Dead Space będzie zawierało Doom Eternal Dismemberment

Po Martwa przestrzeń remake został zaprezentowany na tegorocznej edycji Wydarzenie na żywo EA Playdzisiejsza transmisja na żywo w końcu pozwoliła nam rzucić okiem na grę, choć bardzo wczesną. Strumień prowadzony przez programistę Studia Motive, nad którym wcześniej pracował Gwiezdne Wojny: Eskadry Star Wars Battlefront 2, szczegółowo opisując, czego gracze mogą się spodziewać po nadchodzącym remasterze oryginału Martwa przestrzeń tytuł.

Strumień przedstawił przyzwoite pierwsze spojrzenie na jedno ze środowisk w Martwa przestrzeń, pokazujące znaczną aktualizację gry wydanej pierwotnie w 2008 roku. Martwa przestrzeń korzysta z silnika EA Frostbite, który był używany w wielu grach EA, w tym w Battlefield. W szczególności remaster zawiera zaawansowane techniki oświetlenia i inne efekty, takie jak dym i mgła.

Polecane filmy

Deweloperzy w Motive też chcą Martwa przestrzeń aby w pełni wykorzystać możliwości konsol obecnej generacji. Podczas transmisji wyrazili chęć, aby gra nie zawierała żadnych ekranów ładowania, aby gracze mogli w pełni zanurzyć się w jej otoczeniu, Shimurze. Chociaż gra będzie się zmieniać dzięki zaletom technologii nowej generacji, zasadniczo pozostanie taka sama

Martwa przestrzeń który ukazał się w 2008 roku. Remaster będzie miał te same podstawy fabularne, ale będzie opierał się na niektórych postaciach nieco bardziej. Dotyczy to także głównego bohatera, Izaaka, któremu nadal podkłada głos Gunnar Wright. W Martwa przestrzeńW oryginalnej wersji Isaac nie miał głosu, a postać mówiła po raz pierwszy Martwa przestrzeń 2. Jednak głos Izaaka zostanie w pełni udźwiękowiony w Martwa przestrzeń przerobić.

Izaak ma coś do powiedzenia. #Martwa przestrzeńpic.twitter.com/csOKT6ZCYV

— Martwa przestrzeń (@martwa przestrzeń) 31 sierpnia 2021 r

Widzowie mogli także po raz pierwszy zobaczyć, jak rozczłonkowanie, jeden z filarów serii Dead Space, będzie działać w tym remasterze. Chociaż gracze nadal mogą rozbierać potwory na części, twórcy chcą, aby rozczłonkowanie było jak najbardziej instynktowne i dlatego opracowali proces zwany „obieraniem”. Każdy, kto grał Wieczny Zagładapowinien natychmiast rozpoznać tę cechę, w której każdy strzał odcina kawałek ciała stworzenia, wraz ze skórą i ciałem. Rozczłonkowanie będzie również wymagało nieco większej precyzji, ponieważ gracze będą musieli wielokrotnie strzelać w to samo miejsce, aby odciąć wrogowi kończynę.

Podkreślili to także deweloperzy z Motive Martwa przestrzeń nie miałby mikrotransakcji. Mikrotransakcje były obecne w Martwa przestrzeń 3 i były głównym punktem spornym dla graczy w momencie premiery gry.

Podczas gdy dzisiejsza transmisja ujawniła wiele wczesnych szczegółów na temat nadchodzącego Martwa przestrzeń remaster, gra nadal nie ma oficjalnej daty premiery. Obecnie, Martwa przestrzeń ma okno wydania jesienią 2022 r.

Zalecenia redaktorów

  • Steam uruchamia nową usługę próbną obejmującą bezpłatne 90-minutowe demo Dead Space
  • Najlepsze karty umiejętności w Dead Island 2
  • Wszystkie lokalizacje Curveball w Dead Island 2
  • Grałeś w remake Dead Space. Teraz sprawdź jego „demake”
  • Celem Dead Island 2 jest kultura Los Angeles, bogaci i wpływowi ludzie

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.