Długoterminowe problemy Halo Infinite nie powinny być zaskoczeniem

Halo Nieskończonepierwsze sześć miesięcy nie poszło zgodnie z planem. Kiedy gra wieloosobowa została wypuszczona na rynek w grudniu 2021 r., wydawało się, że jest skazana na sukces dzięki entuzjastycznym pochwałom krytyków i natychmiastowemu podekscytowaniu fanów, wywołanemu przez niespodzianka wczesna wersja beta. Chociaż w grze brakowało kluczowych funkcji, takich jak rozgrywka w trybie współpracy i tryb Kuźni, wydawało się, że 343 Industries miało solidny plan ich usunięcia, łagodząc obawy.

Zawartość

  • Nieskończone problemy
  • Planuj najgorsze

Miesiąc miodowy nie trwał długo. Z każdym mijającym tygodniem skargi zaczęły narastać. Fani krytykowali wszystko od powolny postęp gry do zbyt drogich kosmetyków i braku playlist. Wkrótce 343 został zmuszony do zmiany priorytetów, rezygnując z kluczowych funkcji. Nastroje społeczne wokół gry nie są już tak entuzjastyczne jak w grudniu, a problemy związane z grą to tylko kontynuacja w sezonie 2.

Polecane filmy

Nic z tego nie powinno być zaskoczeniem. Halo Nieskończone

Trajektoria projektu była jasna w momencie, gdy firma 343 Industries zaczęła wprowadzać nowe funkcje do mapy drogowej po premierze. Pomimo kilku historii o trudnych uruchomieniach usług na żywo na przestrzeni lat, gry takie jak Halo Nieskończone w dalszym ciągu wpadają w te same pułapki, nie przewidując nieprzewidzianych problemów.

Nieskończone problemy

Od grudnia 343 Industries prowadzi pozornie niekończącą się grę w walnięcie kreta. Zaczęło się to natychmiast po uruchomieniu gry, ponieważ fani nie zgadzali się z powolnym postępem bitwy w grze. W ramach wielu aktualizacji studio szybko wprowadziło poprawki do sposobu przydzielania punktów doświadczenia.

Spartanin niosący flagę wroga w Halo Infinite.

Wydawało się to dość prostą zmianą, ale wywołało efekt kuli śnieżnej. Fani zaczęli wyrażać swoje obawy dotyczące różnych części gry, wzywając do wprowadzenia szeregu zmian w jakości życia. Ponownie firma 343 zareagowała szybko, rozwiązując skargi, takie jak brak playlist w grze, ale katastrofa nastąpiła, gdy zepsuł się tryb Big Team Battle w grze. Nagle gracze w ogóle nie mogli załadować listy odtwarzania, co spowodowało pilniejszą reakcję awaryjną. Big Team Battle nie działało przez ponad miesiąc, a niektóre z poprawek 343 miały rozwiązać ten problem wręcz porażka.

Zaległe problemy przeniosły się na sezon 2. Chociaż w najnowszej aktualizacji 343 uwzględniło niektóre główne opinie fanów, zmieniając swoje podejście do rdzeni, teraz ma do czynienia z kolejną serią pożarów. Na przykład aktualizacja zawiera nowy tryb o nazwie Ostatni spartański przetrwanie, ale wyzwania związane z playlistą były nękane błędami w momencie premiery. Aktualizacja usuwa również możliwość porywania Pelikanów przez graczy, co już ma miejsce podsycając kolejną falę skarg.

Zespół przyznał, że sezon 2 nie przebiega zgodnie z planem. W tweecie szef kreatywny Joseph Staten przeprosił za nieprzewidziane problemy. „Hej, Spartanie, ten tydzień był wyboisty” – napisał na Twitterze Staten. „To zdecydowanie nie był nasz cel. Rzeczywiście bierzemy sobie do serca Wasze uwagi, zwłaszcza dotyczące skoków na mapy i speedrunningu. Sprawdzamy opcje i będziemy mieli więcej wiadomości.”

Hej, Spartanie, ten tydzień był wyboisty. Zdecydowanie nie to było naszym celem. Rzeczywiście bierzemy sobie do serca Wasze uwagi, zwłaszcza dotyczące skoków na mapy i speedrunningu. Sprawdzamy opcje i wkrótce będziemy mieli więcej wiadomości. 💚 https://t.co/RWEHK7VpDl

— Joseph Staten (@joestaten) 5 maja 2022 r

Każdy numer stwarza kolejną przeszkodę na drodze droga do Kuźni i współpracy. Ponieważ 343 Industries zajmuje się podstawowymi problemami i poważnymi błędami na każdym kroku, funkcje te są stale odrzucane. Tryb współpracy pojawi się dopiero w sierpniu, a Forge najwcześniej w listopadzie. I oczywiście, jeśli wszystko pójdzie zgodnie z planem. Strzelance grozi stagnacja, ponieważ gracze niecierpliwie czekają na funkcje, których oczekiwali na tym etapie życia gry.

Planuj najgorsze

Halo NieskończoneProblemy wydają się wynikać z powszechnego problemu, który nęka wiele gier usługowych na żywo: 343 Industries nie planowało najgorszego. Widzieliśmy ten cykl regularnie. Studio wypuści grę z ambitnym planem działania, który przekona graczy do zalogowania się. Jednak wydaje się, że plany te nigdy nie przewidują nieuniknionych problemów, które pojawiają się podczas uruchamiania czegoś tak skomplikowanego, jak gra usługowa na żywo.

Marvel’s Avengers jest godnym uwagi studium przypadku. Kiedy gra o superbohaterach została wydana we wrześniu 2020 r., fani kupili ją, spodziewając się stałego napływu nowych bohaterów i treści, które zrekompensują cienką końcówkę gry podstawowej. Zamiast tego programista Crystal Dynamics został zalany błędami. Miała na celu pierwsza duża łatka gry naprawić ponad 1000 problemów. W wyniku niestabilnej wersji gra nie dostała swojej wersji pierwszy duży spadek zawartości do grudnia. Do tego czasu gra już podobno stracił 96% swojej bazy graczy.

Hawkeye Marvel’s Avengers.

Podobne historie nękały Fallouta 76 I Hymn, chociaż ziścił się najgorszy scenariusz Cyberpunka 2077. Tytuł CD Projekt Red nie jest grą usługową, ale miał otrzymać długotrwałe wsparcie w postaci DLC i aktualizacji. Obiecujący plan działania został szybko udaremniony przez błędną premierę, w wyniku której deweloper zajął się górą błędów. Do chwili obecnej gra nie otrzymała żadnych pierwotnie obiecanych rozszerzeń fabularnych nie wcześniej niż w 2023 r.

Halo Nieskończonesytuacja nie jest tak tragiczna jak w przypadku którejkolwiek z tych gier. Podstawowy tryb rozgrywki wieloosobowej zawsze stanowił mocny fundament, dając 343 fanom większą swobodę. Nadal dobrze jest zagrać w Halo, niezależnie od problemów związanych z jakością życia, ale ciągły rozwój gry w lewo sprawia, że ​​porusza się ona wokół tych samych pułapek. Ciągle zastanawiam się, co by się stało, gdyby gra została opóźniona choćby o trzy miesiące, przy 343 poświęcenie dodatkowego czasu na skupienie się na współpracy i Kuźni, zamiast budować pas startowy, gdy samolot był już w powietrzu.

W moim recenzja Halo Nieskończone, przewidziałem to, co miało się wydarzyć. „Jestem trochę sceptyczny co do proponowanych harmonogramów” – napisałem w grudniu. „Czy Forge rzeczywiście przetrwa w tym roku? Czy tryb współpracy ulegnie opóźnieniu, ponieważ 343 będzie zmuszony wprowadzić bardziej podstawowe zmiany poprawiające jakość życia? Problemy z listami odtwarzania i balansem broni wydają się w tej chwili bardziej palące i nie zdziwiłbym się, gdyby stały się priorytetem.

Łatwo było to przewidzieć na podstawie danych historycznych. Uruchomienie gry bez kluczowych funkcji to ryzyko, które rzadko się opłaca, a 343 Industries zmaga się teraz z tą rzeczywistością. Początkowe problemy sezonu 2 grożą odsunięciem ważnych aktualizacji jeszcze dalej; w tym tempie Halo Infinite może nie być grą, jakiej gracze oczekiwali w momencie premiery przed 2023 rokiem. Nadal uważam, że Halo Infinite to jedna z najzabawniejszych strzelanek wieloosobowych dostępnych obecnie na rynku, ale do tego momentu z pewnością o uwagę graczy będą walczyć dziesiątki nowych, gorących gier. W tak konkurencyjnej branży pierwsze wrażenie staje się ważniejsze niż kiedykolwiek.

Zalecenia redaktorów

  • We wrześniu Twoja subskrypcja Xbox Live Gold zamieni się w Xbox Game Pass Core
  • W czerwcu Xbox zorganizuje trzy prezentacje gier wideo, w tym transmisję Starfield
  • Reżyser Hi-Fi Rush zdradza sekret tworzenia świetnej gry muzycznej
  • Goldeneye 007 pojawi się w Game Pass i Nintendo Switch jeszcze w tym tygodniu
  • W tej generacji konsol nie chodzi o gry ani sprzęt. Chodzi o usługi

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.