Ponad 20 nowych gier niezależnych dostępnych w ramach subskrypcji Xbox Game Pass

Kiedy wracam pamięcią do roku 2022, widzę mnóstwo docenionych przez krytyków gier, które zapadają mi w pamięć. Naturalnie spędziłem niezliczone godziny podróżując po Krainach Pomiędzy w Elden Ring. Splatoon 3 i Vampire Survivors pochłonęły mi całe lato, a miesiące później wciąż myślę o Pentiment i Immortality. Jest jednak jedna mniej znana gra, do której chętnie wracałem przez cały rok, mimo że nie mówiło się o niej tak dużo, jak o którejkolwiek z tych gier.

Byłby to Arcade Paradise, cicha gra z 2022 roku, która jest już dostępna w ramach Xbox Game Pass. Opracowana przez Nosebleed Interactive, to wyjątkowa gra symulacyjna, która równoważy nostalgię za latami 90. z przemyślanym spojrzeniem na granicę między hobby a pracą. Jeśli w młodości spędzałeś czas w salonach gier, na pewno zechcesz spróbować, póki jest dostępna w ramach subskrypcji Game Pass.

Osiągnęliśmy punkt zwrotny w wysiłkach Microsoftu zmierzających do przejęcia firmy Activision Blizzard, wydawcy Call of Duty i World of Warcraft, po tym jak pozew FTC o powstrzymanie tej działalności trafił do sędziego. Podczas przesłuchania włączyli się przedstawiciele Microsoft, Sony, Nintendo, Google i Nvidia, podobnie jak różni analitycy przedstawienie danych, które pomogą określić, czy to przejęcie zaszkodzi konkurencji na konsolach i grach w chmurze rynki.


Ponieważ branża gier wideo jest dość zapięta i tajemnicza, badanie to dało nam niespotykany dotąd wygląd za kurtyną o motywacjach Xbox, PlayStation i Activision, twierdzeniach z przeszłości i popełnionych błędach oraz więcej. W sprawie pełnej rewelacji te pięć szczegółów stanowiło szczególnie pouczający wgląd w wewnętrzne funkcjonowanie branży gier wideo.
Microsoft ujawnił swoją prawdziwą motywację do grania w chmurze

Od 2019 roku Microsoft jest jednym z największych dostawców gier w chmurze w branży gier wideo, obok takich firm jak Nvidia, Amazon i Google. Wcześniej twierdziła, że ​​jego głównym celem było udostępnienie swoich hardkorowych gier, takich jak Halo, możliwie największej liczbie osób, ale ta próba ujawniła motywację wtórną. Microsoft miał nadzieję, że gry w chmurze zapewnią im przewagę na rynku gier mobilnych, na którym Xbox miał trudności z ugruntowaniem swojej pozycji.
„Stworzyliśmy xCloud, wiedząc, że na Xbox mamy wiele gier, które działają na naszej konsoli” – wyjaśnił szef Xbox Phil Spencer. „Wielu użytkowników na całym świecie ma telefony, które nie potrafią i nie będą w stanie grać w te gry. Naszą strategią było umieszczenie konsol w naszych centrach danych w celu przesyłania strumieniowego ich transmisji do telefonu komórkowego, więc jeśli ktoś chciał zagrać w Halo na telefonie komórkowym, miałby dostęp do tych gier poprzez streaming.
Jednak to nie zadziałało w ten sposób. Sarah Bond, wiceprezes Xbox ds. Game Creator Experience, zeznała, że ​​najczęstszym zastosowaniem gier w chmurze nie jest gra mobilna, ale gracze konsolowi wypróbowujący grę przed pobraniem lub w jego trakcie. Ponieważ gry w chmurze to punkt sporny dla CMA, Microsoft chce bagatelizować ich znaczenie dla działalności Xbox, ale – jak pisałem w kwietniu – może być dla nich za późno. Nawet jeśli przyszłością gier w chmurze będzie usługa dodatkowa na konsolach, pozostaje ona jednym z głównych aspektów sprzeciwu wobec przejęcia. Przyszłość gier w chmurze toczy się w sposób, którego nikt nie przewidywał, kiedy cztery lata temu ponownie zyskały na znaczeniu.
Activision żałuje, że nie umieściło Call of Duty na Nintendo Switch

Lato to jeden z najbardziej ekscytujących okresów dla graczy, ponieważ to właśnie wtedy większość twórców i wydawców gier wideo dokucza temu, co będzie dalej. Przez lata wszystko skupiało się wokół E3, ale odkąd program ten zniknął w czasie pandemii Covid-19, wydawcy zmieniliśmy sytuację i przez cały czas organizowaliśmy różnorodne wydarzenia transmitowane na żywo skupiające się na ujawnieniu informacji pora roku. Nie inaczej będzie w tym roku, zwłaszcza teraz, gdy targi E3 2023 zostały odwołane.

24 maja Sony rozpoczęło imprezę od prezentacji PlayStation Showcase, podczas której zaprezentowano takie gry, jak remake Metal Gear Solid 3: Snake Eater oraz informację, że Bungie wskrzesza serię Marathon. Jednak w czerwcu liczba pokazów wzrosła. Od Meta, przez Microsoft, po głównego człowieka ds. gier, Geoffa Keighleya, odbyło się już wiele wydarzeń transmitowanych na żywo. Śledzenie może być wiele, ale jesteśmy tutaj, aby Ci pomóc. To każda ważna, pełna ogłoszeń transmisja na żywo z gier wideo, która odbędzie się latem 2023 r.
Prezentacja PlayStation: 24 maja