Sony nabyło platformę e-sportową Repeat.gg, witrynę, w której odbywają się turnieje rankingowe i śledzi wyniki graczy.
W oświadczeniu do GamesIndustry.biz, Steven Roberts, wiceprezes Sony ds. globalnych gier rywalizacyjnych, powiedział: „W PlayStation nasza wizja e-sportu zawsze polegała na przełamywaniu barier uniemożliwiających graczom rywalizację na wszystkich poziomach”.
Polecane filmy
„Repeat.gg został zaprojektowany, aby umożliwić nowe formaty turniejów, które są łatwe do wejścia i skalowalne dla milionów graczy” – dodał Aaron Fletcher, dyrektor generalny Repeat.gg. „Jesteśmy podekscytowani możliwością dołączenia do zespołu PlayStation i współpracy nad zwiększeniem różnorodności wrażeń turniejowych, z których mogą cieszyć się gracze, niezależnie od ich poziomu umiejętności”.
Powiązany
- Topór artefaktu Fortnite: jak niszczyć kamienie i najlepsza lokalizacja
- Zmień swoją konsolę PS5 w kolorowy powrót dzięki tym półprzezroczystym panelom przednim
- PlayStation Showcase zapowiadało przyszłość usług Sony na żywo, ale jak dotąd nie zrobiło to na mnie wrażenia
Powtórz z radością ogłasza, że jesteśmy teraz częścią rodziny Sony Interactive Entertainment, ojczyzny @PlayStation i wiele niesamowitych studiów gier.
Przeczytaj więcej tutaj -> https://t.co/YSTWDqCIMOpic.twitter.com/Nxa02HE4HF
— Powtórz.gg – Turnieje (@Repeatgg) 18 lipca 2022 r
Jeff Shull, menedżer ds. marketingu cyfrowego i rozwoju w firmie Repeat.gg, powiedział, że dołączenie do PlayStation będzie zapewnić platformie dostęp do większej liczby zasobów, tytułów gier i technologii, umożliwiając w ten sposób jej rozwój dalej. Wyjaśnia, że platforma nie będzie ograniczać się wyłącznie do obsługi PlayStation i że społeczność graczy jest na pierwszym miejscu.
„Będziemy nadal wspierać komputery PC, urządzenia mobilne i inne konsole wraz z PlayStation” – mówi Shull w oświadczenie. „Obejmuje to dodanie najpopularniejszych tytułów gier konkurencyjnych, niezależnie od platformy, na której są one dostępne”.
Choć obecnie PlayStation jest znane głównie z rozbudowanych tytułów przeznaczonych na wyłączność dla jednego gracza, ostatnio PlayStation jest bardziej aktywne w branży e-sportu. Firma nabył Evo, turniej gier walki, który odbył się w marcu ubiegłego roku.
Oprócz tego strategicznego nacisku Sony zobowiązało się przynajmniej do wprowadzenia na rynek 10 tytułów usług na żywo do 2026 r. Przejął Bungie i Przystań w tym roku, a pierwsza gra tego ostatniego będzie usługą na żywo. Inwestycja Sony w te usługi na żywo dobrze współgra z jej przedsięwzięciem w przestrzeni e-sportu.
Zalecenia redaktorów
- Najlepsze cechy do zdobycia pierwszego poziomu w Remnant 2
- Ta sztuczka gwarantuje, że otrzymasz boty tylko w każdym meczu Fortnite
- Xbox Games Showcase może odnieść sukces tam, gdzie PlayStation Showcase miało problemy
- Najbardziej ekscytujące zwiastuny PlayStation Showcase, których nie możesz przegapić
- PlayStation wchodzi do przenośnej gry strumieniowej dzięki Project Q
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.