Zestaw Nintendo Labo VR Praktyczny: Torowanie wspaniałej ścieżki dla gier Nintendo w rzeczywistości wirtualnej

Recenzja zestawu Nintendo Labo vr, praktyczny wyczyn

Zestaw słuchawkowy Nintendo Labo VR do użytku praktycznego

„Nintendo VR Labo Kit to nowy, sprytny sposób na cieszenie się rzeczywistością wirtualną przy ograniczonym budżecie.”

Plusy

  • Nowe, sprytne podejście do VR
  • Mają większą atrakcyjność niż przeciętne gogle VR
  • Daje potencjał adresom IP Nintendo, aby uzyskać własne doświadczenia VR
  • Można tworzyć własne gry VR za pomocą Garage VR

Cons

  • Elementy sterujące mogą czasami nie reagować
  • Trzymanie zestawu słuchawkowego i Toy-Con to trening

Kiedy Nintendo pierwszy ogłoszony jego zestawu Labo VR, spotkał się z mieszanymi reakcjami. Natomiast nowoczesny zestaw słuchawkowy VR od Nintendo wydawało się możliwenikt nie spodziewał się, że pojawi się w postaci kartonowego urządzenia peryferyjnego do gier.

Zawartość

  • Spotkanie dwóch światów
  • Nintendo, ty przebiegły psie
  • Przyjemny w użyciu, za odpowiednią cenę

A jednak ma to szalony sens. Zestaw Labo VR to idealne wprowadzenie do wirtualnej rzeczywistości, które pokocha posiadacz Nintendo Switch. Łączy w sobie istniejący system firmy i zestawy DIY Labo, aby zapewnić kreatywne, przyjazne, rodzinne i niedrogie doświadczenie.

Gogle VR Nintendo w połączeniu z dowolnym z pięciu Toy-Conów nie przypominają niczego, co kiedykolwiek widziałem. Blaster, ptak, słoń, kamera i pedał wiatru zdobią całą kolekcję i na pierwszy rzut oka starannie złożone kartonowe origami wygląda jak coś, co można zrobić na zajęciach plastycznych w czwartej klasie.

Powiązany

  • Najlepsza gra Playdate pojawi się w tym miesiącu na Nintendo Switch i PC
  • Najlepsze gry towarzyskie na Nintendo Switch
  • Najlepsze gry Nintendo Switch na rok 2023

Podczas mojej prezentacji zestawu Labo VR grałem w różne gry VR, które wykorzystywały Toy-Cons jako podstawową część doświadczenia. Blaster był moją bronią w strzelance kosmitów na szynach. Trąba słonia przyjęła rolę mojego pędzla w pracowni grafiki 3D. Machałem skrzydłami Ptaka, lecąc w powietrzu w poszukiwaniu pożywienia dla moich piskląt. Używałem aparatu do robienia zdjęć rybom głęboko w morskich głębinach.

Spotkanie dwóch światów

Gogle VR firmy Nintendo działają podobnie Karton Google. Jedyna różnica polega na tym, że będziesz przesuwać Nintendo Switch przed obiektywy zamiast smartfon. Przewaga zestawu VR Labo nad kartonowym zestawem słuchawkowym Google polega jednak na podejściu do tworzenia bardziej wciągających wrażeń. Jakość obrazu nie może się równać z Oculus Rift, ale Toy-Cons Nintendo rekompensują to własnymi, unikalnymi haczykami.

The Zestaw Labo VR zawiera sześć elementów. Gogle VR, ptak Toy-Con, słoń Toy-Con, kamera Toy-Con i pedał wiatru Toy-Con. Granie w gry za pomocą gogli VR w połączeniu z Toy-Conami — kartonowymi kreacjami widocznymi w zwiastunie dołączonym do zestawu słuchawkowego — ożywia te przedmioty.

W mojej pierwszej (i ulubionej) grze wykorzystano Toy-Con Blaster. Trzymając blaster jak bazookę, umieściłem okienka widokowe przed twarzą. Wewnątrz znalazłem miasto pełne kosmitów przypominających kałamarnice wyglądał prosto ze Splatoon. Lewą ręką pociągnąłem za mechanizm przesuwny na spodzie Blastera i usłyszałem charakterystyczne kliknięcie. Pociągnąłem za spust i wystrzeliłem kulę prosto w atramentowego kosmitę wspinającego się po ścianie budynku. Eksplodował z satysfakcjonującym pluskiem.

Natychmiast się uzależniłem. Obracałem się w lewo, w prawo, w górę, w dół i na boki, używając Blastera jak strzelby z pompką. Czasami musiałem ciągle pompować Blaster, aby zarejestrował przeładowanie, co było frustrujące na szybkich poziomach, ale nie wystarczyło, aby zepsuć zabawę. Gra składała się z trzech poziomów, każdy z ustaloną liczbą wrogów, których musiałem spróbować wyeliminować. Ostatecznie mój wynik wyniósł zawstydzające 78 procent. Obwinię za to czasami zawodne sterowanie Blasterem.

Wystrzeliłem kulę prosto w atramentowego kosmitę wspinającego się po ścianie budynku, a kula eksplodowała z satysfakcjonującym plaśnięciem.

Następny w kolejce był Bird Toy-Con i nie mogłem powstrzymać się od chichotu na myśl o włożeniu twarzy w jego tył. Ale w mojej twarzy poszło. Mocno chwyciłem uchwyty pod skrzydłami i zacząłem ściskać. Przy każdym ściśnięciu skrzydła ptaka w grze trzepotały. Patrzenie w górę, w dół i na boki pozwoliło mi skierować ptaka w kierunku, w którym chciałem lecieć. Świat był słoneczny i pełen trawiastych pól, gór i szafirowo-niebieskiego oceanu.

Moim celem było odnalezienie wszystkich gniazd zamieszkałych przez jaja, z których wylęgają się pisklęta. Każde pisklę prosiło o inny rodzaj pożywienia w określonej ilości, więc wyruszyłem w poszukiwaniu między innymi jabłek, trzmieli i ryb. Kiedy zebrałem rzeczy, odleciałem z powrotem i jedzenie trafiło prosto do pyska pisklęcia. Zanim się zorientowałem, pisklę było już dorosłe, a ja miałem nowego członka w swoim stadzie.

To była powieść, ale miałem kilka wątpliwości. Trzymanie Bird Toy-Con i wielokrotne ściskanie uchwytów, aby latać, szybko stało się męczące. Zacząłem grzebać przy urządzeniu, próbując znaleźć wygodniejszy sposób trzymania go. Nawet po pomocy pracownika Nintendo moje ramiona paliły mnie bezbożną wściekłością i po około 10 minutach gry musiałem ją odłożyć. Sytuację pogarszał fakt, że ptak leciał niezwykle wolno. Nawet po ściśnięciu chwytów jak szalona kobieta, aby przyspieszyć, nadal jechał w spokojnym tempie.

Nintendo, ty przebiegły psie

Chociaż moim ulubionym doświadczeniem był Toy-Con Blaster, kamera Toy-Con wzmocniła moje pozytywne pierwsze wrażenia na temat zestawu Nintendo Labo VR. Jego solidna konstrukcja od razu zrobiła na mnie wrażenie. Obiektyw można było obracać w celu przybliżania i oddalania, a joy-con został sprytnie umieszczony w prawym górnym rogu, dzięki czemu mogłem robić zdjęcia palcem wskazującym.

Za oknem widokowym rozciągał się ocean pełen wszelkiego rodzaju ryb. Ostrzeżono mnie, że rekin lubi od czasu do czasu przepływać, chociaż jest nieszkodliwy. Moja misja? Zrób trzy zdjęcia każdej ryby. Wystarczająco łatwe. Obok przepływał miecznik. Powiększyłem obraz, kliknąłem przycisk i zdjęcie zostało zrobione. Zrobiłem to jeszcze trzy razy. Po zakończeniu zdjęcia zostały mi wyświetlone i mogłem zaznaczyć te, które chciałem dodać do mojego albumu. Wracając do oceanu, odkryłem, że patrzenie w dół pozwala mi zanurzyć się głębiej. Ocean pociemniał, a cienie dużych ryb odbiły się od skał, gdy obok przepływała urocza wersja żabnicy.

Przyszły mi na myśl wspomnienia Pokemon Snap i podekscytowanie uderzyło mnie jak piorun.

Przyszły mi na myśl wspomnienia Pokemon Snap i podekscytowanie uderzyło mnie jak piorun. A co, jeśli te zabawki-kony torują drogę do takich doświadczeń? Snap Pokemona i Splatoon VR? Toy-Cons można z łatwością wykorzystać do znacznie więcej.

Było więcej doświadczeń, każde dziwaczne, ale zabawne na swój sposób. „Doodle” użył trąby słonia z zabawki jako pędzla i umieścił mnie w dużym, pustym pokoju z asortyment narzędzi, których mogłem użyć do artystycznego wyrażenia siebie i stworzenia (ohydnego) 3D arcydzieła. „Hop Dodge” użył pedału wiatru, co przemieniło mnie w żabę, która skakała, aby uniknąć gradu piłek niedźwiedzi cyrkowych. Za każdym razem, gdy chciałem skoczyć, naciskałem stopą pedał, a podmuch orzeźwiającego, chłodnego powietrza wiał mi w twarz, jeszcze bardziej się zanurzając. Za każdym razem, gdy poziom był ukończony, przenosiłem się wyżej w atmosferę, gdzie ataki były coraz trudniejsze do uniknięcia.

1 z 3

Jednak nie każda gra musi sprawiać przyjemność przy użyciu Toy-Con. Widziałem także VR Plaza, kompilację 64 gier w formacie przekąski, w które można grać tylko za pomocą gogli VR. Również zestaw Nintendo Labo VR jest dostarczany z Garage VR, narzędzie, za pomocą którego można tworzyć własne gry. Wykorzystano go nawet do stworzenia wszystkich gier w VR Plaza. Opcja zabawy w 2D dostępna jest dla osób, które mają fizyczną awersję do wirtualnej rzeczywistości, a to wisienka na torcie Nintendo Labo VR Kit.

Przyjemny w użyciu, za odpowiednią cenę

Miałem zastrzeżenia co do skoku Nintendo w VR. Chociaż Nintendo nigdy nie było firmą, która podążała za trendami, w przeszłości popełniała błędy, jeśli chodzi o tworzenie produktów, które przemawiają do szerszej rzeszy fanów. Wydawało się, że Nintendo Labo VR może być jednym z tych produktów, ale mój krótki czas z nim ma znaczenie Podsumowując, wydaje się, że jest to darmowy dodatek do Nintendo Switch z ogromnym potencjałem przyszły. Nie spędzisz wielu godzin grając w tę grę, ale jest to fajny gadżet z dużym potencjałem.

Cały Zestaw Nintendo Labo VR będzie dostępny od 12 kwietnia w cenie 79,99 dolarów i będzie zawierał wszystkie sześć akcesoriów Toy-Con. Dostępny będzie także zestaw startowy za 39,99 dolarów, który będzie zawierał gogle VR i Blaster, a także dwa zestawy rozszerzeń, które są dostarczane z zabawkami w postaci słonia i kamery lub zabawką w kształcie ptaka i pedału wiatru, dla 19,99 dolarów za sztukę. Wszystko to jest dość przystępne, przynajmniej w porównaniu z innymi zestawami słuchawkowymi VR, co stanowi część atrakcyjności. Zestaw Labo VR może być rozwiązaniem dla graczy, którzy interesują się rzeczywistością wirtualną, ale nie chcą wydać 400 dolarów.

Zalecenia redaktorów

  • Najlepsze nadchodzące gry Nintendo Switch: 2023, 2024 i kolejne lata
  • Xbox przedstawia kolorową letnią kolekcję zestawów słuchawkowych, kontrolerów i nie tylko
  • Najlepsze gry Nintendo Switch dla dorosłych
  • Najlepsze strzelanki na Nintendo Switch
  • Kupony na gry Nintendo Switch: jak działają i kwalifikujące się gry