Microsoft DirectStorage może skrócić czas ładowania o 200%

Microsoft właśnie wprowadził dekompresję GPU do swojego nowego API DirectStorage, wprowadzając go do wersji 1.1.

Dekompresja procesora graficznego może zapewnić ogromny wzrost wydajności w grach — Microsoft obiecuje poprawę wydajności nawet o 200% w czasie ładowania. Niestety, jest jeszcze o wiele za wcześnie, aby się ekscytować — DirectStorage może nie pojawić się przez dłuższy czas.

Porównanie czasów ładowania DirectStorage firmy Microsoft.
Microsoftu

DirectStorage firmy Microsoft to nowe oprogramowanie, które pomoże grom wykorzystać superszybki czas ładowania na dyskach SSD NVMe. Więcej na ten temat przeczytasz w nasz szczegółowy przewodnik po DirectStorage. W miarę postępu rozwoju DirectStorage, Microsoft właśnie to zrobił ogłoszony że na horyzoncie pojawia się wersja 1.1 nowego oprogramowania, która niesie ze sobą pokaźną aktualizację obejmującą dekompresję procesora graficznego.

Polecane filmy

Zwykle zadania dekompresyjne są wykonywane przez procesor, a nie przez karta graficzna. Jednakże widząc, że procesory graficzne doskonale radzą sobie z równoległym wykonywaniem tych samych zadań w kółko, Microsoft zdecydował się spróbować przenieść część prac dekompresyjnych z procesora na procesor graficzny. Wykorzystanie rdzeni graficznych w

nowoczesne procesory graficzne okazał się skuteczny w znacznym skróceniu czasu ładowania gier.

W swoich testach Microsoftowi udało się skrócić czas ładowania zasobów z 2,36 sekundy do zaledwie 0,8 sekundy. Dla graczy oznacza to szybsze ładowanie ekranów, szybsze budowanie świata w grach z otwartym światem i ogólny wzrost wydajności, gdy trzeba załadować zasoby. Microsoft przewiduje do 200% większą wydajność; trzy razy szybciej niż bez dekompresji GPU. Korzystanie z dekompresji GPU zmniejsza również użycie procesora aż o 85%.

Microsoft planuje, aby DirectStorage działał na obu Windows 11 i Windows 10, ale ten pierwszy będzie zawierał dodatkowe optymalizacje, które mogą zwiększyć wydajność interfejsu API w systemie Windows 11. AMD i Nvidia już pracują nad sterownikami obsługującymi DirectStorage. Intel, wraz ze swoimi nowymi kartami graficznymi Arc Alchemist, również pracuje nad takimi sterownikami.

DirectStorage z pewnością brzmi imponująco i może zapewnić graczom realistyczny wzrost wydajności. Niestety, wciąż jesteśmy dość daleko od szerokiego rozpowszechnienia tej technologii. Tak naprawdę, pomimo tego, że wkrótce osiągnie wersję 1.1, DirectStorage nie został jeszcze wydany — i nie stanie się to przez jakiś czas.

Jak dotąd ogłoszono tylko jeden tytuł zapewniający dostęp do DirectStorage — Opuszczony. Gra jest jednak ciągle opóźniana, a najnowsza aktualizacja mówi nam, że nie pojawi się wcześniej styczeń 2023 r. Oznacza to, że Microsoft będzie mógł zadebiutować ze swoim nowym API przynajmniej do początku przyszłego roku. Dobra wiadomość jest taka, że ​​gdy DirectStorage będzie już dostępny, może stać się bardzo obiecującym dodatkiem do systemów Windows 11 i Windows 10.

Zalecenia redaktorów

  • Microsoft, proszę, nie schrzań Asusa ROG Ally
  • DirectStorage firmy Microsoft może teraz skrócić czas ładowania gier o 200%
  • Microsoft Defender ma jedną kluczową słabość, której nie mają jego rywale
  • DirectStorage firmy Microsoft drastycznie zmniejsza użycie procesora w grach
  • Jak DirectStorage ładuje Forspoken w ciągu jednej sekundy na PC

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.