Zapowiedź „Sonic Forces”.

click fraud protection

Sonic Forces czerpie inspirację z najnowszych gier Sonic, dodając jednocześnie nowe funkcje i ciemniejszy ton.

Zanim zobaczyliśmy Siły Soniczne po raz pierwszy menadżer ds. mediów społecznościowych firmy Sega, Aaron Webber, powiedział nam, że możemy spodziewać się gry Sonic innego rodzaju.

„Bierze mnóstwo inspiracji Kolory Sonica I Pokolenia Sonica, ale dodaje też nową warstwę ciemności.” powiedział.

Siły, debiut Blue Blur na konsoli nowej generacji, nie przypomina od razu poprzednich wpisów, ale nowy ton jest widoczny od samego początku. Gdy bohaterski jeż ciągnie kryjówkę ulicą miasta, mija ogniste eksplozje, zniszczone konstrukcje i ogromnego robota z groźnymi mackami. Chociaż wiele znanych elementów, od charakterystycznych czerwonych butów Sonica po błyszczące kolekcjonerskie pierścienie, jasno wskazywało, że gra była typowo „Sonic”, SiłyNiemal postapokaliptyczna sceneria jest daleka od Strefy Green Hill.

To wciąż Sonic, ale trudniejszy

Gdy była maskotka konsoli przemierza miasto pełne wrogów, które zdaje się obudziło po niewłaściwej stronie deszczu meteorytów, inspiracje, o których wspomniał Webber, zaczynają się ujawniać. Jak w

PokoleniaZawrotnej prędkości Sonica towarzyszy jego zdolność do skakania, przyspieszania i rzucania się na złych facetów, nie tracąc ani chwili. Ta moc usuwania wrogów jest również regenerowana przez kolorowe „ogniaki”, tętniące życiem małe chłopaki, które zadebiutowały w grze Kolory Sonica.

Sonic Forces zapowiada grę projektową 726
Sonic Forces prezentuje grę projektową 725
Sonic Forces zapowiada grę projektową 724
Sonic Forces prezentuje projekt gry 727

Oczywiście teraz, gdy Sonic przekracza ograniczenie prędkości na platformach PS4 i Xbox One, jego otoczenie i umiejętności siedzenia w spodniach wyglądają lepiej niż kiedykolwiek. Napędzany zupełnie nowym silnikiem zbudowanym przez Sonic Team Japan, jego ataki pozostawiają po sobie oszałamiający wizualnie pokaz latających odłamków i poskręcanego metalu. Dynamiczne zniszczenia, dym, woda, ogień i efekty odblaskowe dodatkowo uzupełniają dopracowaną prezentację.

Kiedy staramy się wchłonąć każdy szczegół błyskawicznej akcji, na chwilę zauważamy wrogów wyglądających jak Buzz Bombers i Moto Bugs, choć współczesne wcielają się w klasycznych złoczyńców. Widzimy także, jak Sonic porusza się po bocznej części poziomu, płynnie włącza tyrolkę do swojego napędu do przodu i przebija się przez bramę, aby uzyskać niezłe zwiększenie prędkości.

Stwórz własnego Sonica… W pewnym sensie

Chociaż nie widzimy ich podczas naszej wersji demonstracyjnej, Webber powiedział, że ostateczna wersja gry będzie również zawierać szereg „klasycznych poziomów Sonic” skupionych na platformówce, w których wystąpi oldschoolowa wersja bohatera z kolczastymi włosami. Oprócz wcielenia się w parę bohaterów w postaci jeży, fani będą także mogli wcielić się w nowego, konfigurowalnego członka załogi Sonica, zwanego przez Webbera „bohaterem”.

Stworzony przez gracza, ten tajemniczy nowy wpis najwyraźniej odegra znaczącą rolę w grze. W naszej wersji demonstracyjnej Webber pokazał kotkę ubraną w obcisły trykot we wzór pantery i koszulkę ozdobioną Szmaragdem Chaosu.

Oprócz wcielenia się w parę bohaterów w postaci jeży, fani będą także mogli rozerwać asfalt jako zupełnie nowa, spersonalizowana „postać bohatera”.

W ostatecznej wersji gry gracze będą mogli modyfikować wszystko, od butów i rękawiczek bohatera po kolor oczu i ubiór. Nie będą one ograniczone do kocich towarzyszy, ponieważ na liście znajdą się również niedźwiedzie, ptaki i, tak, jeże.

Opcje dostosowywania bohatera nie ograniczają się do kosmetycznych poprawek. Wykorzystując ogniki odblokowywane w całej historii, gracze mogą także przypisywać określone moce swojemu osobistemu bohaterowi. Grając na drugim poziomie zniszczonego miasta, kotek Webbera korzystał z domyślnej zdolności podobnej do miotacza ognia, ale mógł też wysysała miernik, który można było ponownie napełnić, aby od czasu do czasu uwolnić moc, która wyrzucała ją w powietrze, aby oczyścić dużą grupę złoczyńcy. Chociaż nie było to pokazane w naszej wersji demonstracyjnej, Webber opisał również rodzaj ognika, który zapewni użytkownikowi elektryczny bicz porażający wrogów.

Te stworzone przez graczy postacie nie będą tak szybkie jak Sonic – nawet jeśli spersonalizujesz jeża – ale będą wykorzystywać zwinną zdolność przypominającą hak do chwytania, która płynnie współpracuje z bieganiem i skakaniem umiejętności. Mogą także korzystać z tyrolki i innych sztuczek zwiększających prędkość, aby utrzymać tempo, z którego byłby dumny ich wielki niebieski brat.

W jakiś sposób to trio postaci – nowoczesny Sonic, klasyczny Sonic i konfigurowalny bohater – będą współpracować w jednej, spójnej kampanii opartej na fabule. Chociaż Webber nie ujawnił, jak wszystkie elementy będą pasować, powiedział, że poziomy i postacie będą się uzupełniać i wspierać w narracji.

W ostatnich latach ta niegdyś ukochana seria dała nam powód do sceptycyzmu, dostarczając więcej chybień niż trafień. Mimo to nowy ton gry, spersonalizowane postacie i trójka grywalnych speedsterów wzbudziły nasze zainteresowanie. Miejmy nadzieję, że nasz ostrożny optymizm wcześniej zamieni się w pełne oczekiwania Siły Soniczne ukaże się na konsolach jeszcze w tym roku.

Wzloty

  • Ciemniejszy ton
  • Możliwość dostosowania postaci
  • Zainspirowany najlepszymi grami z serii
  • Ładne wizualizacje

Niski

  • Czy trzech grywalnych bohaterów to za dużo?
  • Sonic już nas zawiódł

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze gry dla jednego gracza
  • Najlepsze remake'i gier wideo wszechczasów
  • MLB The Show 23 powróci w marcu na Xbox, PlayStation i Nintendo Switch
  • Knockout City Sezon 7: Mutant Mutiny z udziałem Wojowniczych Żółwi Ninja
  • Hit gry wieloosobowej Mordhau trafi na konsole jeszcze w tym roku