Do niedawna gry z wczesnym dostępem, które pozwalają graczom kupować, grać i przekazywać opinie na temat gier w trakcie ich tworzenia, nadal miały złą opinię. Niedopracowane gry, które skorzystały z tego procesu (takie jak DayZ, Godus i The Stomping Land), wciąż przychodzą mi na myśl, gdy widzę etykietę wczesnego dostępu na Steamie lub Epic Games Store. Odmówiłem nawet grania w wiele gier z wczesnym dostępem, ponieważ martwiłem się, że zostaną niedokończone lub nie spełnią oczekiwań.
Jednak w końcu doszedłem do siebie, a to dzięki dwóm ostatnim sukcesom. Hades, jedna z moich ulubionych gier ostatniej dekady, oraz Baldur’s Gate 3, gra RPG Dungeons & Dragon, która obecnie szturmem zdobywa branżę gier, obie zaczęły jako gry z wczesnym dostępem. Każda z nich wyszła z wczesnego dostępu jako w pełni uformowana i wzbogacająca doświadczenia, które zaczęły na nowo kształtować moje spojrzenie na to, jak potężne może być narzędzie wczesnego dostępu.
Korzyści z wczesnego dostępu
Pamiętam, że nie byłem zbyt zainteresowany Hadesem, kiedy został ogłoszony w grudniu 2018 r., a było to spowodowane tym, że był to tytuł wczesnego dostępu. Żart dotyczył mnie; Poczułem się jak głupiec, kiedy w końcu udało mi się w nią zagrać podczas premiery w 2020 roku i stała się ona jedną z moich ulubionych gier wszechczasów. Ja płynąłem podobnie z Baldur’s Gate 3, do którego pierwotnie miałem dostęp na Google Stadia, ale grałem niewiele aż do premiery 3 sierpnia. Oszukaj mnie dwa razy i tyle.
Zanim w ogóle spróbuję opisać Astronaut: The Best, z góry rozwieję wszelkie podejrzenia: nie, nie potykam się. Ale dwóch moich astronautów było dzień przed planowanym startem w kosmos.
Debiutancka gra niezależnego studia Universal Happymaker – której tworzenie zajęło aż osiem lat – Astronaut: The Best jest tak niepodobna do niczego, w co kiedykolwiek grałem, że trudno ją opisać. To narracyjny roguelite owinięty wokół okultystycznego symulatora zarządzania, w którym chodzi o zarządzanie PR dla najgorszych astronautów na świecie. Jest rzucanie zaklęć! Jest boks! Istnieją tajne gady! Nieprzewidywalny nawet nie zaczyna opisywać tego, czym w istocie jest Calvinball: gra wideo.
Firma Ubisoft ujawniła, że Assassin's Creed Mirage zadebiutuje teraz 5 października, czyli tydzień wcześniej niż pierwotnie planowano.
Assassin's Creed Mirage ma być powrotem do podstaw długiej serii przygodowych gier akcji firmy Ubisoft. Zostało ogłoszone w 2022 roku i miało datę premiery 12 października podczas PlayStation Showcase w maju. Teraz, zaledwie dwa miesiące przed planowaną premierą gry, Ubisoft ogłosił, że przesunął premierę Assassin's Creed Mirage o tydzień na 5 października. Zbiega się to z tweetem ogłaszającym, że gra „pokryła się złotem”, co zasadniczo oznacza, że prace nad grą dobiegły końca i Ubisoft może skupić się na wsparciu popremierowym.
https://twitter.com/Ubisoft/status/1691121970098700288
Opóźnienia są w tej branży bardzo częste i szczególnie Ubisoft nie jest im obcy; Skull & Bones jest tego najlepszym przykładem. Dlatego Assassin's Creed Mirage dołącza do rzadkiej grupy gier, które faktycznie wychodzą wcześniej, niż pierwotnie oczekiwano. W 2022 roku Xenoblade Chronicles 3 zostało przeniesione z września na lipiec, natomiast w tym roku gra Baldur’s Gate 3 na PC Premierę przesunięto z 31 sierpnia na 3 sierpnia, co ostatecznie okazało się znacznie lepszym oknem na wydanie gry.
Chociaż Ubisoft nie podał konkretnie powodu przeniesienia Assassin's Creed Mirage w górę, nie byłoby zaskoczeniem, gdyby firma chciała dać graj więcej miejsca i uwagi przed innymi grami, które pojawią się w październiku, takimi jak Forza Motorsport, Alan Wake 2, Marvel's Spider-Man 2 i Super Mario Bracia. Zastanawiać się. Niezależnie od tego, rok 2023 rozpocznie się jednym z najbardziej pracowitych miesięcy pod względem premier gier.
Assassin's Creed Mirage ukaże się 5 października na PC, PlayStation 4, PS5, Xbox One i Xbox Series X/S.