Homeseek z radością łączy postapokaliptyczną strategię i odgrywanie ról

Spacer po hali targowej PAX East był niesamowitym przeżyciem, ale pozwolił mi też popaść w zupełnie nową obsesję. Przez przypadek zdecydowałem się usiąść na jasnożółtym stoisku The Iterative Collective i tam właśnie zostałem zapoznany Tęsknota. Ten gra strategiczna czasu rzeczywistego kieruje postapokaliptyczne tropy, aby stworzyć pełną napięcia walkę o przetrwanie, w której każda pozornie niewinna decyzja może zadecydować lub złamać długowieczność mojego nowo powstałego społeczeństwa ocalałych.

Zawartość

  • Wybór i konsekwencja
  • Dom jest tam gdzie serce

Jestem wieloletnim fanem serii Fallout, także pierwowzorów izometrycznych, dlatego zawsze Zastanawiałem się, dlaczego nie było żadnych przełomowych postapokaliptycznych gier strategicznych czasu rzeczywistego o podobnym celu Jak Fallout 1 Mieszkaniec Krypty. Frostpunk I Świat Rimów są dość zbliżone koncepcją, ale mają nieco inny zakres. Tęsknota przenosi wszystkie najlepsze wątki fabularne i pomysły z gier takich jak Opad, Metro 2033, I S.T.A.L.K.E.R.: Cień Czarnobyta

l, miesza je z elementami z opowiadań takich jak Droga I Ostatni z nasi stawia mnie w roli osoby podejmującej decyzje wykonawcze w mojej własnej pustynnej placówce, której mieszkańcy polegają teraz na mnie, że poprowadzę ich do czystych źródeł wody i żywności pod bezlitosnym słońcem.

Polecane filmy

Nie spodziewałem się, że ta mieszanka tak dobrze na mnie zadziała Tęsknota robi. Ale gra działa, ponieważ przywiązuje wagę do szczegółów we wszystkim, począwszy od użytkownika wyraźnie inspirowanego Falloutem interfejs łączący w sobie głęboką strategię i elementy RPG drapie swędzenie, którego, szczerze mówiąc, nie miałem zdaj sobie sprawę, że to zrobiłem.

wyprawa w poszukiwaniu domu

Wybór i konsekwencja

Mechanicznie rzecz biorąc, Tęsknota samo w sobie jest dość bezlitosne. I to przemawia na jego korzyść. Podobnie jak w innych grach strategicznych czasu rzeczywistego, moim głównym celem jest zarządzanie kilkoma pulami zasobów, takimi jak woda, żywność, i złom, które są potrzebne do budowy nowych budynków, aby zapewnić moim mieszkańcom zatrudnienie, schronienie, wyżywienie i szczęśliwy. Mam tylko kilka godzin dziennie w grze, aby maksymalnie wykorzystać zasoby mojej osady, wysyłając moich mieszkańców do pracy, ale zegar tyka od pierwszej chwili. Kilka razy grzebałem zarówno na parkiecie, jak i podczas demonstracji prasowej, którą później dano mi zabrać do domu, wiele razy musiałem zaczynać od zera. Jednak za każdym razem, gdy zaczynałem od nowa, czułem, że otrzymałem cenną lekcję, która pozwoliła mi kontynuować grę w każdej kolejnej rozgrywce.

Czasami nie udało mi się zgromadzić wystarczającej ilości żywności lub nie udało mi się stworzyć odpowiednich połączeń między magazynami żywności a jej dostawami, co powodowało, że wszyscy umierali z głodu. Innym razem nie ustaliłem priorytetów moich zespołów badawczych lub ekspedycyjnych wystarczająco szybko, aby odblokować kolejny ratunek technologii potrzebnej do ukończenia moich zadań na czas, co powoduje, że moi mieszkańcy stają się niezadowoleni i opuszczają lub umierają masa. Pewnego razu popełniłem błąd w interakcji w polu tekstowym, w wyniku której otrzymałem jedną z dwóch decyzji; Najwyraźniej podjąłem złą decyzję, która miała pewne nieprzewidziane długoterminowe konsekwencje.

domowe zarządzanie wodą

Dom jest tam gdzie serce

Deweloper Traptics wyraźnie postawił na jakość pisania Tęsknota. Jest inteligentna, wciągająca i przemyślana, co mnie wciąga Homeseeka ponury postapokaliptyczny świat, Ziemia z XXI wieku, spustoszona przez globalne zniszczenie klimatu i wojnę nuklearną. Zawiłe pismo najlepiej sprawdza się podczas wypraw, które pozwalają mi uzbroić grupę mieszkańców i wysłać ich różnych miejscach na mojej mapie świata, poza moją rodzinną osadą, ostatecznie w poszukiwaniu bardziej zielonych pastwisk pośród oceanu kurzu i piasek.

Gdy jedna z moich ekspedycji dotrze do celu, losowo generowane spotkania mogą określić jej cel sukces, co wymagało ode mnie zwracania szczególnej uwagi na podejmowane decyzje przy zarządzaniu żywnością i wodą dla zespołu zaopatrzenie. W zależności od tego, na jakie wyprawy się zdecydowałem (i jakie decyzje podjąłem po dotarciu na miejsce), wydawało się, że moje drzewo technologiczne może się znacznie różnić na początku. Mogłem zbudować swoją osadę na wiele różnych sposobów, chociaż zawsze odczuwałem klaustrofobię i napięcie. Jeden zły ruch zawsze wystarczał, aby złamać moją strategię, ale sukces oznaczał możliwość zobaczenia rozwoju mojej osady i rozwoju mojej fabuły.

decyzje o poszukiwaniu domu

To wygląda jak Tęsknota jest podzielony na kilka rozdziałów i myślę, że po pewnym momencie będę nawet w stanie uchwalić prawa i wprowadzić moje społeczeństwo w coraz większe i bardziej wyrafinowane lokalizacje, w miarę jak rośnie i rozwija się, chociaż nie dotarłem wystarczająco daleko, aby zobaczyć rozwój wydarzeń daleko. Wydaje się, że szersze opowiadanie historii w tym świecie ma dużo miejsca na niuanse, zwłaszcza że Homeseeka Mówi się, że nieuchwytny, konkurencyjny tryb wieloosobowy stawia graczy przeciwko sobie w grze sabotażowej, podobnie jak w przypadku gry wieloosobowej Pozaświatowa Firma Handlowa.

Jestem podekscytowany, aby spróbować Tęsknota ponownie, gdy w końcu w 2023 roku pojawi się na dobre na komputerach PC. Do tego czasu z radością będę nadal rzucał się na jego uroczo zabójczą wersję demonstracyjną z litanią mieszanych wyników. Możesz już pobrać go dla siebie z oficjalnego Tęsknota Strona Steama.

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.