Za każdym razem, gdy zaczyna się wydawać, że gatunek zombie odszedł do czasu przeszłego, pojawia się film, który tchnie nowe życie w żywe trupy. Od klaustrofobicznego napięcia Pociąg do Pusanu do dziwacznego humoru Martwi nie umierająfilmy o zombie cieszą się w ostatnich latach szerokim zainteresowaniem, a nawet przyjazne rodzinom studio Disney stworzyło własną, muzyczną serię Zombie.
Zawartość
- Horror spotyka się z napadem
- Dobry start
- Problemy z charakterem
- Percepcja głębi
- Gdzie jest dynamika?
- Stracona szansa
Liga Sprawiedliwych filmowiec Zack Snyder nadał nowy wymiar temu gatunkowi, wydając w 2004 roku remake filmu Świt żywych trupów co pomogło przekształcić zombie z powolnych, celowych zagrożeń w drżące, biegające drapieżniki. Dobrze wraca do tego nieumarłego Armia Umarłych, połączenie apokaliptycznego horroru o zombie i opowieści o napadzie opartej na zespołach, namalowanej jego charakterystyczną, stylizowaną akcją i estetyką wizualną.
W teorii, Armia Umarłych to powinien być cudownie krwawy czas. Jednak po zabawnym pierwszym akcie film szybko zamienia się w bałagan przewidywalnych momentów, niezapomnianych postaci i zmarnowanego potencjału.
Horror spotyka się z napadem
Wyreżyserowany przez Snydera na podstawie scenariusza napisanego wspólnie z Shayem Hattenem. Armia Umarłych wyobraża sobie scenariusz, w którym miasto Las Vegas stało się odludnym pustkowiem zamieszkanym przez głodne mięsa potwory. strażnicy Galaktyki aktor Dave Bautista gra Scotta Warda, byłego najemnika, który zgadza się zapuścić w śmiercionośne wnętrze Las Vegas, aby odzyskać miliony dolarów ze skarbca głęboko pod kasynem.
Do kolorowej drużyny, którą zbiera na potrzeby misji, dołącza ochroniarz właściciela kasyna (Garret Dillahunt), skorumpowany agent graniczny (Theo Rossi) i córka Warda, Kate (Ella Purnell), która zmusza go, by ją zabrał ze sobą. Jak można się spodziewać, misja nie idzie zgodnie z planem i róg obfitości złowrogich oszustw, rodzinnych konfliktów dramaty, nieoczekiwane zagrożenia i niewytłumaczalnie głupie decyzje szybko przekształcają normalnie płynną operację w totalną chaos.
Dobry start
Zgodnie z tradycją filmów o napadach, Armia Umarłych nie marnuje czasu na jego przedstawienie Ocean 11-zespół w stylu.
Kolorowy montaż retrospekcji walki z zombie na początku filmu nie tylko ujawnia niektóre wyspecjalizowane role członków zespołu (tj. mechanika, specjalista od broni ciężkiej itp.), ale oferują także historię kilku postaci i kłopotów, w jakich się znajdują – i Las Vegas W. Ta sekwencja wprowadzająca to rodzaj błyszczącej, stylizowanej pracy, w której specjalizuje się Snyder, pełnej wspaniałej akcji w zwolnionym tempie i sprytnej pracy kamery na tle nastrojowej okładki albumu Elvisa Presleya Żyj w Las Vegas.
Pozostała część pierwszego aktu filmu w dalszym ciągu stanowi podobny pokaz talentu Snydera do sprawiania, że każda chwila wygląda tak, jak w teledysku. Wyjazdy rekrutacyjne Scotta – kolejna cecha charakterystyczna tradycyjnych historii o napadach – są filtrowane przez pryzmat Snydera, co w dalszym ciągu sugeruje, że Armia Umarłych będzie rzeczywiście zupełnie innym rodzajem historii o zombie.
I przez około jedną trzecią filmu właśnie tak jest.
Problemy z charakterem
Chociaż Snyder wkłada wiele wysiłku w przedstawienie każdej z postaci tworzących Scotta drużynę napadów, wiele z tego, co ich od siebie odróżnia, zostaje zapomnianych, gdy historia się rozkręci walcowanie.
Jesteśmy przekonani, że wiele postaci posiada szczególne umiejętności, które sprawiają, że są niezbędnymi, choć nieco niekonwencjonalnymi, członkami drużyny w misji o tak wysoką stawkę, ale z wyjątkiem ekscentryczny włamywacz Ludwig Dieter (Matthias Schweighöfer) i złośliwy pilot Marianne Peters (Tig Notaro), film oferuje niewiele dowodów na to, że potrafią być kimś więcej niż zombie pasza.
Jesteśmy skłonni wierzyć, że postać grana przez aktorkę Anę de la Reguera jest utalentowaną mechaniką, ale nigdy nie widzimy, aby była inżynierem czegokolwiek. To samo tyczy się postaci Omariego Hardwicka, którego sugeruje się, że jest jakimś dzierżącym piły molochem z ciężką bronią, umysł filozofa, lecz w ciągu całego okresu wykazuje on niewielkie oznaki biegłości – cielesnej i umysłowej film.
I nie tylko bohaterowie sprawiają wrażenie pustych. Od drugoplanowych graczy, których wszyscy od początku rozpoznają jako złoczyńców, po potwornego filmowego zombie alfa, którego nadludzkie cechy irytująco zmieniają się z jednej sceny na drugą, Armia Umarłych jest w dużej mierze zapełniony jednowymiarowymi skupiskami notatek postaci, które dobrze się czyta, ale nigdy nie są wyświetlane na ekranie.
Percepcja głębi
Odgrywający główną rolę Bautista jest jedną z niewielu wyróżniających się postaci w obsadzie filmu. Były zawodowy zapaśnik, który stał się twardzielkiem, szybko stał się jednym z najzabawniejszych bohaterów kina akcji w Hollywood Armia Umarłych, otrzymujemy jeszcze więcej dowodów na to, że radzi sobie z lżejszymi momentami równie sprawnie, jak z bardziej intensywnymi, fizycznymi scenami.
Niezależnie od tego, czy walczy z zombie, angażuje się w (w niewłaściwym czasie) szczere rozmowy, czy też zgrywa heteroseksualnego mężczyznę do szpiku kości. komediowe momenty, które Schweighöfer i Notaro wnoszą do filmu, Bautista zawsze dobrze się ogląda Armia Umarłych.
Mimo to większość bohaterów filmu staje się wymienna w miarę rozwoju historii.
Włamywacz Schweighöfera, Dieter, jest jednym z nielicznych wyjątków. Gra niemieckiego aktora zapewnia jedną z najbardziej zapadających w pamięć postaci Armia Umarłychi z zabawną łatwością sprzedaje równowagę obsesji i błogiej nieświadomości niebezpieczeństwa, przed którym stoi Dieter.
To samo można powiedzieć o pilotażowej postaci Notaro, która najlepiej radzi sobie, gdy udziela swego rodzaju metakomentarza na temat misji i swojej w niej roli.
Na początku postać Notaro stwierdza, że jest ona drugą po Dieterze najważniejszą członkinią drużyny (ponieważ w drużynie jest tylko jeden kasjerka i jeden pilot, a wszyscy inni są po prostu dobrzy w strzelaniu) i to jest ten rodzaj samoświadomości, która sprawia, że jedna z najlepszych części filmu, jednocześnie (i być może nieumyślnie) szturchając jeden z obszarów, w którym ostatecznie spada krótki.
Gdzie jest dynamika?
Czasami wydaje się, że wampiry byłyby bardziej odpowiednim potworem do zaprezentowania się Armia Umarłych, ponieważ wydaje się, że większość energii jest wysysana z filmu w momencie, gdy powinien nabierać tempa.
Tradycją horrorów jest, że bohaterowie podejmują złe decyzje, ale Armia Umarłych posuwa się z tym tropem nieco za daleko i angażuje się w niego nieco za często, co utrudnia nawiązanie kontaktu – a nawet współczucie – z wieloma bohaterami opowieści.
Snyder wypełnia pierwszy akt filmu momentami rezonującymi emocjonalnie, by spędzić następny dwie trzecie filmu odłączają te same postacie od jakichkolwiek racjonalnych, logicznych działań lub decyzje. Publiczność już na początku jest proszona o uwierzenie, że drużyna Scotta to doskonale wyszkolony i niezwykle skuteczny oddział najemników, a nie banda naiwnych nastolatków, tylko po to, żeby patrzeć, jak podejmują jedną niewytłumaczalnie idiotyczną decyzję za drugą, jak w filmie postępuje.
Skłonność filmu do elementów przynęty i zamiany przenosi się na zasady, które film ustala na początku dla własnego, fikcyjnego świata. To, do czego zdolne są zombie oraz wytyczne dotyczące ich działania, rozmnażania się i przetrwania w Las Vegas, są niezmienne płynnie i wydaje się zmieniać w zależności od potrzeb konkretnej sceny, a nie od jakichkolwiek podstawowych zasad opowieści.
Irytujący zwyczaj podejmowania przez bohaterów najgorszych decyzji przy każdej okazji w połączeniu z ciągle zmieniającymi się zasadami rządzącymi światem, w którym się znajdują wciągająca, w najlepszym przypadku utrudnia zaangażowanie się w historię, a w najgorszym sprawia wrażenie, jakby zespół kreatywny filmu zmyślał na bieżąco przed siebie.
Stracona szansa
Od gwiazdorskiej obsady po twórcze założenia, Armia Umarłych miał wszelkie zadatki na świeże, zabawne podejście do gatunku, który wydaje się być u schyłku jego hollywoodzkiej świetności. Z Świt żywych trupów, Snyder okazał się więcej niż zdolny do znalezienia równowagi między dobrym horrorem a dobrym filmem, a pierwszy akt Armia Umarłych przekazuje tę samą energię i wizję.
Niestety, ta niepewna równowaga nie trwa zbyt długo, a film, który początkowo wydawał się fantastyczną, łączącą gatunki emocjonującą przejażdżką szybko przekształca się w projekt tak bezsensowny i niechlujny, że to, jak dobrze wygląda, nie przewyższa już problemów nękających każdy inny aspekt To.
Armia Umarłych to film, którym łatwo się ekscytować, ale ostatecznie odrzuca cały ten potencjał i staje się najbardziej rozczarowującą rzeczą ze wszystkich: po prostu kolejnym, zapadającym w pamięć filmem o zombie.
Dostępny już w wybranych kinach, Armia Umarłych będzie premiera 21 maja na Netfliksie.
Zalecenia redaktorów
- Podobnie jak Mission: Impossible – Dead Reckoning? Następnie obejrzyj te filmy akcji w serwisie Netflix
- Czy Mission: Impossible – Dead Reckoning, część 1 jest transmitowany strumieniowo?
- Wyjaśnienie zakończenia Evil Dead Rise
- Recenzja ukośnika/powrotu: Z dziećmi wszystko w porządku (szczególnie podczas walki z kosmitami)
- Recenzja Rosaline: Kaitlyn Dever podnosi riff komedii romantycznej „Romeo i Julia” Hulu