Skandal w miejscu pracy Activision doprowadził do przejęcia Microsoftu

Microsoft ogłosił 10-letnie partnerstwo z firmą Nvidia, którego celem będzie udostępnienie gier na konsolę Xbox PC konkurentowi świadczącemu usługi gier w chmurze Nvidia GeForce Now w ramach nieustannych wysiłków mających na celu pozyskanie firm sceptycznych wobec potencjalnego Activision Blizzard nabytek.
Oznacza to, że gracze mogą używać Nvidia GeForce Now do grania w Steam, Epic Games Store lub Windows wersje tytułów takich jak Halo Infinite, Redfall i ostatecznie Call of Duty za pośrednictwem chmury GeForce Now. Zewnętrzni wydawcy posiadający gry w sklepie Windows mogą teraz także przyznawać firmie Nvidia prawa do transmisji strumieniowej. Oświadczenie to nadeszło podczas przesłuchania w Komisji Europejskiej, podczas którego Microsoft próbował przekonać organy regulacyjne, że zbliżające się przejęcie powinno być dozwolone.
Microsoft znajduje się pod dużą kontrolą regulacyjną od chwili ogłoszenia zamiaru przejęcia Activision Blizzard w styczniu 2022 roku. Próbuje pozyskać konkurentów z branży umowami takimi jak ta z Nvidią. W tym tygodniu organizacja Communications Workers of America wyraziła zgodę na transakcję, a Microsoft podpisał wiążącą umowę mającą na celu udostępnienie Call of Duty również na platformach Nintendo. Wcześniej Nvidia wyrażała obawy dotyczące przejęcia Activision Blizzard przez Microsoft, ale komunikat prasowy ogłaszający tę decyzję umowa stanowi, że umowa „rozwiązuje obawy Nvidii” i że Nvidia zapewnia obecnie „pełne wsparcie dla zatwierdzenia przez organy regulacyjne nabytek." 


Organy regulacyjne w USA, Wielkiej Brytanii i Europie obawiają się przejęcia Activision przez Microsoft Blizzard zaszkodzi branży gier i sabotuje konkurencję Microsoftu zarówno na konsolach, jak i w chmurze hazard. Nvidia GeForce Now jest postrzegana jako jeden z największych konkurentów oferty usług chmurowych Xbox Game Pass Ultimate, dlatego zaskakującym jest osiągnięcie porozumienia z Nvidią. Transakcja ta pokazuje jednak również, jak Microsoft jest skłonny do ustępstw, aby uzyskać zgodę na przejęcie Activision Blizzard.

Microsoft napotkał poważną przeszkodę podczas próby przejęcia Activision Blizzard, ponieważ brytyjski Urząd ds. Konkurencji i Rynków (CMA) stwierdził, że transakcja „może zaszkodzić brytyjskim graczom”. Aby transakcja doszła do skutku, CWA sugeruje pewne istotne ustępstwa, takie jak zbycie przez Activision Blizzard segmentów swojej działalności związanych z Call of Duty lub Activision przed premierą nabytek.
Dokument zawierający powiadomienie o możliwych środkach zaradczych zawiera prośbę do Activision Blizzard o wykonanie jednej z trzech następujących czynności, jeśli nie chce, aby przejęcie było potencjalnie zabronione.

„Zbycie biznesu związanego z Call of Duty.”
„Zbycie segmentu Activision firmy Activision Blizzard, Inc., które obejmowałoby działalność związaną z Call of Duty”.
„Zbycie segmentów Activision i segmentu Blizzard firmy Activision Blizzard Inc., co obejmowałoby działalność związaną między innymi z Call of Duty i World of Warcraft.”

Federalna Komisja Handlu (FTC) pozwała Microsoft za zablokowanie przejęcia firmy Activision Blizzard, wydawcy Call of Duty i World of Warcraft.
Głosy 3 do 1 ostatecznie przesądziły o decyzji FTC o skierowaniu pozwu, ponieważ komisja obawia się, że transakcja zapewni Microsoftowi nieuczciwą przewagę w branży gier i zaszkodzi innowacjom. Dyrektor Biura ds. Konkurencji FTC Holly Vedova wyjaśniła zamiary FTC w komunikacie prasowym.
„Microsoft pokazał już, że może i będzie ukrywać treści od swoich gamingowych rywali” – powiedziała. „Dzisiaj staramy się powstrzymać Microsoft przed przejęciem kontroli nad wiodącym niezależnym studiem gier i wykorzystaniem go do szkodzenia konkurencji na wielu dynamicznych i szybko rozwijających się rynkach gier”.
W tym komunikacie prasowym podkreślono również przekonanie FTC, że przejęcie ZeniMax Media przez Microsoft jest problematyczne ze względu na doświadczenie w zakresie „wykorzystywania cennych treści związanych z grami w celu tłumienia konkurencji ze strony konkurencyjnych konsol.” Ponadto po przejęciu Activision Blizzard Microsoft mógłby potencjalnie „szkodzić konkurencji poprzez manipulowanie cenami Activision, poniżanie Jakość gier Activision lub doświadczenia graczy na konkurencyjnych konsolach i usługach gier, zmiana warunków i czasu dostępu do treści Activision lub wstrzymywanie treści od całkowicie konkurentami.”
To przejęcie o wartości 69 miliardów dolarów zdominowało pierwsze strony gazet w branży gier przez cały rok, ponieważ Microsoft robił wszystko, co w jego mocy, aby transakcja wydawała się korzystna dla branży. Jeszcze 6 grudnia szef Xbox Phil Spencer podkreślił potencjalne zalety tego przejęcia, potwierdzając planuje kontynuować udostępnianie Call of Duty na platformach Nintendo i Steam przez 10 lat, jeśli dojdzie do fuzji Activision Blizzard kompletny.
Składając tę ​​skargę, FTC rozpoczyna postępowanie, które zakończy się przesłuchaniem i procesem przed sędzią prawa administracyjnego w celu ustalenia, czy Microsoft przejmie Activision Blizzard.