Praktyczna zapowiedź „Command & Conquer: Rivals”.

Command, podbij rywali, recenzuj grafikę fabularną

Praktyczny podgląd „Command & Conquer: Rivals”.

„Szybkie mecze i łatwa do nauczenia rozgrywka sprawiają, że „Command & Conquer: Rivals” świetnie nadaje się do szybkiej rywalizacji”.

Plusy

  • Superszybkie mecze
  • Skupienie się na punktach kontrolnych zapewnia ciekawe bitwy
  • Krótka krzywa uczenia się
  • Utrzymuje ducha większych gier RTS
  • Rywalizacja może stać się odpowiednio intensywna

Cons

  • To nie jest tak naprawdę „Command & Conquer”
  • Dość cienkie, swobodne doświadczenie
  • Nie jest jasne, czy jest wystarczająco głęboki, aby zapewnić długoterminowe zaangażowanie

Fani liczyli na coś nowego Rozkazuj i zwyciężaj od lat, a wydawca Electronic Arts nieustannie im dokucza. Po pierwsze, EA ogłosiło i anulowało swój darmowy restart z 2013 roku, zwany po prostu Rozkazuj i zwyciężaj. Teraz na EA Play 2018 ogłoszono Command & Conquer: Rywale, adaptacja franczyzowej strategii czasu rzeczywistego. Zdecydowanie nie jest to solidna gra strategiczna, której szukali zagorzali fani, ale Rywale to solidna, mała gra mobilna, łatwa do nauczenia się i grania, dająca dużo frajdy ze rywalizacji i wystarczająco głęboka, aby zaspokoić ten sam apetyt RTS, który zwykle wymagałby zaspokojenia jednego z jego dorosłych kuzynów.

Command & Conquer: Rywale oferuje graczom superszybkie mecze — idealne do szybkiego wzbogacenia rozgrywki bez dużego zaangażowania czasu i nauki. Studio Redwood Studios z EA wykonało dobrą robotę, przekładając ducha gry strategicznej czasu rzeczywistego, która jest ogólnie bardzo wymagało doświadczenia ze złożonym sterowaniem, po lekką grę mobilną, która wciąż wywołuje napięcie i zmusza do pracy nad każdą z nich zwycięstwo.

Rywale rywalizuje ze sobą dwóch graczy w zmniejszonej wersji klasycznej rozgrywki RTS. Kiedy rozpoczyna się mecz, obaj gracze mają bazę umieszczoną po jednej stronie ekranu, a bazę drugiego gracza po drugiej stronie. Pomysł polega na zniszczeniu bazy przeciwnika, ale nie polega to na tworzeniu dużej armii i obleganiu jej budynków, jak w tradycyjnych grach RTS. Zamiast tego gracze rywalizują o zdobycie trzech strategicznych punktów na mapie, które przygotowują pocisk nuklearny na środku ekranu. Kiedy jedna osoba kontroluje większość tych obszarów, licznik się zapełnia, uzbrajając rakietę. Kiedy jeden z graczy całkowicie zapełni licznik, pocisk wystrzeliwuje w bazę przeciwnika, pozbawiając go połowy zdrowia.

Większość standardowych zasad gier RTS jest nadal w użyciu Rywale. Rozpoczynasz mecz, wysyłając jednostkę zbierającą zasoby, aby wydobyła minerał zwany Tyberium, który następnie wydajesz na jednostki takie jak żołnierze, czołgi, mechy i samoloty. Inwestowanie w różne dodatki do swojej bazy dywersyfikuje rodzaje jednostek, które możesz kupić. Portrety jednostek, które możesz kupić, rozciągają się na dole ekranu, a dotknięcie jednego z nich powoduje natychmiastowe ich rozmieszczenie. Po rozmieszczeniu możesz dotknąć każdej jednostki, aby ją wybrać, a następnie wybrać mapę, do której chcesz, aby jednostka się udała, lub wybrać wroga, którego ma zaatakować. W przeciwnym razie zaatakuje automatycznie wrogów, gdy znajdą się w zasięgu.

Włącz swoją grę

  • Najlepsze laptopy do gier
  • Najlepsze komputery stacjonarne do gier
  • Najlepsze zestawy słuchawkowe do gier
  • Najlepsze myszy do gier
  • Najlepsze klawiatury do gier
  • Najlepsze monitory do gier

Musisz skierować jednostki, aby stanęły w punktach kontrolnych na mapie, aby przejąć rakietę, ale jeśli obaj gracze mają jednostki w punkcie kontrolnym, pozostaje on neutralny. Oznacza to, że każdy mecz szybko koncentruje się na zdobywaniu punktów kontrolnych poprzez jak najszybsze przechytrzenie przeciwnika. Jeśli wyślą żołnierzy, ty wyślesz miotacze ognia, które mogą pokonać tych żołnierzy. Jeśli oni wyślą czołgi, ty wyślesz jednostki powietrzne, w które Tanowie nie będą w stanie trafić. Większość strategii polega na wybraniu odpowiedniej jednostki do danego zadania i rozmieszczeniu żołnierzy na mapie w taki sposób, aby odciąć ścieżki, które umożliwiłyby przeciwnikowi wzmocnienie jego pozycji.

Sztuka polega na tym, aby uderzyć w odpowiednim momencie, bo wygrana niekoniecznie polega na posiadaniu najsilniejszej armii na koniec meczu. Kontrolowanie większości punktów na mapie może spowodować przeniesienie pocisku spod kontroli jednego gracza na drugiego, ale wskaźnik uzbrojenia będzie się napełniał niezależnie od tego, kto kontroluje. Jeśli jesteś sprytny i szybki, możesz wkroczyć do akcji w ostatniej chwili, gdy rakieta się uzbroi, przejąć kontrolę i uderzyć w bazę wroga. Jednak aby wygrać mecz, potrzebne są dwa ataki rakietowe, więc nie można wygrać wyłącznie szczęścia.

Wszystkie te elementy strategiczne współdziałają z łatwym interfejsem użytkownika, tworząc grę, która być może nie posiada tej funkcji głębię lub złożoność większej gry RTS na PC lub konsolę, ale jest wystarczająco blisko, aby wspierać strategię myślący. Wszystko, co naprawdę musisz wiedzieć, aby odnieść sukces Rywale to, która z 8-10 jednostek może pokonać pozostałe. Łatwo się tego nauczyć i nie musisz zagłębiać się w szczegóły działania gry, aby rywalizować – wystarczy, że będziesz dobry w intuicyjnej części odcinania planów przeciwnikom.

Nie musisz grać ani ćwiczyć jak profesjonalista, aby czerpać przyjemność Rywale.

Wszystko to dzieje się w ciągu pięciu minut, więc nawet jeśli ty i twoja armia zostaniecie zdeptani, to naprawdę nie ma znaczenia. To właśnie sprawia Rywale tak solidne wrażenia mobilne: inwestycja czasu ze strony gracza jest niewielka, ale gra nadal wydaje się głęboka, szybka i inteligentna. To mini wersja bardziej zaangażowanej gry strategicznej, która świetnie nadaje się do zabicia kilku minut lub do rywalizacji.

Chociaż EA początkowo pokazało Rywale w sposób mający na celu przywołanie rywalizacji w stylu e-sportu, w której uczestniczy dwóch profesjonalnych graczy i profesjonalny spiker ogłaszający mecz, myślenie wydaje się trudne Rywale„Szybkie mecze przyniosą tego rodzaju społeczność. Choć wydaje się, że jest w niej wystarczająco dużo głębi, aby zachęcić graczy do dobrego opanowania gry, taka wizja gry ignoruje jej największą zaletę. Nie musisz grać ani ćwiczyć jak profesjonalista, aby czerpać przyjemność Rywale. Świetnie nadaje się do walki z przyjacielem lub nieznajomym przez kilka intensywnych minut, a następnie wylogowania się. Może nie Rozkazuj i zwyciężaj fani odrodzenia mogli mieć nadzieję, ale Rywale to lekka zabawa, która wydaje się być warta zainstalowania na telefonie, gdy nadejdzie żądza bitwy.

Zalecenia redaktorów

  • Command & Conquer Remastered pozostaje wierny oryginałowi z pierwszego zwiastuna rozgrywki
  • „Anthem”: wszystko, co wiemy o kolejnej grze Bioware