Praktyczna księgowość Squanchtendo VR

click fraud protection

„Jesteś księgowym”. To wszystkie instrukcje, które otrzymasz przed założeniem gogli VR do pierwszej gry Squanchtendo, odpowiednio zatytułowanej, Księgowość VR. Zanim nadejdzie czas, aby rozpocząć sortowanie papierów, dzwoni telefon i dwa głosy (jeden mówi do ciebie, drugi krzyki i poprawki z tła) poinstruują Cię o założeniu gogli VR, aby rozpocząć księgowanie praca.

Poniżej znajduje się eklektyczna podróż, która postawi Cię przed królem wirtualnej rzeczywistości klatka piersiowa dwugłowego szkieletu przypominającego ksylofon, a resztę lepiej zostawić jako niespodzianka.

„Bądź przygotowany, że sprawy zrobią się dziwne”.

Chociaż nie ma nic więcej do zrobienia Księgowość VR niż słuchanie i krótka, zapadająca w pamięć interakcja, prawdziwy sedno gry pochodzi od ludzi, którzy za nią stoją. Najwybitniejszym z nich jest Justin Roiland, współtwórca Ricka i Morty’ego. Jego obsesja na punkcie VR zaczęła się, gdy zobaczył podgląd HTC Vive niecały tydzień po jego odsłonięciu i od tego czasu rośnie wykładniczo.

Roiland nie idzie tą drogą sam. Tanya Watson jest współzałożycielką Squanchtendo, która ma za sobą ponad 10-letnie doświadczenie w produkcji w Epic Games, gdzie pracowała nad takimi tytułami jak Burza pocisków, Fortnite, I Gears of War. Współpracują Przypowieść Stanleya twórca William Pugh, a także zespół w jego nowym studiu Crows Crows Crows.

Wyjdź z mojego świata

Telefon przewodowy i zestaw słuchawkowy do wirtualnej rzeczywistości spajają każdą scenę, pełniąc jednocześnie funkcję integralnych elementów fabuły i ciekawej mechaniki. Telefon zawsze łączy Cię z miejscem zdarzenia, informując Cię o kontekście lub informując, że nieświadomie popełniłeś straszliwe okrucieństwo.

Księgowość
Księgowość

Z kolei zestaw słuchawkowy zawsze sygnalizuje ruch w kierunku następnej sceny i jest niezwykle intuicyjny. Znajdziesz go ukrytego gdzieś w każdej scenie, a jego odzyskanie wymaga często nieprzyjemnych działań. Widzieliśmy, że zastosowano tę samą koncepcję kasku Fantastyczne urządzenie z wielkim skutkiem.

Jeśli chodzi o samą historię, naprawdę lepiej jest ją przeżyć samemu. Wystarczy powiedzieć, że sprawy dość szybko uciekają od ciebie, a praca, którą wykonujesz, nie ogranicza się do analizowania liczb. Powodem, dla którego jest tak wciągająca, jest jej wciągający i naturalny rozwój, będący wynikiem pochodzenia gry od gry jam, wydarzenie, podczas którego programiści pracują nad stworzeniem gry w krótkim czasie – w tym przypadku krótszym niż tydzień.

Nietypowy proces

Nie tylko przyjemna mechanika i solidna konstrukcja decydują o tym Księgowość VR tak wyjątkowy. Pierwsza prawdziwa wersja gry nabrała kształtu podczas marcowego game jamu, kiedy Pugh i Roiland współpracowali z dyrektorem artystycznym Crows Crows Crows, Dominik Johannlub Dom.

„Pracowaliśmy do późna w nocy. Pisałem od podstaw – fikcyjny scenariusz – brałem Williama i Doma i szliśmy do studia nagrań kilka biur dalej, i nagrywałem głosy. William wykonał główną rolę przy telefonie, Dom jest dyrektorem artystycznym i jest niesamowity, w tle krzyczy.”

Symulator księgowości to pierwszy smak Squanchtendo, który Cię uzależnia.

W rezultacie będziesz przez cały czas pochylony i śmiejący się, trzymając kontroler ruchu obok twarzy. Jeśli nie znasz twórczości Roilanda i Pugha, przygotuj się na dziwne rzeczy. Jednym z powodów jest ich proces, który jest nawet dziwny dla niezależnych twórców gier.

„Wiedzieliśmy, jakich kropli potrzebujemy, fikałem scenariusz, a potem go wyrzucaliśmy i mnóstwo improwizowaliśmy. Brałem materiał audio i składałem go w całość, przekazywałem pliki Williamowi, a kilka godzin później mieliśmy naprawdę wstępną wersję z dźwiękiem. Choć może tak właśnie jest Ricka i Morty’ego działa, Watson zwraca uwagę, że w większości gier podkład głosowy pojawia się dopiero na bardzo późnym etapie procesu.

Przekręcanie liczb

Oficjalne słowo dot Księgowość VRdata premiery? „Wkrótce” to jedyna odpowiedź Squanchtendo. Na pytanie, ile, istnieje znacznie bardziej ostateczna odpowiedź.

„Gra będzie bezpłatna na HTC Vive. Nie będziesz musiał wydawać żadnych pieniędzy – to nie jest żadne z tych „kup 20 kolejnych klejnotów” ani nic podobnego. To po prostu bezpłatne doświadczenie.” Roiland wyjaśnia.

„Zależało mi na tym, aby było to bezpłatne” – dodaje Pugh. „Nasza poprzednia wersja również była bezpłatna i chcieliśmy mieć pewność, zwłaszcza w przypadku Crows Crows Crows, że nie chcemy pobierać opłat za rzeczy, które były eksperymentem”.

Oboje nie mogą się doczekać bogactwa nowych i unikalnych adresów IP, i Symulator księgowości to ten pierwszy smak, który Cię uzależnia. „Zaprojektowano go, aby nadać ton Squanchtendo i stworzyć okazję do zwrócenia uwagi ludzi na wrażenia VR, czyli coś, w czym chcemy robić przyszłość” – rozmyśla Roiland. „Jeśli zbudujesz doświadczenie od podstaw, biorąc pod uwagę ograniczenia sprzętu, na którym pracujesz, możesz stworzyć niesamowite rzeczy”.

Zalecenia redaktorów

  • Pojawił się pakiet SDK Vision Pro. Oto, co dotychczas ujawniono
  • Porównanie Apple Vision Pro Meta Quest Pro: Jak Apple wypadnie w rankingach?
  • Gogle VR firmy Apple nie mają zabójczej aplikacji – ostrzega znany autor przecieków
  • Wyciek ujawnia, jak może działać śledzenie dłoni w goglach Apple VR
  • Gogle Reality Pro firmy Apple to „ostatnia nadzieja” branży VR

Ulepsz swój styl życiaDigital Trends pomaga czytelnikom śledzić szybko rozwijający się świat technologii dzięki najnowszym wiadomościom, zabawnym recenzjom produktów, wnikliwym artykułom redakcyjnym i jedynym w swoim rodzaju zajawkom.