Microsoft przegrywa z prezentacją gier Xbox pod przewodnictwem Halo

Na papierze Microsoft zaznaczył podczas swojego działania wszystkie właściwe pola Prezentacja gier pierwszej firmy na konsolę Xbox Series X Czwartek. Halo Nieskończone? Wyglądało dobrze. Bajka ogłoszenie? Sprawdzać. A Forza zwiastun? Ładne i błyszczące.

Zawartość

  • Za dużo wypełnienia
  • Za dużo tytułów

Ale najlepiej ułożone plany wymagają solidnej realizacji. A jeśli firma chciała mocno przekonać ludzi do zakupu Xbox Series X w okresie świątecznym mogło być lepiej.

Polecane filmy

Trzeba przyznać, że występ miał bardzo mocny początek i solidne zakończenie. Rozszerzone spojrzenie na następny Aureola rata była dokładnie tym, czego ludzie chcieli. Nawiązywał do pierwszej gry z serii, pokazywał rozgrywkę w czasie rzeczywistym i zakończył się niezłą złośliwością. Pozostawiło to również pewne tajemnice – takie jak potencjalna rola Cortany w grze – bez odpowiedzi. Czy demo mogło być dłuższe? Zdecydowanie – i wkrótce napiszemy więcej na ten temat. Ale to z pewnością dobrze rozpoczęło prezentację.

Podobnie podsumowanie ze zwiastunem

Bajka oraz ogłoszenie, że Xbox Series X będzie tej zimy obsługiwać ponad 100 gier, postaw wykrzyknik w systemie.

Problem tkwił w środku.

Za dużo wypełnienia

Halo: Nieskończone
343 Branże

Jak na wydarzenie mające na celu zaprezentowanie mocnych stron Xbox Series X, było dużo wyściółki. Obsydian Światy Zewnętrzne ekspansja i Uziemiony oba będą dostępne na długo przed nowym systemem. Okrzyk do Przeznaczenie 2 nie miało praktycznie żadnego sensu, nawet jeśli zoptymalizowana wersja dla serii X jest w przygotowaniu. To była prezentacja, która powinna była patrzeć w przyszłość, a nie wstecz – nawet jeśli dotyczyła gry Bungie.

DoubleFine Psychonauci 2 z pewnością wzbudzi entuzjazm wielu fanów, ale czy dodanie piosenki Jacka Blacka sprawi, że będą jeszcze bardziej wyczekiwać gry? Trudno to uzasadnić.

Ninja Theory nie pokazało żadnego materiału filmowego Piekielne Ostrze 2, co spowodowało, że pojawienie się firmy w tym programie było nieco zaskakujące. To było tak, jakby Microsoft po prostu przypominał nam, że gra jest w fazie rozwoju.

Zamiast opowiadać historię lub pokazywać, jak gry będą wyglądać w systemie, Microsoft pokazał wiele zwiastunów i ekranów tytułowych. Tylko jeden tytuł pokazał, co może sprawić, że gra na Xbox Series X będzie inna niż na Xbox One – Medium, który renderuje dwa światy w tym samym czasie i sprawia, że ​​pozornie przełączasz się między nimi w czasie rzeczywistym w miarę postępów w grze.

Za dużo tytułów

Psychonauci
Psychonauci

Plan gry wydawał się polegać na pokazaniu, ile tytułów będzie dostępnych na Xbox Series X: 10 światowych premier, 22 tytuły dostępne wyłącznie na konsolach, 100 tytułów w dniu premiery. Nie jest to złe, ale lepiej mieć kilkanaście tytułów, które trzeba mieć, niż znacznie więcej, których gracze nie rozumieją (lub, co gorsza, nie przejmują się nimi).

Microsoft mógł zyskać na wyróżnianiu mniejszej liczby gier i pokazywaniu bardziej rzeczywistej rozgrywki. Tutaj jest długość Halo Nieskończone demo znów staje się godne uwagi. Wyglądało to jak czysta zabawa w Halo, co jest świetne. Trudno było jednak powiedzieć, co nowego w tej grze było poza przerywnikiem wprowadzającym. Co dostaną gracze Series X, poza 60 klatkami na sekundę i 4K obrazy? Czy gra ma otwarty świat? Jeśli tak, jak głosiły plotki, istniały sposoby, aby to wykazać, ale Microsoft zdecydował się ich nie pokazywać.

Aureola jest osobą decyzyjną dla wielu osób, jeśli chodzi o Series X. Mądrym posunięciem ze strony Microsoftu byłoby porzucenie niektórych prezentowanych prezentacji na rzecz dłuższej wersji demonstracyjnej tego tytułu. (Byłoby miło, gdyby firma wyświetlała we wszystkich grach wyłącznie nagrania w czasie rzeczywistym, a nie wstępnie renderowane sceny, tak jak zrobiło to Sony podczas wydarzenia poświęconego PlayStation miesiąc temu).

Był to znacznie lepszy występ Microsoftu niż wydarzenie, które miało miejsce 7 maja, ale po raz kolejny firmie nie udało się uchwycić i podsycić entuzjazmu nikogo poza najsolidniejszą bazą klientów. Istnieje wiele pytań na temat systemu bez odpowiedzi, a niektóre z nich mogą zmienić zasady gry i szybko zmienić dynamikę w miarę wprowadzania na rynek systemów nowej generacji. Microsoft musi jednak zacząć odpowiadać na te pytania, jeśli nie chce powtórzyć wydajności Xbox One w porównaniu z PlayStation 4.

Zalecenia redaktorów

  • We wrześniu Twoja subskrypcja Xbox Live Gold zamieni się w Xbox Game Pass Core
  • Microsoft wygrywa sprawę FTC, usuwając największą przeszkodę w przejęciu Activision Blizzard dla Xbox
  • Już teraz możesz otrzymać miesięczną subskrypcję Xbox Game Pass za 1 dolara
  • Jedna z moich ulubionych gier z roku 2022 właśnie pojawiła się w usłudze Xbox Game Pass i koniecznie musisz ją wypróbować
  • Prezentacja gier każdego lata 2023 r.: pełny harmonogram transmisji na żywo

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.