Kontroler PSVR firmy 3drudder zapewnia wirtualną swobodę na fotelu i za pomocą stóp

Rzeczywistość wirtualna jest wciąż rozwijająca się technologia. Marzenie o założeniu zestawu słuchawkowego i przeniesieniu się do innego świata jest atrakcyjne, ale jest to funkcja, z którą wiele zestawów słuchawkowych wciąż ma problemy. Chwila HTC, Oculus i Sony poczyniliśmy znaczne postępy w zwiększaniu immersji, nadal istnieje rozdźwięk, jeśli chodzi o sposób poruszania się w wirtualnym świecie.

Choroba VR, zawroty głowy i utrata immersji to jedne z największych problemów, z jakimi borykają się użytkownicy, a firmy technologiczne starają się je rozwiązać. Kontroler ruchu stopy 3drudder dla PSVR ma być rozwiązaniem zapewniającym swobodny i płynny ruch, a także pełną kontrolę ruchu. Mieliśmy okazję to wypróbować na targach CES Unveiled.

Świetna opcja, ale nie substytut

W skrócie Kontroler ruchu nożnego 3drudder nie wygląda na dużo. To okrągły dysk przypominający frisbee z niebieskimi akcentami PlayStation po bokach i logo pośrodku. Gracze siadają i kładą stopy po obu stronach urządzenia, a ono pochyla się w kierunku, w którym przykładamy największą siłę. Możesz także skręcić, obracając stopy w lewo lub w prawo, wykonując okrężny ruch.

Powiązany

  • Vive Pro Eye wykorzystuje technologię śledzenia wzroku Tobii, aby uczynić rzeczywistość wirtualną bardziej realistyczną

Więcej relacji z targów CES 2019

  • Nasze centrum CES 2019: najnowsze wiadomości, praktyczne recenzje i nie tylko
  • Laptop do gier HP Omen 15 (2019): nasza praktyczna recenzja
  • HTC prezentuje dwa nowe gogle, przeglądarkę VR i „Netflix dla VR”
  • NES i Famicom łączą siły przy nowej mini konsoli i mini szafkach do gier
  • Obciążony RGB Raptor 27 to debiutancki monitor do gier Razera

Oczywistą zaletą kontrolera jest to, że poruszanie się odbywa się głównie bez użycia rąk. Podczas naszej wersji demonstracyjnej graliśmy w niewydaną grę o nazwie The Wizards, która ukaże się na PlayStation VR w lutym, a poruszanie się odbywało się głównie za pomocą nożnego kontrolera ruchu 3rudder. Skoki i skoki na duże odległości kończyły się jednak teleportacją, mechaniką często spotykaną w wielu grach VR. Obaj dobrze się uzupełniali.

Dla wielu osób zaznajomionych z VR najbardziej rażącym problemem kontrolera jest to, że używa się go na siedząco, co psuje immersję. Kiedy zapytałem dyrektora generalnego 3drudder, Stanislasa Chesnais, dlaczego wybrali firmę doświadczenie siedzenia zamiast stania, wyjaśnił. „W przypadku wielu gier VR, które wymagają od graczy eksploracji dużych wirtualnych terytoriów, bardziej sensowna jest pozycja siedząca. Jest bardziej relaksujący i bezpieczniejszy. A twój mózg oszuka cię, abyś uwierzył, że stoisz.

Chociaż kontroler ruchu stopy w 3drudder nie został zaprojektowany do symulacji realistycznego ruchu, jest to przystępny sposób nawigacji w rzeczywistości wirtualnej, który nie powoduje choroby lokomocyjnej lub zawroty głowy. Nie doświadczyłem żadnych problemów, a kontroler przynosi mile widzianą zmianę w typowym poruszaniu się po VR. Zmniejsza nadmierne użycie nieporadnych elementów sterujących teleportacją lub nienaturalnych ruchów, które będą sprawiać, że będziesz próbował powstrzymać się od zjedzenia lunchu.

Choć nie jest to doskonały substytut chodzenia, biegania czy poruszania się w wirtualnym świecie, kontroler ruchu stopy 3drudder dla PlayStation VR jest mile widzianą i pokaźną opcją. Po kilku iteracjach może z łatwością stać się podstawą głównego nurtu konsumenckiej rzeczywistości wirtualnej przystępny cenowo za 119 dolarów nie będziesz musiał rozbijać banku ani stolika kawowego w salonie, kiedy się pojawi jeszcze w tym roku, w kwietniu.

Zalecenia redaktorów

  • Oto najfajniejsze gadżety wirtualnej i rozszerzonej rzeczywistości z targów CES 2019

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.