Wieczorem 15 marca Steam przekroczył 20 milionów równoczesnych graczy, ustanawiając nowy rekord, ponieważ gracze pozostają w pomieszczeniach w związku z obawami dotyczącymi nowego korona wirus, oficjalnie znany jako COVID-19.
Według oficjalnych statystyk Steam, maksymalna liczba jednoczesnych graczy wyniosła: 20 313 476 graczy. Osiągnięcie nadeszło zaledwie dzień po tym, jak platforma do gier ustanowiła poprzedni rekord 19 728 027 graczy.
Polecane filmy
Steam uderzył ponad 18,8 miliona graczy 2 lutego, co było wówczas rekordową liczbą jednoczesnych graczy, zaledwie kilka godzin przed Super Bowl LIV. Steamowi udało się utrzymać popularność wśród społeczności graczy pomimo wyłączności swojego rywala, sklepu Epic Games Store.
Jednak pomimo największej w historii liczby graczy na Steamie, liczba graczy w grze osiągnęła jedynie 6,2 miliona.
#Para właśnie osiągnął nowy rekord jednoczesnej liczby użytkowników online wynoszący 20 milionów, z czego 6,2 miliona jest obecnie w grze, prawdopodobnie dlatego, że wiele osób pozostaje w domu ze względu na #korona wirus.https://t.co/bzLMfMOJvD#COVID 19
— Baza danych Steam (@SteamDB) 15 marca 2020 r
Rekord większości graczy w grach wyniósł prawie 7,2 miliona i został ustanowiony 1 stycznia 2018 roku. To pojawia się że znaczny procent tych, którzy pomogli pobić rekord jednoczesnego grania, przeglądał sklepu, sprawdzając swoją bibliotekę lub po prostu zostawiając Steam działający w tle, zamiast grać w gry.
Najważniejszym meczem w rekordowym okresie był mecz Counter Strike globalna ofensywa, ze szczytową liczbą graczy wynoszącą nieco ponad 1 milion graczy, a następnie DOTA 2 z około 700 000 graczy, Pola bitew PlayerUnknown z ponad 500 000 graczy, Rainbow Six Siege Toma Clancy’ego na prawie 200 000 graczy i Grand Theft Auto V na ponad 170 000 graczy.
Pobite rekordy przypisywano graczom, którzy ze względu na pandemię wirusa koronaawirusa zdecydowali się na weekend w pomieszczeniach zamkniętych efekt falowania w całej branży gier. Przykłady skutków epidemii obejmują anulowanie E3 2020 oraz Konferencja Twórców Gier, przeniesienie Overwatch League i Call of Duty League z wydarzeń na żywo do mecze w internecie, I niedobory dostaw Do Przygoda z dopasowaniem pierścienia dla Nintendo Switcha.
Valve, firma stojąca za Steamem, skorzysta na liczbie rekorderów, ale koronawirus również na nią wpływa. Dostawa ww Indeks zaworów Gogle VR borykają się z problemami związanymi z koronawirusem, choć na początku tego miesiąca wróciły do magazynu na ograniczony czas, w sam raz na długo oczekiwaną premierę Half-Life: Alyx 23 marca.
Zalecenia redaktorów
- „PlayerUnknown’s Battlegrounds” zdobywa tytuł Gry Roku w konkursie Steam Awards 2018
Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.