardziej znanej firmy. Do tego dochodzi jeszcze czynnik networkingowy i pitch.