Seria Sonic the Hedgehog właśnie świętowała swoje 30. urodziny i nie zabrakło fanfar. Gracze dowiedzieli się o tym przed tym wielkim dniem Kolory Sonica dostałby ponowne wydanie, a nowa gra główna pojawi się w 2022 rokui że miała to niebieska plama połączył siły z Minecrafta za współpracę lewicową.
Zawartość
- Uderz w zespół
- Sukces na dwóch poziomach
- Chwila zbiorowej radości
Symfonia z okazji 30. rocznicy Sonic
To był ekscytujący czerwiec dla fanów Sonica, ale najlepszą częścią trwającego miesiąc świętowania wcale nie była gra – była to transmisja na żywo specjalnego koncertu rocznicowego. Dwugodzinny występ muzyczny obejmował eklektyczną historię serii, łącząc aranżacje orkiestrowe i pełen rockowy set z weteranów serialu Crush 40.
Polecane filmy
To była napędzana nitro nostalgiczna podróż, która nie tylko pokazała nam, jak właściwie uczcić historię gry wideo; był to doskonały przykład tego, jak potężne mogą być wydarzenia cyfrowe, jeśli zostaną odpowiednio przeprowadzone.
Powiązany
- Sonic Superstars przywraca serię do 2D w trybie współpracy
- Nawet idąc naprzód, Sonic Frontiers nigdy nie zapomina przeszłości serii
- Sega wykłada wszystkie swoje żetony na stół w grze Sonic Frontiers
Uderz w zespół
Transmisja rocznicowa Sonica rozpoczęła się spokojnie w środku dnia, w którym nie było ważnych wiadomości dla fanów gier. Na scenie pojawiła się pełna orkiestra, otwierając występ wspaniałą interpretacją klasycznego motywu przewodniego Green Hill Zone. Długoletnim fanom trudno było nie poczuć dreszczy, gdy wykonawcy powoli przebrnęli przez zestaw kompozycji, które podkreślały, jak mocne zawsze były ścieżki dźwiękowe serii. Słyszenie 8-bitowych pisków i trzasków przetłumaczonych na pełne aranżacje smyczkowe świadczyło o trwałej mocy oryginalnych melodii w tych grach.
W miarę upływu czasu wydarzenie powoli przekształciło się w wydarzenie typu watercooler dla fanów gier. Moja oś czasu na Twitterze powoli zaczęła się zapełniać rozmowami, w miarę jak coraz więcej osób dołączało do nas drogą ustną. Zanim Crush 40 wszedł na scenę, zaczęło się robić wrażenie prawdziwego koncertu, na którym fani pohukiwali i wrzeszczeli podczas piosenek takich jak Żyj i ucz się.
Sukces na dwóch poziomach
Spektakl działał na dwóch konkretnych poziomach. Z jednej strony była to doskonała retrospektywa serii. Seria Sonic zawsze była eklektyczna (zarówno w pozytywnym, jak i niepochlebnym sensie). Podróż w przeszłość była zabawnym przypomnieniem, jak wiele form przybrała ta seria przez 30 lat. Z kolorowego konkurenta Mario przekształcił się w odważną serię akcji 3D wypełnioną nastoletnim niepokojem.
Czy jest coś bardziej surrealistycznego niż widok jeża Shadowa odbezpieczającego broń zaledwie godzinę po obejrzeniu sceny pełnej muzyków w smokingach wykonujących mieszankę nostalgii za latami 90.?
Oprócz uroczystego charakteru transmisji było to po prostu doskonale przygotowane wydarzenie cyfrowe. Przez ostatnie półtora roku byliśmy zalewani transmisjami na żywo w wielu kształtach i rozmiarach. Coraz trudniej jest nadać tym wydarzeniom sens, gdy pozornie co kilka dni mają miejsce kolejne.
Wystarczy spojrzeć na tegoroczne E3, które zaoferowało widzom cztery dni z rzędu z treściami związanymi z grami. Cała sprawa była trochę chaotyczna, brak spójności w kolejnych strumieniach, pozostawiając okresy martwego powietrza, które pozbawiało żagle wiatru. Nie było to do końca niezapomniane przeżycie.
Chwila zbiorowej radości
Koncert Sonic był rzadkim przykładem cyfrowego wydarzenia, które naprawdę wydawało się wyjątkowe. Częścią tego był po prostu charakter takiego koncertu na żywo. Tego typu występy orkiestrowe w grach wideo zdarzają się cały czas, ale fani zazwyczaj muszą mieć nadzieję, że koncert w trasie przyjedzie do pobliskiego miasta i wydadzą poważne pieniądze, aby go zobaczyć. To wniosło to nieco ekskluzywne doświadczenie do naszych domów, zamieniając media społecznościowe w amfiteatr.
Dotyczyło to zarówno fanów, jak i franczyzy. Miałem wrażenie, że my, jako widzowie, zamiast bezczynnie oglądać dwugodzinny chwyt marketingowy, mogliśmy wziąć udział w programie. Fani mogli podzielić się wrażeniami, które były jednocześnie osobiste i wspólnotowe, jak dobry koncert na żywo lub wydarzenie sportowe.
Właśnie tego nam brakowało w tej nowo odkrytej erze transmisji na żywo. Często oglądamy je, ponieważ czujemy, że musimy, a nie dlatego, że chcemy. Są to wymuszone momenty towarzyskie, których celem jest generowanie zaangażowania. Głośne czaty na Twitchu wypełnione spamem emotikonów po prostu nie oddają ciepłego dreszczyku emocji, gdy tysiące fanów cieszy się chwilą wspólnej radości.
Zalecenia redaktorów
- Sonic Superstars otrzyma DLC Lego, ale gra wciąż nie ma daty premiery
- The Spawnies na nowo wyobrażają sobie, jak wygląda gala rozdania nagród dla gier wideo
- Po 6 godzinach gry w Sonic Frontiers jestem przekonany, że jestem w „strefie otwartej”.
- Twórcy pokazują, jak wyglądają gry w fazie deweloperskiej po wycieku GTA 6
- Sonic the Hedgehog 3 trafi do kin w 2024 roku
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.