„Super Mario Run” przenosi flagową serię Nintendo na iOS

click fraud protection

Gry mobilne Nintendo nie cieszą się wystarczającym uznaniem. Chociaż Nintendo miało na swoim koncie kilka niezaprzeczalnych hitów, takich jak Pokémon Go i Fire Emblem Heroes, wielu uważa resztę za swoją wysiłki mobilne są dość rozczarowujące, a nawet nieco rozczarowujące dla firmy produkującej gry wideo Nintendo wzrost. Chociaż nic nigdy nie osiągnęło tak wysokiej poprzeczki Pokémon Go ustawionej w 2016 roku, gry mobilne Nintendo mają nieco większy wpływ, niż im się wydaje.
W ciągu ostatnich kilku lat gry takie jak Pokémon: Let’s Go! Pikachu i Eevee, Animal Crossing: New Horizons i Mario Kart 8 Deluxe bazują na swoich mobilnych odpowiednikach. Następnie, podczas Nintendo Direct 13 września, ogłoszenie Fire Emblem Engage i główny chwyt utwierdziły go w przekonaniu, że Nintendo nie postrzega tylko gier mobilnych jako w większości nieudanego eksperymentu pobocznego. Choć może nie są to gry odnoszące największe sukcesy na rynku, ich DNA wkrada się do najlepiej sprzedających się tytułów na Nintendo Switch.


Przeciętne zwroty z urządzeń mobilnych
Prace Nintendo nad grami mobilnymi rozpoczęły się w połowie 2010 roku. Niantic stworzyło grę AR Pokemon Go, która w 2016 roku szybko odniosła ogromny sukces. Według danych Sensor Tower w ciągu sześciu lat gra wygenerowała około 678 milionów instalacji, a wydatki graczy wyniosły 6 miliardów dolarów.
Podczas gdy współpraca z Niantic okazała się owocna dla The Pokemon Company, Nintendo współpracowało z DeNA przy większości swoich pierwszych gier mobilnych. Niestety, żaden z nich nie osiągnął poziomu oczekiwanego przez analityków i Nintendo. Super Mario Run był hitem w momencie premiery, ale nie cieszył się dużym zainteresowaniem i stałymi przychodami, dlatego Nintendo uważa tę grę za rozczarowanie.
W międzyczasie wydano inne gry, takie jak Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World i Dragalia Lost, i chociaż nadal zarobili mnóstwo pieniędzy dla Nintendo, większość z nich nie dorównała sukcesowi najpopularniejszego telefonu komórkowego tytuły. Największym wyjątkiem jest Fire Emblem Heroes, gra gacha, w której gracze mogą przyzywać klasyczne postacie Fire Emblem. Według Sensor Tower, sam gracz wydał ponad 1 miliard dolarów w czerwcu 2022 roku i jest „flagowym tytułem Nintendo na platformie [mobilnej]”.
Niedawno Nintendo próbowało powtórzyć sukces Pokemon Go za pomocą Pikmin Bloom firmy Niantic, chociaż ta gra podobno również rozczarowała. Ogólnie rzecz biorąc, zrozumiałe jest, dlaczego niektórzy ludzie są zaskoczeni widokiem tylko kilku niezawodnych hitów mobilnych firmę z rodowodem Nintendo i uważają ją za przedsięwzięcie poboczne, które nigdy nie osiągnęło pełni potencjał. Jeśli jednak przyjrzysz się uważnie grom konsolowym z tej serii, które Nintendo wypuściło na rynek, nie ignoruje ono wszystkiego, czego nauczyło się podczas tworzenia gier mobilnych.
Monumentalny wpływ Mobile
Nintendo ma mistrzowską umiejętność znajdowania najmocniejszych elementów pomysłu, wydobywania ich, a następnie rozwijania ich, aby stworzyć coś wyjątkowo zapadającego w pamięć. Widzieliśmy, jak robi to wielokrotnie w przypadku kolejnych odsłon swojej flagowej serii, ale po bliższym przyjrzeniu się jest to sposób myślenia, który zastosował w swoich grach mobilnych.
Już w 2018 roku Pokemon: Let’s Go! Pikachu i Eevee dostrzegli urok braku konieczności walki z Pokemonem, aby go złapać, i włączyli to do tradycyjnej rozgrywki RPG. Niedawno przedmioty i mechaniki, takie jak ogrodnictwo i gotowanie z Animal Crossing: Pocket Camp, trafiły do ​​Animal Crossing: New Horizons i Mario Kart 8 Deluxe były w stanie ożywić swoją ofertę usług na żywo, zmieniając przeznaczenie najlepszych utworów i zasobów z Mario Kart Wycieczka.
Fire Emblem Engage – zwiastun zapowiadający – Nintendo Switch
Dziedzictwo gier mobilnych Nintendo można było także odczuć podczas Nintendo Direct 13 września. Pierwszą zapowiedzią pokazu była Fire Emblem Engage, czyli turowa gra strategiczna, w której głównym chwytem jest możliwość przywoływania klasycznych postaci Fire Emblem za pomocą pierścienia. Choć nie wygląda na to, żeby Fire Emblem Engage osiągnęło pełną gacha, jasne jest, że Nintendo zdało sobie sprawę, jak ludzie lubili kolekcjonować i wykorzystując klasyczne postacie z Fire Emblem w nowej przygodzie, dlatego twórcy wykorzystali ten pomysł i rozwinęli go w Fire Emblem Engage.
Przed ogłoszeniem Pikmin 4 Shigeru Miyamoto również poświęcił dużo czasu, aby wyróżnić Pikmin Bloom. Chociaż niewiele wiemy o rozgrywce Pikmin 4, Nintendo może znaleźć pewne aspekty tej gry doświadczenie eksploracyjne, cotygodniowe wyzwania lub coś, o czym nawet nie myślę, aby odświeżyć następne główna gra. To samo może się zdarzyć nawet w przypadku Super Mario Run, gdy Nintendo następnym razem zdecyduje się na stworzenie gry Mario 2D.
Oglądając zapowiedź Fire Emblem Engage podczas najnowszego Nintendo Direct, stało się jasne, że gry mobilne Nintendo po cichu stały się wpływowymi siłami w grach konsolowych firmy. Nintendo powoli wyciągało z nich najlepsze pomysły i wprowadzało je do gier na Switcha bez dodatkowej monetyzacji. Chociaż przyszłość pozornie zablokowanego rozwoju mobilnego Nintendo jest pochmurna, mam nadzieję, że firma nadal będzie mogła to zrobić znaleźć miejsce dla swoich gier na urządzenia mobilne, wykorzystując platformę jako przestrzeń do eksperymentowania z ukochaną osobą seria.

Jeśli posiadasz telefon z Androidem, być może zauważyłeś, że iPhone otrzymuje nowe funkcje z Twoich ulubionych aplikacji wcześniej niż urządzenia z Androidem – a w niektórych przypadkach wcale. Discord zmienia to, przechodząc na React Native w swojej aplikacji na Androida.

Według wpisu na blogu napisanego przez zespół ds. produktu Discord, React Native to interfejs użytkownika typu open source framework oprogramowania, który umożliwi firmie udostępnianie nowych funkcji na wszystkich platformach jednocześnie. Innymi słowy, użytkownicy Discorda posiadający Androida otrzymają wszystkie nowe funkcje wprowadzone przez firmę w tym samym stopniu, co aplikacja na iOS, zamiast czekać, aż pojawią się tygodnie lub miesiące po iOS.

Podczas konferencji Worldwide Developers Conference (WWDC) na początku czerwca 2022 r. firma Apple zaprezentowała nadchodzącą aktualizację iPada 16, która jest obecnie w fazie Developer Beta. Chociaż stabilna aktualizacja kolejnego systemu operacyjnego iPada ma zostać udostępniona w październiku, znamy już wszystkie funkcje, które pojawią się na Twoim tablecie Apple. iPadOS 16 nie jest znaczącą zmianą pod względem wyglądu, ale oferuje kilka przydatnych funkcji. Oto wszystko, co musisz wiedzieć o nowej generacji iPadOS.
Które modele iPadów otrzymają iPadOS 16
Wszystkie iPady z chipem A9 i nowszym otrzymają system iPadOS 16. Oznacza to, że iPad czwartej generacji, iPad Air 2 i iPad mini 4 nie otrzymają aktualizacji. Z drugiej strony nowy iPadOS jest obsługiwany przez wszystkie tablety iPad Pro, w tym oryginalny iPad Pro 10,5-calowy i 9,7-calowy. Oto wszystkie iPady, na których będzie działać system iPadOS 16:

iPad Pro 12,9 cala: pierwsza, druga, trzecia, czwarta i piąta generacja.
iPad Pro 11 cali: pierwsza, druga i trzecia generacja.
iPad Pro: 10,5 cala i 9,7 cala.
iPad: piąta, szósta, siódma, ósma i dziewiąta generacja.
iPad mini: piąta i szósta generacja.
iPad Air: trzecia, czwarta i piąta generacja.